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Pedido Ajuda colocar efeito em spell e so funcionar em player


Ir para solução Resolvido por So volto tarde,

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Alguém poderia me ajudar a colocar nessa spell duas coisas?
É uma spell que troca de lugar com o alvo.
A primeira seria:
Ao usar a spell sairia um effect tanto em mim quanto no alvo.
A segunda seria:
Quando eu dou target em algum monstro ao invez de trocar de lugar com ele eu me teleporto para cima dele, ou se ficar muito dificil deixa como apenas não funcionar nos monstros e somente em player.

 

function onCastSpell(cid, var)

 

local target = getCreatureTarget(cid)

local tPos = {x = getThingPos(target).x, y = getThingPos(target).y, z = getThingPos(target).z}

 

if(target > 0) then

doTeleportThing(target, getThingPos(cid))

doTeleportThing(cid, tPos)

end

 

return true

end

 

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  • Moderador
function onCastSpell(cid, var)

local target = getCreatureTarget(cid)
local tPos = {x = getThingPos(target).x, y = getThingPos(target).y, z = getThingPos(target).z}

local effects = {
	target = CONST_ME_POFF,
	user = CONST_ME_POFF -- alterar para o id do efeito
}

 

if(target > 0) then
	if (isMonster(target)) then
		doTeleportThing(cid, tPos)
	end
	doTeleportThing(target, getThingPos(cid))
	doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effects.user)
	doSendMagicEffect(tpos, effects.target)
	doTeleportThing(cid, tPos)
else
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "selecione um alvo")
end

 

return true

end

 

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55 minutos atrás, So volto tarde disse:


function onCastSpell(cid, var)

local target = getCreatureTarget(cid)
local tPos = {x = getThingPos(target).x, y = getThingPos(target).y, z = getThingPos(target).z}

local effects = {
	target = CONST_ME_POFF,
	user = CONST_ME_POFF -- alterar para o id do efeito
}

 

if(target > 0) then
	if (isMonster(target)) then
		doTeleportThing(cid, tPos)
	end
	doTeleportThing(target, getThingPos(cid))
	doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effects.user)
	doSendMagicEffect(tpos, effects.target)
	doTeleportThing(cid, tPos)
else
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "selecione um alvo")
end

 

return true

end

 

 

Coloquei aqui mas não funcionou no player, no monstro ele deu certo mas o player ele só puxou o target mas não trocou de lugar com ele e deu esse erro na distro

[18:20:13.727] [Error - Spell Interface]
[18:20:13.729] data/spells/scripts/sasuke/rinnegan shunshin.lua:onCastSpell
[18:20:13.729] Description:
[18:20:13.730] attempt to index a nil value
[18:20:13.730] stack traceback:
[18:20:13.731]  [C]: in function 'doSendMagicEffect'
[18:20:13.731]  data/spells/scripts/sasuke/rinnegan shunshin.lua:19: in function <data/spells/scripts/sasuke/rinnegan shunshin.lua:1>

Editado por Nother (veja o histórico de edições)
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  • Moderador
1 hora atrás, Nother disse:

 

Coloquei aqui mas não funcionou no player, no monstro ele deu certo mas o player ele só puxou o target mas não trocou de lugar com ele e deu esse erro na distro

[18:20:13.727] [Error - Spell Interface]
[18:20:13.729] data/spells/scripts/sasuke/rinnegan shunshin.lua:onCastSpell
[18:20:13.729] Description:
[18:20:13.730] attempt to index a nil value
[18:20:13.730] stack traceback:
[18:20:13.731]  [C]: in function 'doSendMagicEffect'
[18:20:13.731]  data/spells/scripts/sasuke/rinnegan shunshin.lua:19: in function <data/spells/scripts/sasuke/rinnegan shunshin.lua:1>

function onCastSpell(cid, var)

local target = getCreatureTarget(cid)
local tPos = {x = getThingPos(target).x, y = getThingPos(target).y, z = getThingPos(target).z}

local effects = {
    target = CONST_ME_POFF,
    user = CONST_ME_POFF -- alterar para o id do efeito
}

 

if(target > 0) then
    if (isMonster(target)) then
        doTeleportThing(cid, tPos)
    end
    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effects.user)
    doSendMagicEffect(getThingPos(target), effects.target)
    doTeleportThing(target, getThingPos(cid))
    doTeleportThing(cid, tPos)
else
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "selecione um alvo")
end

 

return true

end

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7 minutos atrás, So volto tarde disse:

function onCastSpell(cid, var)

local target = getCreatureTarget(cid)
local tPos = {x = getThingPos(target).x, y = getThingPos(target).y, z = getThingPos(target).z}

local effects = {
    target = CONST_ME_POFF,
    user = CONST_ME_POFF -- alterar para o id do efeito
}

 

if(target > 0) then
    if (isMonster(target)) then
        doTeleportThing(cid, tPos)
    end
    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effects.user)
    doSendMagicEffect(getThingPos(target), effects.target)
    doTeleportThing(target, getThingPos(cid))
    doTeleportThing(cid, tPos)
else
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "selecione um alvo")
end

 

return true

end

Dessa vez deu certinho e não deu nenhum erro na distro, o unico problema é que não está saindo o effect que eu adcionei.

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  • Moderador
  • Solução
1 minuto atrás, Nother disse:

Dessa vez deu certinho e não deu nenhum erro na distro, o unico problema é que não está saindo o effect que eu adcionei.

no monstro não adicionei nada sobre efeitos, no código você pode encontrar uma tabela "local effects", altere o "CONST_ME_POFF" para o efeito que quiser, ou, caso queira, pode deletar a tabela e alterar nas próprias linhas (17 e 18), ficando "doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 11)". sendo 11 o id do effect

//na real, vamos alterar, altere as linhas 17 e 18 para:
 

Spoiler

    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), effects.user)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(target), effects.target)

ficando:
 

Spoiler

function onCastSpell(cid, var)

local target = getCreatureTarget(cid)
local tPos = {x = getThingPos(target).x, y = getThingPos(target).y, z = getThingPos(target).z}

local effects = {
    target = CONST_ME_POFF,
    user = CONST_ME_POFF -- alterar para o id do efeito
}

 

if(target > 0) then
    if (isMonster(target)) then
        doTeleportThing(cid, tPos)
    end
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), effects.user)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(target), effects.target)
    doTeleportThing(target, getThingPos(cid))
    doTeleportThing(cid, tPos)
else
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "selecione um alvo")
end

 

return true

end

 

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16 minutos atrás, So volto tarde disse:

no monstro não adicionei nada sobre efeitos, no código você pode encontrar uma tabela "local effects", altere o "CONST_ME_POFF" para o efeito que quiser, ou, caso queira, pode deletar a tabela e alterar nas próprias linhas (17 e 18), ficando "doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 11)". sendo 11 o id do effect

//na real, vamos alterar, altere as linhas 17 e 18 para:
 

  Mostrar conteúdo oculto

    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), effects.user)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(target), effects.target)

ficando:
 

  Mostrar conteúdo oculto

function onCastSpell(cid, var)

local target = getCreatureTarget(cid)
local tPos = {x = getThingPos(target).x, y = getThingPos(target).y, z = getThingPos(target).z}

local effects = {
    target = CONST_ME_POFF,
    user = CONST_ME_POFF -- alterar para o id do efeito
}

 

if(target > 0) then
    if (isMonster(target)) then
        doTeleportThing(cid, tPos)
    end
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), effects.user)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(target), effects.target)
    doTeleportThing(target, getThingPos(cid))
    doTeleportThing(cid, tPos)
else
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "selecione um alvo")
end

 

return true

end

 

Tbm não deu certo para sair o effect mas eu fiz uma gambiarra aqui que deu certo, de qualquer forma o script ta funcional, mt obrigado, acabo de te colocar na minha lista de pessoas que eu chamaria para um churrasco kkk vlw
 

A gambiarra V

function onCastSpell(cid, var)

local target = getCreatureTarget(cid)
local tPos = {x = getThingPos(target).x, y = getThingPos(target).y, z = getThingPos(target).z}

if(target > 0) then
    if (isMonster(target)) then
        doTeleportThing(cid, tPos)
    end
    doTeleportThing(target, getThingPos(cid))
    doTeleportThing(cid, tPos)
else
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Selecione um alvo")
end

local enemy = getCreaturePosition(getCreatureTarget(cid))
local pos1 = {x=enemy.x, y=enemy.y, z=enemy.z}
local positionp = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z}
doSendMagicEffect(pos1, 14) 
doSendMagicEffect(positionp, 243) 

return true

end

 

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