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Por Gabriel CM
No tibia 8.6 é possivel editar o dat do tibia para que ao clicar no mapa o boneco passe por cima de fire field, etc. (https://tibialife.forumeiros.com/t20-seu-tibiabotng-nao-passa-em-cima-de-posion-fire-entre-aqui)
tem como fazer isso em client 13+?
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Por Kazuya9629
LINK
https://br.ccm.net/download/baixaki-409-adobe-air
Scaner
https://www.virustotal.com/gui/file/6718308e10a45176155d0ecc8458bd3606308925b91f26a7d08c148cf52c9db3?nocache=1
Diretorio
AdobeAIRInstaller-32.0.exe
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Por Savidotti
local object_itemid = { [16487] = {transform_to = 16488, premium = true, useWith=true}, [16488] = {transform_to = 16487, premium = true, useWith=false}, [16490] = {transform_to = 16491, premium = true, useWith=true}, [16491] = {transform_to = 16490, premium = true, useWith=false}, [16493] = {transform_to = 16494, premium = true, useWith=true}, [16494] = {transform_to = 16493, premium = true, useWith=false}, [16496] = {transform_to = 16497, premium = true, useWith=true}, [16497] = {transform_to = 16496, premium = true, useWith=false}, [16499] = {transform_to = 16500, premium = true, useWith=true}, [16500] = {transform_to = 16499, premium = true, useWith=false}, [16502] = {transform_to = 16503, premium = true, useWith=true}, [16503] = {transform_to = 16502, premium = true, useWith=false}, [16505] = {transform_to = 16506, premium = true, useWith=true}, [16506] = {transform_to = 16505, premium = true, useWith=false}, [16508] = {transform_to = 16509, premium = true, useWith=true}, [16509] = {transform_to = 16508, premium = true, useWith=false}, [16511] = {transform_to = 16512, premium = true, useWith=true}, [16512] = {transform_to = 16511, premium = true, useWith=false}, [16514] = {transform_to = 16515, premium = true, useWith=true}, [16515] = {transform_to = 16514, premium = true, useWith=false}, [16517] = {transform_to = 16518, premium = true, useWith=true}, [16518] = {transform_to = 16517, premium = true, useWith=false}, [16520] = {transform_to = 16521, premium = true, useWith=true}, [16521] = {transform_to = 16520, premium = true, useWith=false}, [16523] = {transform_to = 16524, premium = true, useWith=true}, [16524] = {transform_to = 16523, premium = true, useWith=false}, [16526] = {transform_to = 16527, premium = true, useWith=true}, [16527] = {transform_to = 16526, premium = true, useWith=false}, [16529] = {transform_to = 16530, premium = true, useWith=true}, [16530] = {transform_to = 16529, premium = true, useWith=false}, [16532] = {transform_to = 16533, premium = true, useWith=true}, [16533] = {transform_to = 16532, premium = true, useWith=false}, [16535] = {transform_to = 16536, premium = true, useWith=true}, [16536] = {transform_to = 16535, premium = true, useWith=false}, [16538] = {transform_to = 16539, premium = true, useWith=true}, [16539] = {transform_to = 16538, premium = true, useWith=false}, [16541] = {transform_to = 16542, premium = true, useWith=true}, [16542] = {transform_to = 16541, premium = true, useWith=false}, [16163] = {transform_to = 16164, premium = true, useWith=true}, [16164] = {transform_to = 16163, premium = true, useWith=false}, [16165] = {transform_to = 16166, premium = true, useWith=true}, [16166] = {transform_to = 16165, premium = true, useWith=false}, [16167] = {transform_to = 16168, premium = true, useWith=true}, [16168] = {transform_to = 16167, premium = true, useWith=false}, [16169] = {transform_to = 16170, premium = true, useWith=true}, [16170] = {transform_to = 16169, premium = true, useWith=false}, [16171] = {transform_to = 16172, premium = true, useWith=true}, [16172] = {transform_to = 16171, premium = true, useWith=false}, [16173] = {transform_to = 16174, premium = true, useWith=true}, [16174] = {transform_to = 16173, premium = true, useWith=false}, [16185] = {transform_to = 16186, premium = true, useWith=true}, [16186] = {transform_to = 16185, premium = true, useWith=false}, [16187] = {transform_to = 16188, premium = true, useWith=true}, [16188] = {transform_to = 16187, premium = true, useWith=false}, [16189] = {transform_to = 16190, premium = true, useWith=true}, [16190] = {transform_to = 16189, premium = true, useWith=false}, [16191] = {transform_to = 16192, premium = true, useWith=true}, [16192] = {transform_to = 16191, premium = true, useWith=false}, [16455] = {transform_to = 16456, premium = true, useWith=true}, [16456] = {transform_to = 16455, premium = true, useWith=false}, [16457] = {transform_to = 16458, premium = true, useWith=true}, [16458] = {transform_to = 16457, premium = true, useWith=false}, [16461] = {transform_to = 16462, premium = true, useWith=true}, [16462] = {transform_to = 16461, premium = true, useWith=false}, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local storage = 789561 local time = 1 local sendEffect = true -- true or false local EffectId = 1 local item_from_table = object_itemid[item.itemid] if exhaustion.check(cid, storage) then return false end if item_from_table then if getPlayerGroupId(cid) == 1 then if item_from_table.premium and not isPremium(cid) then return true and doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao e vip.") end end doRemoveItem(item.uid,1) if item_from_table.useWith then doCreateItem(item_from_table.transform_to,1,topos) else doCreateItem(item_from_table.transform_to,1,frompos) end if sendEffect then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), EffectId) end end return true and exhaustion.set(cid,storage,time) end Este é o Script, o que ocorre é que sempre que reinicia o servidor os carpets somem, pelo que percebi quando o carpet é colocado no piso esta acontecendo como se fosse uma alteração de mapa e não como decoração sobre o piso atual.. e por isso quando reinicia o servidor eles somem.. como qualquer outra alteração de mapa com jogo online.. por favor alguém pode ajudar?
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Por Darkwonn
Estou editando a base ZRing, porém me deparei com um erro quando dois ou mais players estão na mesma localidade, em muitos testes já percebemos que é um erro meio aleatório, porém na maioria das vezes acontece quando começam a se movimentar. Este é o único erro apresentado no Terminal do Cliente. A distro está limpa.
Estou disposto a pagar pela solução. Entrar em contato pelo tópico ou via Discord
Arkain#7143
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Por Imperius
Tinha visto isso no servidor do MegaTibia / Kaldrox e achei bem interessante.
Todos os tópicos que encontrei sobre o assunto de alterar a cor das mensagens dos GMs, CMs e ADM no channel Help para vermelho, falavam que tinham que fazer uma configuração na própria source do servidor.
Fiz uma gambiarra que funciona, sem a necessidade de mexer na source do servidor e de utilizar comandos para isso. Testei somente em TFS 0.4 e funciona tranquilamente.
segue abaixo como configurar em seu otserver:
data > talkactions > scripts > crie um arquivo chamado gmsayred.lua e cole o código abaixo:
function onSay(cid, words, param, channel) if channel == CHANNEL_HELP then for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', "".. getCreatureName(cid) .. ": ".. words, TALKTYPE_CHANNEL_R1, CHANNEL_HELP) end return true end end
em talkactions.xml cole a tag abaixo:
<!-- Gamemasters --> <talkaction default="yes" filter="quotation" logged="no" access="3" event="script" value="gmsayred.lua"/>
e pronto! Agora é só enviar alguma mensagem no Help que a mensagem ficará em vermelho.
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