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By Cat
ÁGUA TRANSPARENTE NO TIBIA
Amostra/teste:
Download Tibia.otfi -> Arquivo necessário para ativar transparência no seu client.
(coloque junto ao tibia.dat e tibia.spr)
Tibia.otfi
Para ativar a transparência nas versões 8.54 e 8.60 é necessário o uso de dll:
https://github.com/SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library
Download Object Builder -> Programa usado para add sprites
https://github.com/ottools/ObjectBuilder/releases/tag/v0.4.8
Download Item Editor -> Usado para cadastrar as propriedades de itens novos e abrir no map editor.
https://github.com/ottools/ItemEditor/releases/tag/v0.5.1
Download Sprites
Contém:
- Sprites de piso d'água full ground + 1 estilo borda (recomendo usar todos como borda, tirar full ground)
- Sprites borda água-barranco.
- Sprites borda água-areia.
- Sprites borda areia-barranco-água.
- Sprites borda água solo.
- Sprites cachoeira + quedas d'água versão leste/norte
- Sprites água transparente versão córrego (12x)
sprites transparentes.rar
(Senha para abrir o arquivo: tibiaking)
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By Cat
O OpenCoreMMO é um emulador de servidor MMORPG gratuito e de código aberto escrito em C#.
Baseia-se no forgotten server (OpenTibia).
Para se conectar ao servidor, você pode usar OTClient ou OpenTibiaUnity para a versão 8.6.
Lista de funcionalidades!
Leitura da estrutura de arquivos OTB e OTBM Carregando OTBM Tile Area, Towns e Waypoints Carregando Áreas de Spawn LogIn e LogOut Player no jogo Todos os movimentos do jogador Conexão multijogador Spawn e Respawn Monsters Combate PvM Depot Bate-papos -Guilds -Canais Públicos -Canais de pilhagem e morte Lista VIP Combate PvP Sistema NPC Lua Scripting C# Scripting
Tecnologias:
C# .Net 5 Database support: InMemory, MySQL, SQL Server and SQLite Console Debug Logging XUnit Testing
Amostra:
[spoiler]
[/spoiler]
Como rodar?
Suporte para mysql e sqlite, para rodar em seu PC veja este guia rápido:
https://caioavidal.gitbook.io/opencoremmo/how-to-run
Acompanhe o projeto em:
Github:
https://caioavidal.gitbook.io/opencoremmo/
https://github.com/caioavidal/OpenCoreMMO
Trello:
https://trello.com/b/JnOJ9yn5/opencoremmo
TibiaKing:
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By Cat
Link do projeto no Github:
https://github.com/ottools/mapshapegen
Créditos: EdMignari
Download - Clique Aqui para obter o último release
Requer Adobe Air para instalar.
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By DarkRed
Ola pessoa hoje venho trazer para comunidade tibia king o sistema de remove addon do pokemon não esta 100% na hora que você remove addon da esse erro "OnUse"
Bom vamos la.
Lembrando que não fui eu o criador foi o " TheRatazana do otserver brasil" eu tentei e não deu certo então ele me ajudo espero que ajude vocês.
se estiver no lugar errado peço desde já desculpa pois nunca criei um topico aqui para scripts.
vai em Servidor / data / actions addon
Pra que funcione legal, você precisa adicionar isso aqui na linha 30 do seu sistema
doSetItemAttribute(pb, "addonItem", item.itemid) ele tem que fica assim no Actions.
Vai em Servidor\data\talkactions\scripts cria um arquivo lua e mude o nome para addon
agora vai em talkaction.xlm e coloca essa tag la
<talkaction words="/addonsRemove" access="1" event="script" value="addons.lua"/>
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By xWhiteWolf
Fala pessoal do TK, hoje vim trazer uma spell bem bonita que veio na minha cabeça.
em 14:06 desse vídeo dá pra ver oque eu tentei criar
http://tvuol.uol.com.br/video/avatar--livro-3-fogo--ep-48--a-manipuladora-de-fantoches-04028C98306ED8A90326/
mas por conta dos efeitos precários que o Tibia possui não ficou tão legal qnt eu imaginei mas em todo caso eu decidi compartilhar o código com vocês.
O resultado final foi esse daqui:
Se vocês se interessaram é só criar um arquivo em spells/scripts e colocar isso daqui dentro dele:
function onCastSpell(cid, var) local config = { spins = 1, delay = 120 } local k = checkGroundInArray(getPositionsByDirection(cid), grass) if #k < 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You need to be around grass to cast this spell.") return false end for i = 1, #k do addEvent(function() if isPlayer(cid) then local pos = k[i] local grama = getThingFromPos(pos) doTransformItem(grama.uid, driedgrass[math.random(1, #driedgrass)]) a = (i < 9) and doSendMagicEffect(pos, 1) or doSendMagicEffect(pos, 53) doSendDistanceShoot(pos, getThingPos(cid), 36) end end, (config.delay/2) * i) end range = #k > 4 and 7 or 5 addEvent(function() if isPlayer(cid) then local pos = k[i] local lastPos = false for i = 1, range do local position = getPositionByDirection(getCreaturePosition(cid), getCreatureLookDirection(cid), i) if isWalkable(position, false, true, true) then local creature = getTopCreature(position) if (creature.uid > 0) then doSendDistanceShoot(getCreaturePosition(cid), getCreaturePosition(creature.uid), 36) doTargetCombatHealth(cid, creature.uid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -142 * (#k - 1), -150 * (#k - 1), CONST_ME_NONE) break end lastPos = position end if lastPos then doSendDistanceShoot(getCreaturePosition(cid), lastPos, 36) end end end end, (config.delay + (4 * config.delay * config.spins)) ) addEvent(function() for j = 1, #k do addEvent(function() local pos = k[j] local grama = getThingFromPos(pos) if isInArray(driedgrass, grama.itemid) then doTransformItem(grama.uid, grass[math.random(1, #grass)]) end end, (config.delay/2) * j) end end, config.delay * 100) spinRotate(cid, config.spins, config.delay) return true end e em spells.xml vc adiciona:
<instant name="TK" words="kataras sense" lvl="8" mana="35" prem="0" casterTargetOrDirection="1" exhaustion="1500" needlearn="0" event="script" value="nomedoarquivo.lua"> </instant> OBS: Note que esse script usa funções da new library. Você pode conseguir essas funções aqui: http://www.tibiaking.com/forum/topic/46015-new-library-v-10/
Espero que tenham curtido, esse é só o começo! Testada em TFS 0.3.6 Tibia 8.54.
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