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(Resolvido)[pedido] exhaust na alavanca


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tfs 0.5 exclusive edition

 

Olá! Gente, como eu coloco exhaust numa alavanca? Eu coloquei assim, mas a alavanca está ignorando o exhaust.... eu quero colocar o exhaust na alavanca, não no player..

if not (exhaustion.check(cid, 23302)) then
  exhaustion.set(cid, 23302, os.time() + 60)
  etc etc etc
else
  etc etc etc
end

 

Editado por Mecianosz (veja o histórico de edições)
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58 minutos atrás, Celulose disse:

errado

 

 

 

 

 

ta... e como seria o certo? @Celulose

Editado por Mecianosz (veja o histórico de edições)
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Poe tipo assim:  

function tanananana(parapa, papapa, cococo)
	if player:getStorageValue(7777) <= os.time() then
		player:setStorageValue(7777, (60 + os.time()))
		
		tal tal tal player say tal tal tal	
	end
end

 

Ou algo assim:

function tanananana(parapa, papapa, cococo)
if player:getStorageValue(7777) then
	return true
end
player:setStorageValue(7777, (60 + os.time()))

tal tal tal player say tal tal tal	
end

 

Editado por Mor3nao (veja o histórico de edições)

MEUS POSTS:

 

SE AJUDEI, DÁ O REP+, ESQUECE NÃO, VLW BB <3

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1 minuto atrás, Celulose disse:

@Mecianosz na verdade eu tinha mandado uma solução "errado kk"

 

posta o script da alavanca ai

 

Citar

if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then

			if not (exhaustion.check(cid, 23302)) then

				nplayer1pos = {x=1979, y=206, z=6}
				nplayer2pos = {x=1978, y=206, z=6}
				nplayer3pos = {x=1979, y=203, z=6}
				nplayer4pos = {x=1978, y=203, z=6}

				doSendMagicEffect(player1pos,2)
				doSendMagicEffect(player2pos,2)
				doSendMagicEffect(player3pos,2)
				doSendMagicEffect(player4pos,2)

				doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos)
				doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos)
				doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos)
				doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos)

				doSendMagicEffect(nplayer1pos,6)
				doSendMagicEffect(nplayer2pos,6)
				doSendMagicEffect(nplayer3pos,6)
				doSendMagicEffect(nplayer4pos,6)

				doTransformItem(7100,item.itemid+1)
				exhaustion.set(cid, 23302, os.time() + 60)
			else
				doCreatureSay(cid, "Halo! Halo! We are still fighting here!", TALKTYPE_ORANGE_1)
			end

        else
            doCreatureSay(cid, "You need four players.", TALKTYPE_ORANGE_1)
        end

 

 

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  • Solução
3 horas atrás, Mecianosz disse:

eu quero colocar o exhaust na alavanca, não no player..

Usa global storage.

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

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