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Ol√° amigos e colaboradores,

ūüéā No m√™s do anivers√°rio de 13 anos do UnderWar, voc√™ quem ganha o presente! Diversos sorteios de artigos tibianos¬†NESTE LINK¬†e nas nossas m√≠dias sociais (instagram¬†e¬†facebook). Aproveite para participar e ser contemplado com esses mega pr√™mios que preparamos para voc√™s.

 

ūüéČ Nesse m√™s de agosto o¬†UnderWar Alternative Tibia Server¬†esta completando 13 anos online de muitas hist√≥rias e o grande homenageado √© voc√™!

 

ūüĎȬ†Sorteio Instagram - CLIQUE AQUI PARA PARTICIPAR
1 Kit tibiano com todos os itens da imagem - Sorteio dia 31

 

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5 sorteios diferentes (1 com cada produto diferente) - Todos sorteados no dia 31...

 

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ūüéĀ NOVOS SORTEIOS no¬†FACEBOOK,¬†INSTAGRAM¬†E NO¬†SITE DO UNDERWAR!¬†ūüéą

Vários artigos do Tibia para abrilhantar sua carreira tibiana agora disponíveis no UnderWar!

Em breve mais informa√ß√Ķes sobre a disponibilidade desses artigos e como fazer para adquiri-los!

 

Atenciosamente.
Underwar Staff

TibiaKing Team- KingTópicos
www.tibiaking.com

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Desculpe, mas mesmo vocês sendo donos do TibiaKing e UnderWar, EU acho meio nada haver postar nessa seção em que tecnicamente serviria para avisos do TibiaKing.

Eu acharia super normal se postasse em algo relacionado a divulgação e tudo mais...

Mas essa é apenas a minha opinião, quem manda são vocês.

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  • Director
8 horas atr√°s, Movie disse:

Desculpe, mas mesmo vocês sendo donos do TibiaKing e UnderWar, EU acho meio nada haver postar nessa seção em que tecnicamente serviria para avisos do TibiaKing.

Eu acharia super normal se postasse em algo relacionado a divulgação e tudo mais...

Mas essa é apenas a minha opinião, quem manda são vocês.

O portal nunca foi exclusivo para avisos do Tibia King, j√° foram sorteados Tibia Coins, divulga√ß√£o conte√ļdos, an√ļncios de servidores, pesquisas, entrevistas¬†e not√≠cias sobre assuntos diversos.

 

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Academia de Mapping!      

 

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    • By Killua
      √öltimas atualiza√ß√Ķes:
       
      16/12/2013:
       
       


       
       
      Introdução:
       
       
      Este é o meu já conhecido evento Blood Castle Automático que estava em outro fórum que acabou. Estou trazendo ele aqui para que ele não "morra".
       
       
       
       
      Informa√ß√Ķes: ¬†
       
      #Dica: Acho que fica legal o premio do evento ser um item que da double exp por um tempo.
       
       
      Atualização [12/04/2014]
       
       
      Resolvi refazer o código, para facilitar a instalação e melhorar o funcionamento do evento.
       
       
      O que mudou?
       
       
       
       
       
      Instalando o evento:
       
      Lib:
       


       
       
      Movements: 
       


       
       
       
      Creaturescripts: 
       


       
      Monsters: 
       

          O evento pode acontecer de duas maneiras: automática ou manualmente. Vou por as duas possibilidades:     Automática:   

       
       
      Manual:
       


       
       
      Como Configurar:
       
       
      * Se você for colocar, dentro do evento, um teleporte para as pessoas que não quiserem mais participar, coloque o Action ID 9371 nele.
       
       
      * Lembre-se de por NO-LOGOUT tool e NO-PVP tool em toda área do evento!!
       
       
      Todas as demais explica√ß√Ķes est√£o na lib, mas vou demonstrar como configurar os mais "confusos".
       
       
      No modo automático, você configura de quanto em quanto o tempo o evento vai acontecer. Nessa tag:
      <globalevent name="Blood Castle" interval="3600" event="script" value="BloodGlobalEvent.lua"/> Aqui est√° 3600 segundos, ou seja, 1 hora.
      *¬†Se seu servidor for em milisegundos, multiplique o n√ļmero por 1000, assim: 3600 segundos * 1000 = 3600000 milisegundos = 1 hora.
       
      No modo manual, para iniciar o evento, basta usar a talkaction /blood-start com seu god.
       
       
      Em posGuarda, vc deve colocar a posicao do Guarda do Portao, como mostrado abaixo:  
        As posPedras são onde ficam as pedras que tampam a passagem enquanto o evento não esta aberto, conforme na imagem abaixo:  
        Em estátua, vc deve colocar a posição em que o arcanjo vai ser criado, conforme na imagem abaixo:  

        Nas posParedes, vc deve por a posição das paredes que bloqueiam a entrada do castelo e que são removidas quando o guarda morre, conforme abaixo:  
        Em fromPos e toPos, você vai por o canto superior esquerdo e o canto inferior direito do mapa do seu evento, respectivamente. Dessa maneira:  
      ¬† As outras configura√ß√Ķes eu acredito que j√° estejam bem explicadas. ¬† ¬† Espero que gostem dessa nova vers√£o. Recomendo a todos que j√° usam o evento, reinstalar com essa nova vers√£o. ¬† Qualquer d√ļvida ou bug, postem que irei responder.
    • By Absolute
      Fala galera do TIBIAKING!
      Trago hoje um sistema fácil de adaptação, ou seja apenas um arquivo MOD!
       
       
       
       
      Sem mimimi vamos ao que interessa:
       
      Crie um arquivo com o nome de Loterry.xml na pasta data/mods do seu servidor e dentro do arquivo adicione:
      <mod name="Lottery System" version="1.5" author="Absolute" contact="absolute@tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="lottery_config"><![CDATA[ config = { lottery_hour = "2 hour", -- Time to next lottery (only for broadcast message, real time you can set on globalevents.xml) rewards_id = {2160}, -- Rewards ID crystal_counts = 10, -- Used only if on rewards_id is crystal coin (ID: 2160). website = "no" -- Only if you have php scripts and table `lottery` in your database! } ]]></config> <globalevent name="lottery" interval="3600000" event="script"><![CDATA[ domodlib('lottery_config') function onThink(interval, lastExecution) if(getWorldCreatures(0) == 0)then return true end local list = {} for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do list[i] = tid end local winner = list[math.random(1, #list)] local random_item = config.rewards_id[math.random(1, #config.rewards_id)] if(random_item == 2160) then doPlayerAddItem(winner, random_item, config.crystal_counts) doBroadcastMessage("[LOTTERY SYSTEM] Winner: " .. getCreatureName(winner) .. ", Reward: " .. config.crystal_counts .. " " .. getItemNameById(random_item) .. "s! Congratulations! (Next Lottery in " .. config.lottery_hour .. ")") else doBroadcastMessage("[Loteria Automatica] Ganhador: " .. getCreatureName(winner) .. ", Reward: " .. getItemNameById(random_item) .. "! Parabens (Next Lottery in " .. config.lottery_hour .. ")") doPlayerAddItem(winner, random_item, 1) end if(config.website == "yes") then db.executeQuery("INSERT INTO `lottery` (`name`, `item`) VALUES ('".. getCreatureName(winner) .."', '".. getItemNameById(random_item) .."');") end return true end ]]></globalevent> </mod> No seu PHPMYADMIN, execute a seguinte query:
      CREATE TABLE `lottery` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `item` varchar(255) NOT NULL, `world_id` tinyint(2) unsigned NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; Depois:
      INSERT INTO `lottery` (`id`, `name`, `item`, `world_id`) VALUES (NULL, 'Nobody', 'nothing', 0); Agora na pasta do seu site, htdocs ou www crie um arquivo com o nome de loteria.php e dentro adicione:
      <?PHP $main_content .= '<center><h1>Lottery</h1><h3>As loterias acontecem todo dia no servidor.</h3></center><br><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><tr BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><td CLASS=white><center><b>Nome do ganhador</b></center></td><td CLASS=white width=184 colspan=2><center><b>Recompensa</b></center></td><td width=100 CLASS=white><center><b>World</b></center></td></tr>'; $lottery = $SQL->query('SELECT id, name, item, world_id FROM lottery WHERE world_id = 0 ORDER BY id DESC;'); foreach($lottery as $result) { $players++; if(is_int($players / 2)) $bgcolor = $config['site']['lightborder']; else $bgcolor = $config['site']['darkborder']; $main_content .= '<TR BGCOLOR='.$bgcolor.'><TD WIDTH=35%><center><a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($result['name']).'">'.$result['name'].'</a></center></td><TD WIDTH=5%><img src=\'/images/'.urlencode($result['item']).'.gif\'></td><TD WIDTH=30%><b>'.$result['item'].'</b></td><TD WIDTH=30%><center>Norah World</center></td></tr> <center><a href="http://www.tibiaking.com/forum/user/116608-absolute/">Absolute</a> on tibiaking - Todos os direitos reservados</center> '; } $main_content .= '</table>'; ?> Em seu index.php adicione:
      case "lottery"; $topic = "Lottery System"; $subtopic = "lottery"; include("lottery.php"); break; Adicione onde preferir no menu do seu Gesior no layout.php
       
       
      Modelo base:

       

       
      Créditos:
      Absolute 
      vdK
      KleKSu

       
       
      Caso haja d√ļvidas n√£o deixe de perguntar
       
       
      Até o próximo.
       
       
      Absolute.
    • By King Laker
      Olá, passei um tempo procurando este script até que um amigo do TK disponibilizou (credito no fim do post)
      Edit1: O evento funciona assim, o evento come√ßa as 14:00:00 para inscri√ß√Ķes realizando as inscri√ß√Ķes voc√™ √© levado para sala de espera (coloque no-logout e protection) onde voc√™ tera de esperar 5 minutos¬†passado os 5 minutos todos na sala de espera ser√£o teleportados para uma arena que voc√™ pode fazer facilmente e configurar conforme explicado na script --> apenas lembre de colocar o no-logout e pvp tool na arena.
      (As 13:59:00 vai aparecer um broadcast dizendo que o Npc PvP irá aparecer em 1 minutos que você terá então 5 minutos para se inscrever com o custo de 10k (configurável na script do actions) a área onde o npc nasce é configurável, o npc sumirá após 6 minutos (1 minuto depois do inicio da matança)-) 
      O ultimo vivo na arena ter√° de clicar na alavanca e ser√° teleportado para o templo (coordenadas configur√°veis) ganhando o devido premio do evento (configuravel na script do actions).
      Vamos l√°:

      data/lib adicione um arquivo .lua e renomeie para Torneio.lua e coloque dentro
       
      vai em Globalevents adicione Torneio.lua e dentro dele coloque
       
      (se sua versão é em millisegundos então mude para)
       
      Adicione a tag em globalevents.xml
       
      se seu servidor for em millisegundos:
       
      vai em Actions adicione Torneio.lua e dentro:
      Atenção: Voce faz uma area do Torneio no Map editor e Coloca PVP-Zone e no-logout no Mapa editor e coloca uma Alavanca com a uniqueid "18279" e actionid "18279" antes verifique se não tem a action e unique id no seu servidor com o mesmo numero (18279) [ a alavanca serve para quando o ultimo player vivo no evento volte para o templo e receba os premios]
       
      Em Actions.xml adcione a tag 
       
      Agora o NPC TORNEIO em  data/NPC adicione um xml, renomeie para o nome torneio.xml (pode mudar mais tarde, se não souber oque esta fazendo não mexa)
       
      em NPC/SCRIPTS/torneio.lua
       
      LEIA:
       
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       
      aqui um script que achei no TK que você pode usar no seu evento, ele faz o npc aparecer 1 minuto depois do horario marcado na posição que você quiser, com um broadcast dizendo que ele esta chegando. (é bom para dizer que o evento esta começando)
      v√° em globalevents.xml e adicione a tag
      Dica: Coloque 1 minuto antes do inicio do evento (configuravel no lib/torneio.lua) no meu caso seria as 12:00:00 hrs (meio dia)
       
      se o seu servidor n√£o for millisegundos use
       
      va em globalevents/scripts e crie um arquivo .lua com o nome de npcpvp
       
      se o seu servidor n√£o for em millisegundos use assim:
       

      Creditos:
      @J.L por disponibilizar os script do Evento PvP.
      @Stigal por disponibilizar o script do Npc que aparece sozinho na hr marcada.
      @King Laker por editar e mesclar os scripts.
    • By Absolute
      Ol√° TKzianos de plant√£o rs!
      Trago hoje um evento criado pelo mestre Collor e modificado por mim! √Č o evento RAIN ITEMS! O Nome j√° diz tudo, nada melhor para os players do que chover items n√£o √©? rs.
       

       

       
       
       
      Como funciona?
      Em dias marcados irá ocorrer uma chuva de determinados items (configuráveis). 
      Os Items ir√£o cair em X posi√ß√Ķes que voc√™ ir√° configurar no sistema.
      Os players ter√£o de ser √°geis para coletar o item em sua backpack.
       
       
       
      Vamos ao que interessa!
       
      Em data/mods crie um arquivo com o nome de w-rainItems.xml e dentro coloque o seguinte conte√ļdo:
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Rain Item" version="1.0.0" author="Collor/Abs" contact="lu.lukinha" enabled="yes"> <config name="config_rain_item"> <![CDATA[ configRainItem = { days = { ['Monday'] = {'11:00:20', '19:00:20'}, ['Tuesday'] = {'11:00:20', '19:00:20'}, ['Wednesday'] = {'11:00:20', '19:00:20'}, ['Thursday'] = {'11:00:20', '19:00:20'}, ['Friday'] = {'11:00:10', '19:00:20'}, ['Saturday'] = {'11:00:00', '19:00:20'}, ['Sunday'] = {'11:00:20', '19:00:30'} }, items = { 2644, -- king 9778, -- yalaha mask 8865, -- dark lords cape 8890, -- robe of the underworld 3983, -- bast skirt 9933, -- firewalker boots 7735, -- star wand 2640, -- softy 9693, -- addon 8306, -- remover 2506, -- dragon scale helmet 8888, -- master archers armor 9777, -- yalahari leg piece 8850, -- chain bolter 6433, -- necromancer shield 8903, -- spellbook of lost souls 2496, -- horned helmet 9776, -- yalahari armor 2469, -- dragon scale legs 6391, -- nightmare shield 8925, -- solar 7422, -- jade hammer 2390, -- mls 7722, -- stamina 8300, -- upgrade 8266, -- koshei 2346 -- 100pkt }, positions = { {x=997, y=981, z=7}, {x=998, y=981, z=7}, {x=999, y=981, z=7}, {x=1000, y=981, z=7}, {x=1001, y=981, z=7}, {x=1002, y=981, z=7}, {x=997, y=982, z=7}, {x=998, y=982, z=7}, {x=999, y=982, z=7}, {x=1000, y=982, z=7}, {x=1001, y=982, z=7}, {x=1002, y=982, z=7}, {x=997, y=983, z=7}, {x=998, y=983, z=7}, {x=999, y=983, z=7}, {x=1000, y=983, z=7}, {x=1001, y=983, z=7}, {x=997, y=984, z=7}, {x=999, y=984, z=7}, {x=1000, y=984, z=7}, {x=1001, y=984, z=7}, {x=1002, y=984, z=7}, {x=994, y=985, z=7}, {x=995, y=985, z=7}, {x=996, y=985, z=7}, {x=997, y=985, z=7}, {x=998, y=985, z=7}, {x=999, y=985, z=7}, {x=1000, y=985, z=7}, {x=1001, y=985, z=7}, {x=1002, y=985, z=7}, {x=1003, y=985, z=7}, {x=1004, y=985, z=7}, {x=1005, y=985, z=7}, {x=1006, y=985, z=7}, {x=994, y=986, z=7}, {x=995, y=986, z=7}, {x=996, y=986, z=7}, {x=997, y=986, z=7}, {x=998, y=986, z=7}, {x=999, y=986, z=7}, {x=1000, y=986, z=7}, {x=1001, y=986, z=7}, {x=1002, y=986, z=7}, {x=1003, y=986, z=7}, {x=1004, y=986, z=7}, {x=1005, y=986, z=7}, {x=1006, y=986, z=7}, {x=996, y=987, z=7}, {x=996, y=988, z=7}, {x=996, y=989, z=7}, {x=996, y=990, z=7}, {x=996, y=991, z=7}, {x=996, y=992, z=7}, {x=996, y=993, z=7}, {x=1003, y=987, z=7}, {x=1003, y=988, z=7}, {x=1003, y=989, z=7}, {x=1003, y=990, z=7}, {x=1003, y=991, z=7}, {x=1003, y=992, z=7}, {x=1003, y=993, z=7}, {x=996, y=994, z=7}, {x=997, y=994, z=7}, {x=998, y=994, z=7}, {x=1001, y=994, z=7}, {x=1002, y=994, z=7}, {x=1003, y=994, z=7}, {x=996, y=995, z=7}, {x=997, y=995, z=7}, {x=998, y=995, z=7}, {x=999, y=995, z=7}, {x=1000, y=995, z=7}, {x=1001, y=995, z=7}, {x=1002, y=995, z=7}, {x=1003, y=995, z=7}, {x=996, y=996, z=7}, {x=997, y=996, z=7}, {x=998, y=996, z=7}, {x=1001, y=996, z=7}, {x=1002, y=996, z=7}, {x=1003, y=996, z=7}, {x=996, y=997, z=7}, {x=997, y=997, z=7}, {x=998, y=997, z=7}, {x=999, y=997, z=7}, {x=1000, y=997, z=7}, {x=1001, y=997, 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z=7}, {x=991, y=998, z=7}, {x=991, y=999, z=7}, {x=992, y=999, z=7}, {x=991, y=1000, z=7}, {x=992, y=1000, z=7}, {x=993, y=1000, z=7}, {x=994, y=1000, z=7}, {x=995, y=1000, z=7}, {x=982, y=1001, z=7}, {x=983, y=1001, z=7}, {x=984, y=1001, z=7}, {x=985, y=1001, z=7}, {x=986, y=1001, z=7}, {x=987, y=1001, z=7}, {x=988, y=1001, z=7}, {x=989, y=1001, z=7}, {x=990, y=1001, z=7}, {x=991, y=1001, z=7}, {x=992, y=1001, z=7}, {x=993, y=1001, z=7}, {x=994, y=1001, z=7}, {x=995, y=1001, z=7}, {x=983, y=1002, z=7}, {x=984, y=1002, z=7}, {x=988, y=1002, z=7}, {x=989, y=1002, z=7}, {x=990, y=1002, z=7}, {x=991, y=1002, z=7}, {x=992, y=1002, z=7}, {x=993, y=1002, z=7}, {x=994, y=1002, z=7}, {x=995, y=1002, z=7}, {x=984, y=1003, z=7}, {x=985, y=1003, z=7}, {x=986, y=1003, z=7}, {x=987, y=1003, z=7}, {x=988, y=1003, z=7}, {x=989, y=1003, z=7}, {x=990, y=1003, z=7}, {x=991, y=1003, z=7}, {x=992, y=1003, z=7}, {x=993, y=1003, z=7}, {x=984, y=1004, z=7}, {x=985, y=1004, z=7}, {x=986, y=1004, z=7}, {x=987, y=1004, z=7}, {x=988, y=1004, z=7}, {x=984, y=1005, z=7}, {x=985, y=1005, z=7}, {x=986, y=1005, z=7}, {x=987, y=1005, z=7}, {x=988, y=1005, z=7}, {x=983, y=1006, z=7}, {x=984, y=1006, z=7}, {x=985, y=1006, z=7}, {x=986, y=1006, z=7}, {x=987, y=1006, z=7}, {x=988, y=1006, z=7}, {x=980, y=1007, z=7}, {x=981, y=1007, z=7}, {x=982, y=1007, z=7}, {x=983, y=1007, z=7}, {x=984, y=1007, z=7}, {x=985, y=1007, z=7}, {x=986, y=1007, z=7}, {x=987, y=1007, z=7}, {x=988, y=1007, z=7}, {x=980, y=1008, z=7}, {x=981, y=1008, z=7}, {x=982, y=1008, z=7}, {x=983, y=1008, z=7}, {x=980, y=1009, z=7}, {x=981, y=1009, z=7}, {x=982, y=1009, z=7}, {x=983, y=1009, z=7}, {x=1004, y=998, z=7}, {x=1005, y=998, z=7}, {x=1006, y=998, z=7}, {x=1006, y=999, z=7}, {x=1002, y=993, z=7}, {x=1002, y=987, z=7}, {x=1002, y=988, z=7}, {x=996, y=984, z=7} }, delayTime = 1, -- pomiedzy broadcastem a zrzuceniem itemu amountOfPos = 20, storage = 51836 -- set free storage } ]]> </config> <lib name="lib_rain_item"> <![CDATA[ domodlib("config_rain_item") function throwItem() local i, itemPos = 1, {} repeat local pos = configRainItem.positions[math.random(#configRainItem.positions)] if isInArray(itemPos, pos) then pos = configRainItem.positions[math.random(#configRainItem.positions)] else itemPos[i] = pos i = i + 1 end until i == configRainItem.amountOfPos for _, pos in pairs(itemPos) do doSendDistanceShoot({x = pos.x - math.random(4, 6), y = pos.y - 5, z = pos.z}, pos, CONST_ANI_FIRE) for __, effect in pairs({34, 55, 56}) do doSendMagicEffect(pos, effect) end addEvent(doCreateItem, 100, configRainItem.items[math.random(#configRainItem.items)], 1, pos) doSetStorage(configRainItem.storage, -1) end end ]]> </lib> <globalevent name="Rain_Item_Days" interval="1000" event="script"> <![CDATA[ domodlib("lib_rain_item") local daysOpen = {} for k, v in pairs(configRainItem.days) do table.insert(daysOpen, k) end function onThink(interval) if isInArray(daysOpen, os.date('%A')) then if isInArray(configRainItem.days[os.date('%A')], os.date('%X', os.time())) then if getStorage(configRainItem.storage) ~= 1 then doBroadcastMessage('Rain Items will start in '..configRainItem.delayTime..' min. Go to temple or depot!') doSetStorage(configRainItem.storage, 1) addEvent(throwItem, configRainItem.delayTime * 60 * 1000) end end end return true end ]]> </globalevent> <talkaction words="!startrain" access="5" event="script"> <![CDATA[ domodlib("lib_rain_item") function onSay(cid, words, param) if getStorage(configRainItem.storage) > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, 'Rain Item is already running.') end doBroadcastMessage('Rain Items will start in ' .. configRainItem.delayTime .. ' min. Go to temple or depot!') doSetStorage(configRainItem.storage, 1) addEvent(throwItem, configRainItem.delayTime * 60 * 1000) return true end ]]> </talkaction> <globalevent name="Rain_Item_Start" type="startup" event="script"> <![CDATA[ domodlib("lib_rain_item") function onStartup() doSetStorage(configRainItem.storage, -1) return true end ]]> </globalevent> </mod> Configurando:
      1-
      days = {
                          ['Monday'] = {'11:00:20', '19:00:20'}, = Aqui são os dias e horário que ocorrerão o evento, no caso do exemplo está Segunda Feira ás 11 horas e as 19 horas.
      Você deverá alterar o dia e a hora conforme desejar, o dia em inglês claro. Não sabe inglês faz cursinho na openenglish sqn.
       
      2-
      items = {
                          2644, -- king = 2644 é o ID do item que irá chover. O -- king não é anda apenas um exemplo pode deixar com o nome, o que vale é o ID!
       
      3-
      positions = {
      ¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†{x=997, y=981, z=7}, = Mais do que claro, √© as posi√ß√Ķes do mapa onde ir√° cair os items!
       
       

       
       
       
       
      Nota: Caso queira iniciar o evento manualmente fora de hora execute o comando !startrain com seu ADM.
       
       

       
       
       
       
      √Č isso a√≠ galera, caso haja algum d√ļvida perguntem aqui no t√≥pico!
       
       
       
      Não gostou? Não critica, só olha e tenta fazer melhor
       
       
       
      Absolute.
       
    • By eSvira
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      Max item level: 120
      Unique items: 150
      Max upgrade level: +6
      Damage lvl%: The item can be destroyed from level +4 (necessary catalyst runes)
      All items appear in loot, selected npc and tibia store!
       
      ]
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