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Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)

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  1. (Resolvido)Old Kaio

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  2. (Resolvido)RESOLVIDO!

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  3. (Resolvido)!saga

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    • .Qual servidor ou website você utiliza como base?  TFS 0.4 servidor 8.6   Qual o motivo deste tópico?  Preciso que alguns bosses no server não deem respawn após morrerem. Mais especificamente os bosses clássicos (Morgaroth, Ghaz, Ferumbras...) Eles vão ficar no local natural deles (vulcão de Goroma, Formorgar Mines, castelo do Ferumbras...) pro primeiro player que conseguir ir lá matar, depois disso mesmo o server fechando e reabrindo o boss que já morreu 1x não dará mais respawn...   O pedido é basicamente esse.   Mais informações (nem precisa ler se quiser): Pensei se dava pra adaptar alguns scripts que achei de invasão por hora/dia, porém preciso que o boss nasça quando o server é aberto... Só que obviamente o boss sempre vai dar respawn toda vez que fechar e reabrir o server... Também pensei em colocar por tile (player pisa no tile e boss nasce, com storage), porém ai qualquer player que pisar naquele tile em outro momento faz nascer outro boss E AINDA se ninguém matar o boss ele some quando o server fechar... Portanto não achei nada do jeito específico que queria...
    • Desculpa reviver o tópico, mas pode marcar como resolvido (jurava que tinha vindo aqui pedir isso ano passado) O último script postado ainda apresentava o mesmo erro "Call stack overflow", porém por ser só um erro visual que não interfere nada na quest e não gera nenhum outro bug creio que esteja resolvido...
    • weapon :   tag creaturescripts :  creaturescript :     +rep
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