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OTClient [otcv8] Como utilizar - Ip fixo, spr, encrypt, auto update


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Em 09/02/2022 em 13:17, gabriel.cintra disse:

 

 

Resolvi meu problema com isso também! Na madrugada com sono... não tinha nem visto essa mensagem! Tks!

opa, que bom que conseguiu resolver :)

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  • 1 month later...
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* Áudio de saudação *   Neste tutorial, irei ensinar alguns passos inicias para utilizar o OTClientV8   1º Passo: Como fixar ip e colocar a spr no local correto   - Faço

a utilização e testes que fiz foram em linux, utilizando nginx pensei que você ainda soubesse como publicou isso <- no caso o problema é algo com seu webserver, por isso não sei te informar, c

fiquei esperando surgir uma voz bonita mas nem audio tem, decepcionado.. Obrigado pelo guia @marcoshps11, otcv8 é muito bacana, eu sempre uso quando precisa logar em algum Ot. Com certeza va

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  • 3 weeks later...
7 horas atrás, tinkywinky disse:

@marcoshps11

Opa! Muito show o tutorial!

 

Consegui seguir tudo, menos o 4º passo.

 

Uso o Ubuntu, e não consigo achar esse arquivo updater_advanced.php.

 

Sabe como resolvo isso?

 

 

na versão atual já não possui mais esses arquivos de update, teria que buscar em algum commit mais antigo

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boa noite amigo,parabens pelo tutorial, o meu aki pelo jeito ficou td certinho, eu uso windows mais quando eu abro o cliente ele n da nenhum erro, mais tb nao consegue ver as atualizaçoes q eu fiz.vc sabe oq pode ser? detalhe:eu uso UniServerZ

image.thumb.png.82d0690d525a1f0102a4069f504a53c1.png

Editado por Douk (veja o histórico de edições)
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Em 28/04/2022 em 01:24, Douk disse:

boa noite amigo,parabens pelo tutorial, o meu aki pelo jeito ficou td certinho, eu uso windows mais quando eu abro o cliente ele n da nenhum erro, mais tb nao consegue ver as atualizaçoes q eu fiz.vc sabe oq pode ser? detalhe:eu uso UniServerZ

image.thumb.png.82d0690d525a1f0102a4069f504a53c1.png

 

só olhando não tem como dizer.. mas muitas vezes aconteceu de só pularem alguma parte, não seguir 100% como está na explicação, da uma revisão, de preferencia refaz do 0 o procedimento

você pode tentar também apagar o cache do client em %appdata%

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2 minutos atrás, marcoshps11 disse:

 

só olhando não tem como dizer.. mas muitas vezes aconteceu de só pularem alguma parte, não seguir 100% como está na explicação, da uma revisão, de preferencia refaz do 0 o procedimento

você pode tentar também apagar o cache do client em %appdata%

ta blz,vou tentar aki

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  • 2 weeks later...

Eu adicionei um modulo de shop, porem não apareceu em nenhum canto, como faço existe algo para ativar ou fazer aparecer

Meu novo projeto.

 

http://oi58.tinypic.com/2yplmrk.jpg

 

 

 

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  • 2 months later...

Boa tarde, por favor sabe me dizer o porque desse erro? Quando encrypto o cliente mobile ele aparece!
OBS: o client pc roda normal, atualizaçoes automaticas funcionando normalmente, mobile sem encrypt funciona normal, somente quando encrypta mesmo ele da esse erro!

WhatsApp Image 2022-07-24 at 00.08.26.jpeg

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  • 4 weeks later...
Em 22/03/2021 em 16:38, vagosclub2 disse:

talvez seja porque eu trabalho com WINDOWS

Olha, eu encontrei esse erro, você acha que pode me orientar?

 





Notice: Trying to get property 'version' of non-object in C:\xampp\htdocs\api\updater.php on line 30

Notice: Trying to get property 'build' of non-object in C:\xampp\htdocs\api\updater.php on line 31

Notice: Trying to get property 'os' of non-object in C:\xampp\htdocs\api\updater.php on line 32

Notice: Trying to get property 'platform' of non-object in C:\xampp\htdocs\api\updater.php on line 33

Notice: Trying to get property 'args' of non-object in C:\xampp\htdocs\api\updater.php on line 34

Notice: Undefined index: in C:\xampp\htdocs\api\updater.php on line 35

Fatal error: Uncaught RuntimeException: Directory name must not be empty. in C:\xampp\htdocs\api\updater.php:44 Stack trace: #0 C:\xampp\htdocs\api\updater.php(44): RecursiveDirectoryIterator->__construct('') #1 {main} thrown in C:\xampp\htdocs\api\updater.php on line 44

 

Ainda está com problema ou ja resolveu? Talvez eu possa ajudar se me mostrar o código. Eversion" não é um objeto em algule está dizendo que "ma variável em updater na linha 30. E assim por diante...

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  • 2 weeks later...
  • 6 months later...

Normal o cliente não conseguir abrir por conta das pastas estarem zipadas?
image.thumb.png.8aded56c464992bd4da3f13c2ed2134e.png
 

  • Web Developper
  • Lua Script - begginer

 

Me chame no discord  :) 

Zanata.dev#2812

 

527733145_hail(1).gif.d50ab6835ad69daeea7a998ad6a5c3c1.gif

 

 

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Em 25/03/2023 em 12:05, Ghaz disse:

Normal o cliente não conseguir abrir por conta das pastas estarem zipadas?
image.thumb.png.8aded56c464992bd4da3f13c2ed2134e.png
 

 

No tutorial é claro os arquivos que são necessários serem zipados para que funcione:

- Compacte os arquivos data, layout, modules e INIT.LUA , renomeando para data.zip ( obrigatoriamente precisa ser zip )

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  • 7 months later...
  • 2 weeks later...

opa poderia da uma força ?

Baixei esse OT pra voltar a mexer com server e estou com dificuldade para acessar ele localmente 

Fiz oque foi dito para mudar o ip e esta dando esse erro, pelo que vi ele vem "completo"

Screenshot_20.png

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  • 3 months later...
Em 31/07/2022 em 13:28, JouRomanin disse:

Boa tarde, por favor sabe me dizer o porque desse erro? Quando encrypto o cliente mobile ele aparece!
OBS: o client pc roda normal, atualizaçoes automaticas funcionando normalmente, mobile sem encrypt funciona normal, somente quando encrypta mesmo ele da esse erro!

WhatsApp Image 2022-07-24 at 00.08.26.jpeg

 

 

Na compilação, encrypt é limitado; ela apenas aceita imagens, spr e dat, e talvez o init. Caso tente compilar outros tipos de arquivos, podem ocorrer erros desse tipo. Continue realizando testes necessários ate sumir o error.

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    • Por Jordan422
      Fala comunidade do Tibia King! Eu sei que tem alguém ai escondido que manja muito de modules do Otclient... Se você é essa pessoa, então pode me ajudar e ainda ser pago por isso!
       
      Estou com um projeto de servidor 8.0 já rodando a mais de 2 meses, old school 8.0 com Prey System. Porém essa prey está faltando três funcionalidades do global que são essenciais ( marcado em vermelho na imagem )
       
      Isso ai já tá meio caminho andado, já estou com o código responsável por essas 3 funcionalidades na source e no módulo da prey do meu TFS, só falta passar essas informações para o Otclient.
       
      Ta interessado? Me adiciona no discord: mythh9257
       
       
       
      Nosso projeto: https://tibiaremains.com/
       

    • Por maikon1993
      Fala galerinha de boas ?
       
      Preciso de ajuda, preciso de um macro para otcV8, que faça um item dar use no outro.
      Exemplo: Tem um item no servidor "spellswand" e ela é usada para vender item, dando "use" nela e no item que quer vender, queria deixar isso automático, se alguém poder me ajudar agradeço.
    • Por AddroJhonny
      Andei buscando de tudo que é forma para que o minimap fique com a imagem já liberada, assim como é no PxG. Porém, não encontrei em nenhum lugar alguma instrução. Comecei a mexer no arquivo minimap.lua e consegui avançar em algo.
       
      Meu script ficou assim:
      function updateCameraPosition() local player = g_game.getLocalPlayer() if not player then return end local pos = player:getPosition() if not pos then return end if not minimapWidget:recursiveGetChildById('posLabel') then local minimap = g_ui.createWidget('Minimap', minimapWidget) minimapWidget:setImageSource('/mapa/pisos/piso1') minimapWidget:setId('posLabel') minimapWidget:setOpacity(0.3) minimapWidget:centerInPosition(map, {x = 1015, y=1012, z=7}) end if not minimapWidget:isDragging() then if not fullmapView then minimapWidget:setCameraPosition(player:getPosition()) end minimapWidget:setCrossPosition(player:getPosition()) end minimapPos = minimapWindow:recursiveGetChildById('posLabel') minimapPos:setText('X:'..pos.x..' Y:'..pos.y..' Z:'..pos.z) if minimapWidget:getCameraPosition().z ~= 7 then local minimap = minimapWidget:recursiveGetChildById('posLabel') minimap:setVisible(false) minimapWidget:setColor('black') end end  
      Agora a imagem realmente está aparecendo no minimap com transparência... e quase perfeito. Mas ainda falta conseguir fazer ela acompanhar a posição do player no lugar de ficar aberto por inteiro.
       
      Segue como ficou:
       

       
      Alguém consegue ajudar a melhor maneira de fazer isso? Ou se fiz errado também...
       
      Ty.
    • Por brunei
      Olá galera bom dia , boa tarde e boa noite a todos !
      venho trazer meu primeiro projeto para contribuir com o TK , se trata de um modulo bastante util 
      como é minha primeira vez trazendo algo aqui , talvez eu esqueça de algo , sem enrolação vamos la.

      o modulo é um Shiny Ditto Memory para PDA ,o melhor é que nao precisa de source e é bem simples de instalar !

      1° ponto - Adicionar o memory sistem por TalkAction do @zipter98 (fiz algumas correçoes e melhorias no script para funcionar de uma melhor forma com o modulo)

      em Talkactions.xml adicione a tag :  <talkaction words="/memory;!memory" event="script" value="sdittomemory.lua"/>
       
      2° - Em talkaction/script ,crie um arquivo sdittomemory.lua e cole esse script : 
       
      em : local cd = 2 (em segundos) mude para o numero que desejar como cooldown para efetuar a troca .
      Para efetuar a troca o pokemon precisa esta com os Moves 100% ,caso contrario ira mandar uma mensagem de bloqueio.
       

      3° - em somefunctions.lua adicione essas funçoes !

       
      tem umas correções q eu mesmo fiz no ditto system e shiny ditto system ,e é necessario pro modulo funcionar 100% .

      4° - extraia e adicione o arquivo na pasta Modulos do seu OTClient !

      pronto , com isso vai funcionar o modulo 
       

       
      1 - no icone salvar , vc consegue salvar o pokemon que o ditto esta transformado em cada slot (pokebola) e reverter o ditto.
      2 - no icone check , vc consegue remover uma memoria ou checar quais memorias o seu ditto esta usando.
      3 - e no icone transformar vc transforma em cada memoria salva no s.ditto e tbm consegue reverter para virar um pokemon novo sem usar a memori etc..

      entao é isso galera , espero que seja util .

      CREDITOS :
      @zipter98 
      @usoparagames Eu
      game_memory.rar
    • Por Gryffindori
      Já procurei à fundo mas não achei nada resolvido sobre isso, sempre que vou compilar acaba dando o erro. Alguém tem alguma solução?
       
      Problema - > . C2139 'OTMLNode': an undefined class is not allowed as an argument to compiler intrinsic type trait '__is_convertible_to' (compiling source file ..\src\client\localplayer.cpp) type_traits 325
       


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