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Revolução Tibiana no UnderWar 07/08/2021 - SÁBADO - 16:00hrs

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12.x Hunts soul war quest todas feitas por mim 12.64


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Rotten Wasteland.rarEbb and Flow.rarMirrored Nightmare.rarFurious Crater.rarclaustrophobic inferno.rar

ja faz um tempo que tenho essas hunts e achei que tava na hora de soltar fiz todas elas tentei fazer o mais parecida o possivel com o global espero que ajude todos vcs :) qualquer duvida só manda  se não achar as hunt coloquei a localização no rme 

Edited by Fabricante (see edit history)
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  • Fabricante changed the title to Hunts soul war quest todas feitas por mim 12.64
  • Moderator

Obrigado pela contribuição a comunidade agradece !

function onLove()
if getPlayerTrueLove(girlfriend) then
doPlayerBeHappy(cid, true)
doRemoveVirginity(cid, true)
else
doSendCancel(cid,"you do not know how good it feels to be loved")
end end

;)

 

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  • 1 month later...
  • 3 weeks later...
Em 02/07/2021 em 16:46, AllanReal disse:

furious crater não tem monsters =(

 

voce pode me passa completo furious crater com monster

opa amigo gostaria de ajuda mais nn tenho mais nd de otsever parei de mexer com tudo sinto muito ;/

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    • By Bneto
      Olá pessoal, gostaria de disponibilizar uma dungeon que eu tive a ideia de fazer, ainda não finalizei os detalhes, mas assim que eu finalizar eu farei um update.
      No momento, gostaria de algumas criticas caso se houver, desde já, muito obrigado!
       
      Bom, primeiro vamos para a história do lugar!
       
      O Abismo de Nezuren
      PARTE I
       
      Nezuren é o reino dos elfos mais poderoso continente, nele há um lugar que guarda a entrada para um lugar sombrio e repleto de segredos.
      Elvidth Nezariel I, fez um calabouço para banir seres que ameaçavam o continente ou seu reinado e selou sua entrada.
      Após alguns anos, Nezariel se corrompeu pelo poder e passou a banir sesres da realeza, alguns guardas e várias outras criaturas para o abismo de Nezuren.
      O clima ficava cada vez mais tenso no continente e no reino dos elfos então, qualquer coisa que fosse entendido de maneira errada, teria sorte de ir para a prisão comum.
      Elvidth queria mais poder, então, ele teve uma visão de um ser dizendo a ele que ele ganharia mais poder e com isso mais domínio de terra, para isso, ele precisaria fazer um sacrifício.
      A entidade pediu o sacrificio de todos aqueles que ainda habitavam o abismo, o rei, nesta altura, já não se importava com os seres que lá foram jogados, já que são considerados opositores de seu reino.
      Elvidth foi até a entrada e então começou a conjurar as palavras que a entidade dizia em sua mente.
      Durante o encantamento, dava para ouvir alguns gritos, gemidos de dor, algo bom não estava acontecendo, mas ele continuava sem se importar com aqueles que lá sofriam.
      Até que no final, houve um clarão verde, os gritos pararam, houve silencio por algum momento e logo em seguida, a entidade disse à Nezariel:

      "-Muito bem Nezariel, você receberá meus poderes, a intensidade deles são referentes aqueles que adoram ao meu ser.
      Quanto mais pessoas você jogar dentro deste abismo, ela irá cultuar o meu ser e com isso, mais poder você terá.
      -Muito bem, agora com seu poder, sinto que agora posso realizar meu objetivo!"
       
      E durante alguns anos, Nezuren viveu seus piores dias, o continente agora estava ameaçado pela ganancia de Elvidth.
      Foi então que alguns reis e líderes decidiram se unir para formar uma aliança contra o enlouquecido tirano, Anões, Humanos, Elfos e Ciclopes foram a batalha contra Nezariel.
      Foi uma batalha de extrema importância, houve muitas baixas, mas no fim, encontraram uma solução, a única maneira de derrota-lo seria diminuindo as forças proveniente da entidade.
      Com isso em mente, resolveram entrar no abismo e derrotar toda criatura que lá residia, porém, sabendo disso, se prepararam para a batalha e entraram.
      Nezariel lutava contra o exercito da aliança enquanto os líderes lutavam contra o exercito da entidade que residia no abismo.
      Lá residiam criaturas muito poderosas, seres que transformaram-se no mal em que guardavam em seus corações, a entidade se alimentava desse ódio e ficava cada vez mais forte.
      A cada ser derrotado no abismo, Nezariel perdia suas forças ligadas à entidade, e assim, a cada morte das criaturas do abismo, Nezariel perdia sua confiança, foi aí que a aliança sentiu-se mais confiante.
      Com isso, foram para cima de Elvidth com tudo que tinham, aquele sentimento de vitória, de liberdade novamente não poderia escapar de suas mentes e corações.
      Nezariel então correu para a entrada do abismo pedindo a entidade que lhe ajudasse, a entidade disse que havia guerreiros derrotando os residentes do abismo, então, Nezariel antes da morte, conjurou um feitiço para prender todos aqueles que lá estavam e no fim, foi morto pela aliança.
      Durante algum tempo a aliança tentou de todas as formas para trazer novamente os líderes que lá ficaram, mas não obtiveram sucesso em se comunicar e tão pouco em tira-los de lá.
      Assim, fizeram uma homenagem à eles e daquele dia em diante, o continente é grato por tal feito de seus herois.
       
      PARTE II
      Anos se passaram, e agora já é possivel entrar no abismo, graças com a ajuda das fadas.
      Os novos líderes da aliança buscam guerreiros para realizar uma expedição de reconhecimento no local, já que há rumores de que Ferumbras estaria com planos de usar o local.
      Para isso, deve se ter em mente que sua vida poderá ser perdida, mas, a recompensa é satisfatoria.
      Receber destaque e respeito em todo territorio da aliança, quantia em dinheiro que deixaria qualquer um com inveja, quem não gostaria disso, não é?
      E já faz tanto tempo, não deve haver nada vivo lá embaixo.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      O que há lá embaixo?
      A entidade fez com que o abismo se tornasse um lugar onde o tempo não passa, logo, eles não puderam morrer...
      Primeiro, o local está repleto de corpos de criaturas demoniacas, no entanto, nem tudo está morto.
       
      Uh'Lamek
      Uh'Lamek, foi o guerreiro representante dos ciclopes, ele e os outros ficaram loucos por ficarem presos ali por tanto tempo, agora, o lugar é sua casa e qualquer visitante deverá tomar cuidado.
      Ele tem extrema força física e com poderes capaz de derrotar uma fila imensa de Juggernaut, não o subestime.
       
      Habilidades de Uh'Lamek
      Resistências:
      Físico: -10%
      Fogo: +25%
      Energia: +25%
      Gelo: +50%
      Sagrado: +10%
      Morte: -15%
      Terra: +65%
       
      Habilidades:
      Corpo a corpo: 600, 1400
      Fúria: Dobra a força de todos os ataques
      Ataque Onda: Ataca o chão com sua arma e propaga uma onda de energia causando dano de 500, causa status de Eletricutado.
      Redução de Defesa: Joga uma pedra que causa redução de defesa em 80% por 30 segundos.
      Força de Impacto: Ataca o chão com força extrema, causando uma onda de tremor, causando paralisia em 70%, seguido de explosão tipo Terra (300, 900). ( Causa dano nele mesmo )
       
      ----------------------------------------------------------------
       
       
       
      dungeon.otbm
    • By Deletera
      Atenção! Os arquivos disponibilizados abaixo são da versão 12.64!
      Para obter otserv 12.64+ atualizado com novas áreas e novos gráficos acesse o github oficial do projeto OTX: https://github.com/opentibiabr/otservbr-global
       
      Servidor feito especialmente para jogadores que gostam do Tibia Oldstyle,
      mas colocado na versao 12 com novas funcionalidades, mounts, outfits e itens.  
       
      Todos Outfits sao frees & Addons coletando itens
       
      PVP clássico, old school times
       
      Spells adaptadas a versao 8.60
       
      Mais de 50 quests na Teleport Room
       
      Tasks e Missions para explorar o mapa
       
      Raids automáticas com novos bosses
       
      Reward System desabilitado, loot tradicional (bem melhor assim, certo?)
       
      Áreas custom e inovadoras como Hogwarts
       
      Em resumo, o OT busca ser simples, resgatando a naturalidade do que era o baiak da versão 8.60 em 2009, mas com implementações 12x+
       
      ◄IMAGENS►
      ◄DATAPACK & DLLS►
      » OTX Baiak Styller 12.64 MediaFire (Scan)
       » OtservBR Dlls & Executável (Windows 64x)
      (Antes de rodar o OT verifique de usar a mesma database e configurar o login no config.lua)
       
      ◄CLIENTS►
      » Tibia Client 12.64 MediaFire (Scan)
      (Para conectar ao cliente 12 (localhost), acesse usando 127.0.0.1_client.exe, localizado na pasta bin.)
       
      ◄WEB►
      » [GesiorAcc] para Tibia 12.64 MediaFire (Scan)
      Instale o XAMP para rodar com a data base e site disponíveis
      (não se esquece de alterar o login e senha no config.lua, para o atual a senha do mysql está como "XIPA2")
       
      » [Data base] acc/email e senha: god/god MediaFire (Scan)
      O OT está configurado para aceitar acc no lugar de email (opcional) para usar as acc de testes é senha 123123
       
      ◄Créditos►
      Waldir Teixeira (Saruman/Deletera) &
       
    • By edzio021
      Shops with NPCs from RL Tiba in one place  
      Download
       
      https://www3.zippyshare.com/v/LjopRB95/file.html
       
      Photos
       
       



    • By Johncore
      Rascacoon é a nova ilha, implementada no Update de Inverno 2020.
       

       
       
      Creditos: 
      jo3bingham
      johncorex
       
      Position:
      {x = 33758, y = 31314, z = 7}
       
      Em breve traremos mais conteúdos para a comunidade opentibia.
       
       
       
      rascacoon tracker map.otbm
    • By Kralifezik1
      Logo: Nome Olympus e onde tem Online botasse Global.
      queria igual tá ali e tbm o logo separado da parte de baixo onde tem online/global igual a segunda imagem.
       
       
       
       
       
       
       
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