Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Posts Recomendados

	-- Account manager   
        accountManager = true    
	namelockManager = false
	newPlayerChooseVoc = true
	newPlayerSpawnPosX = 160
	newPlayerSpawnPosY = 54
	newPlayerSpawnPosZ = 7
	newPlayerTownId = 1
	newPlayerLevel = 1
	newPlayerMagicLevel = 0
	generateAccountNumber = false

	redSkullLength = 50 * 62 * 70 * 90
	blackSkullLength = 64 * 72 * 80 * 95
	dailyFragsToRedSkull = 100
	weeklyFragsToRedSkull = 500
	monthlyFragsToRedSkull = 10000
	dailyFragsToBlackSkull = 2000
	weeklyFragsToBlackSkull = 1000
	monthlyFragsToBlackSkull = 20000
	dailyFragsToBanishment = 0
	weeklyFragsToBanishment = 0
	monthlyFragsToBanishment = 0
	blackSkulledDeathHealth = 40
	blackSkulledDeathMana = 0
	useBlackSkull = true
	useFragHandler = true
	advancedFragList = false

	notationsToBan = 3
	warningsToFinalBan = 1
	warningsToDeletion = 1
	banLength = 7 * 24 * 60 * 60
	killsBanLength = 8 * 24 * 60 * 60
	finalBanLength = 31 * 24 * 60 * 60
	ipBanishmentLength = 31 * 24 * 60 * 60
	broadcastBanishments = true
	maxViolationCommentSize = 200
	violationNameReportActionType = 2
	autoBanishUnknownBytes = true

	worldType = "pvp"
	protectionLevel = 50
	pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
	pzLocked = 20 * 700
	huntingDuration = 60 * 1000
	criticalHitChance = 7
	criticalHitMultiplier = 1
	displayCriticalHitNotify = true
	removeWeaponAmmunition = false
	removeWeaponCharges = false
	removeRuneCharges = false
	whiteSkullTime = 5 * 10 * 100
	noDamageToSameLookfeet = false
	showHealingDamage = true
	showHealingDamageForMonsters = true
	fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
	stopAttackingAtExit = false
	oldConditionAccuracy = false
	loginProtectionPeriod = 10 * 1000
	deathLostPercent = 5
	stairhopDelay = 2 * 1000
	pushCreatureDelay = 2 * 1000
	deathContainerId = 1987
	gainExperienceColor = 215
	addManaSpentInPvPZone = true
	squareColor = 215
	allowFightback = true

	worldId = 0
	ip = "dexsoft.servegame.com"
	bindOnlyConfiguredIpAddress = false
	loginPort = 7171
	gamePort = 7172
	adminPort = 7171
	statusPort = 7171
	loginTries = 5
	retryTimeout = 5 * 1000
	loginTimeout = 60 * 1000
	maxPlayers = 2000
	motd = "DexSoft Sejam Bem Vindos (as)"
	displayOnOrOffAtCharlist = false
	onePlayerOnlinePerAccount = true
	allowClones = false
	serverName = "DexSoft"
	loginMessage = "/commands Pra Saber os Comandos."
	statusTimeout = 5 * 60 * 1000
	replaceKickOnLogin = true
	forceSlowConnectionsToDisconnect = false
	loginOnlyWithLoginServer = false
	premiumPlayerSkipWaitList = true

	sqlType = "sqlite"
	sqlHost = "127.0.0.1"
	sqlPort = 3306
	sqlUser = ""
	sqlPass = ""
	sqlDatabase = "Sam"
	sqlFile = "Sam.s3db"
	sqlKeepAlive = 0
	mysqlReadTimeout = 10
	mysqlWriteTimeout = 10
	encryptionType = "plain"

	deathListEnabled = true
	deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
	deathAssistCount = 19
	maxDeathRecords = 5

	ingameGuildManagement = true
	levelToFormGuild = 8
	premiumDaysToFormGuild = 0
	guildNameMinLength = 4
	guildNameMaxLength = 20

	highscoreDisplayPlayers = 100
	updateHighscoresAfterMinutes = 2

	buyableAndSellableHouses = true
	houseNeedPremium = true
	bedsRequirePremium = true
	levelToBuyHouse = 1
	housesPerAccount = 0
	houseRentAsPrice = 1000000
	housePriceAsRent = 9999999
	housePriceEachSquare = 1000000000
	houseRentPeriod = "never"
	houseCleanOld = 31
	guildHalls = true

	timeBetweenActions = 200
	timeBetweenExActions = 1000
	checkCorpseOwner = true
	hotkeyAimbotEnabled = true
	maximumDoorLevel = 1000
 
     mapName = "Baiak Yurots"
	mapAuthor = "Baiak Samuel"
	randomizeTiles = true
	useHouseDataStorage = false
	storeTrash = true
	cleanProtectedZones = true
	mailboxDisabledTowns = "-1"

	defaultPriority = "high"
	niceLevel = 5
	coresUsed = "-1"
	optimizeDatabaseAtStartup = true
	removePremiumOnInit = true
	confirmOutdatedVersion = false

	maxMessageBuffer = 4
	bufferMutedOnSpellFailure = false

	dataDirectory = "data/"
	allowChangeOutfit = true
	allowChangeColors = true
	allowChangeAddons = true
	disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
	bankSystem = true
	saveGlobalStorage = true
	displaySkillLevelOnAdvance = false
	spellNameInsteadOfWords = false
	emoteSpells = true
	promptExceptionTracerErrorBox = true
	storePlayerDirection = false
	monsterLootMessage = 3
	monsterLootMessageType = 25
	separateViplistPerCharacter = false

	ghostModeInvisibleEffect = false
	ghostModeSpellEffects = true

	idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
	idleKickTime = 1000 * 1000 * 10000
	expireReportsAfterReads = 1
	playerQueryDeepness = 2
	maxItemsPerPZTile = 0
	maxItemsPerHouseTile = 0
     freePremium = false
	premiumForPromotion = true

	blessingOnlyPremium = true
	blessingReductionBase = 30
	blessingReductionDecreament = 5
	eachBlessReduction = 8

	experienceStages = "false"
	rateExperience = 999999
	rateExperienceFromPlayers = 999999
	rateSkill = 300
	rateMagic = 200
	rateLoot = 35
	rateSpawn = 1

	rateMonsterHealth = 1.0
	rateMonsterMana = 1.0
	rateMonsterAttack = 1.0
	rateMonsterDefense = 1.0

	minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
	maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

	rateStaminaLoss = 0
	rateStaminaGain = 3
	rateStaminaThresholdGain = 12
	staminaRatingLimitTop = 41 * 60
	staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
	rateStaminaAboveNormal = 1.5
	rateStaminaUnderNormal = 0.5
	staminaThresholdOnlyPremium = false

     experienceShareRadiusX = 30
	experienceShareRadiusY = 30
	experienceShareRadiusZ = 1
	experienceShareLevelDifference = 2 / 3
	extraPartyExperienceLimit = 20
	extraPartyExperiencePercent = 5
	experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

	globalSaveEnabled = false
	globalSaveHour = 8
	shutdownAtGlobalSave = true
	cleanMapAtGlobalSave = false

	deSpawnRange = 2
	deSpawnRadius = 50

	maxPlayerSummons = 2
	teleportAllSummons = true
	teleportPlayerSummons = false

	ownerName = "Samuel Galdino de Araujo"
	ownerEmail = "[email protected]"
	url = ""
	location = "Brazil"
	displayGamemastersWithOnlineCommand = false

     PlayersLogsEnabled = true
	adminLogsEnabled = true
	displayPlayersLogging = true
	prefixChannelLogs = ""
	runFile = ""
	outLogName = ""
	errorLogName = ""
	truncateLogsOnStartup = false

 

Screenshot_2.png

91-thais.png

Link para o post
Compartilhar em outros sites
Spoiler

    

    accountManager = true    
    namelockManager = false
    newPlayerChooseVoc = true
    newPlayerSpawnPosX = 160
    newPlayerSpawnPosY = 54
    newPlayerSpawnPosZ = 7
    newPlayerTownId = 1
    newPlayerLevel = 1
    newPlayerMagicLevel = 0
    generateAccountNumber = false

    redSkullLength = 50 * 62 * 70 * 90
    blackSkullLength = 64 * 72 * 80 * 95
    dailyFragsToRedSkull = 100
    weeklyFragsToRedSkull = 500
    monthlyFragsToRedSkull = 10000
    dailyFragsToBlackSkull = 2000
    weeklyFragsToBlackSkull = 1000
    monthlyFragsToBlackSkull = 20000
    dailyFragsToBanishment = 0
    weeklyFragsToBanishment = 0
    monthlyFragsToBanishment = 0
    blackSkulledDeathHealth = 40
    blackSkulledDeathMana = 0
    useBlackSkull = true
    useFragHandler = true
    advancedFragList = false

    notationsToBan = 3
    warningsToFinalBan = 1
    warningsToDeletion = 1
    banLength = 7 * 24 * 60 * 60
    killsBanLength = 8 * 24 * 60 * 60
    finalBanLength = 31 * 24 * 60 * 60
    ipBanishmentLength = 31 * 24 * 60 * 60
    broadcastBanishments = true
    maxViolationCommentSize = 200
    violationNameReportActionType = 2
    autoBanishUnknownBytes = true

    worldType = "pvp"
    protectionLevel = 50
    pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
    pzLocked = 20 * 700
    huntingDuration = 60 * 1000
    criticalHitChance = 7
    criticalHitMultiplier = 1
    displayCriticalHitNotify = true
    removeWeaponAmmunition = false
    removeWeaponCharges = false
    removeRuneCharges = false
    whiteSkullTime = 5 * 10 * 100
    noDamageToSameLookfeet = false
    showHealingDamage = true
    showHealingDamageForMonsters = true
    fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
    stopAttackingAtExit = false
    oldConditionAccuracy = false
    loginProtectionPeriod = 10 * 1000
    deathLostPercent = 5
    stairhopDelay = 2 * 1000
    pushCreatureDelay = 2 * 1000
    deathContainerId = 1987
    gainExperienceColor = 215
    addManaSpentInPvPZone = true
    squareColor = 215
    allowFightback = true

    worldId = 0
    ip = "dexsoft.servegame.com"
    bindOnlyConfiguredIpAddress = false
    loginPort = 7171
    gamePort = 7172
    adminPort = 7171
    statusPort = 7171
    loginTries = 5
    retryTimeout = 5 * 1000
    loginTimeout = 60 * 1000
    maxPlayers = 2000
    motd = "DexSoft Sejam Bem Vindos (as)"
    displayOnOrOffAtCharlist = false
    onePlayerOnlinePerAccount = true
    allowClones = false
    serverName = "DexSoft"
    loginMessage = "/commands Pra Saber os Comandos."
    statusTimeout = 5 * 60 * 1000
    replaceKickOnLogin = true
    forceSlowConnectionsToDisconnect = false
    loginOnlyWithLoginServer = false
    premiumPlayerSkipWaitList = true

    sqlType = "sqlite"
    sqlHost = "127.0.0.1"
    sqlPort = 3306
    sqlUser = ""
    sqlPass = ""
    sqlDatabase = "Sam"
    sqlFile = "Sam.s3db"
    sqlKeepAlive = 0
    mysqlReadTimeout = 10
    mysqlWriteTimeout = 10
    encryptionType = "plain"

    deathListEnabled = true
    deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
    deathAssistCount = 19
    maxDeathRecords = 5

    ingameGuildManagement = true
    levelToFormGuild = 8
    premiumDaysToFormGuild = 0
    guildNameMinLength = 4
    guildNameMaxLength = 20

    highscoreDisplayPlayers = 100
    updateHighscoresAfterMinutes = 2

    buyableAndSellableHouses = true
    houseNeedPremium = true
    bedsRequirePremium = true
    levelToBuyHouse = 1
    housesPerAccount = 0
    houseRentAsPrice = 1000000
    housePriceAsRent = 9999999
    housePriceEachSquare = 10000
    houseRentPeriod = "never"
    houseCleanOld = 31
    guildHalls = true

    timeBetweenActions = 200
    timeBetweenExActions = 1000
    checkCorpseOwner = true
    hotkeyAimbotEnabled = true
    maximumDoorLevel = 1000
 
    mapName = "Baiak Yurots"
    mapAuthor = "Baiak Samuel"
    randomizeTiles = true
    useHouseDataStorage = false
    storeTrash = true
    cleanProtectedZones = true
    mailboxDisabledTowns = "-1"

    defaultPriority = "high"
    niceLevel = 5
    coresUsed = "-1"
    optimizeDatabaseAtStartup = true
    removePremiumOnInit = true
    confirmOutdatedVersion = false

    maxMessageBuffer = 4
    bufferMutedOnSpellFailure = false

    dataDirectory = "data/"
    allowChangeOutfit = true
    allowChangeColors = true
    allowChangeAddons = true
    disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
    bankSystem = true
    saveGlobalStorage = true
    displaySkillLevelOnAdvance = false
    spellNameInsteadOfWords = false
    emoteSpells = true
    promptExceptionTracerErrorBox = true
    storePlayerDirection = false
    monsterLootMessage = 3
    monsterLootMessageType = 25
    separateViplistPerCharacter = false

    ghostModeInvisibleEffect = false
    ghostModeSpellEffects = true

    idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
    idleKickTime = 1000 * 1000 * 10000
    expireReportsAfterReads = 1
    playerQueryDeepness = 2
    maxItemsPerPZTile = 0
    maxItemsPerHouseTile = 0
    freePremium = false
    premiumForPromotion = true

    blessingOnlyPremium = true
    blessingReductionBase = 30
    blessingReductionDecreament = 5
    eachBlessReduction = 8

    experienceStages = "false"
    rateExperience = 9999
    rateExperienceFromPlayers = 999999
    rateSkill = 300
    rateMagic = 200
    rateLoot = 35
    rateSpawn = 1

    rateMonsterHealth = 1.0
    rateMonsterMana = 1.0
    rateMonsterAttack = 1.0
    rateMonsterDefense = 1.0

    minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
    maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

    rateStaminaLoss = 0
    rateStaminaGain = 3
    rateStaminaThresholdGain = 12
    staminaRatingLimitTop = 41 * 60
    staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
    rateStaminaAboveNormal = 1.5
    rateStaminaUnderNormal = 0.5
    staminaThresholdOnlyPremium = false

    experienceShareRadiusX = 30
    experienceShareRadiusY = 30
    experienceShareRadiusZ = 1
    experienceShareLevelDifference = 2 / 3
    extraPartyExperienceLimit = 20
    extraPartyExperiencePercent = 5
    experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

    globalSaveEnabled = false
    globalSaveHour = 8
    shutdownAtGlobalSave = true
    cleanMapAtGlobalSave = false

    deSpawnRange = 2
    deSpawnRadius = 50

    maxPlayerSummons = 2
    teleportAllSummons = true
    teleportPlayerSummons = false

    ownerName = "Samuel Galdino de Araujo"
    ownerEmail = "[email protected]"
    url = ""
    location = "Brazil"
    displayGamemastersWithOnlineCommand = false

    playersLogsEnabled = true
    adminLogsEnabled = true
    displayPlayersLogging = true
    prefixChannelLogs = ""
    runFile = ""
    outLogName = ""
    errorLogName = ""
    truncateLogsOnStartup = false

Tente desta forma:

Editado por Rogex Joyz (veja o histórico de edições)

                                                                                                               destinyshield.gif.9f031b59b026058f32a1c50da92ebe2a.gif  mídias sociais  destinyshield.gif.02fca81ab0615e050b2bcefd8a73a2e8.gif

                                                                                                                            talk to me              

                                                                                                                               vídeos           

                                                                                             

                                                                                                            LOGONORMAL.png.815b40b04ec583be88d8a1e2626fe430.png

                                                                                                           

                               

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.


  • Conteúdo Similar

    • Por cloudrun2023
      CloudRun - Sua Melhor Escolha para Hospedagem de OTServer!
      Você está procurando a solução definitiva para hospedar seu OTServer com desempenho imbatível e segurança inigualável? Não procure mais! Apresentamos a CloudRun, sua parceira confiável em serviços de hospedagem na nuvem.
       
      Recursos Exclusivos - Proteção DDoS Avançada:
      Mantenha seu OTServer online e seguro com nossa robusta proteção DDoS, garantindo uma experiência de jogo ininterrupta para seus jogadores.
       
      Servidores Ryzen 7 Poderosos: Desfrute do poder de processamento superior dos servidores Ryzen 7 para garantir um desempenho excepcional do seu OTServer. Velocidade e estabilidade garantidas!
       
      Armazenamento NVMe de Alta Velocidade:
      Reduza o tempo de carregamento do jogo com nosso armazenamento NVMe ultrarrápido. Seus jogadores vão adorar a rapidez com que podem explorar o mundo do seu OTServer.
       
      Uplink de até 1GB:
      Oferecemos uma conexão de alta velocidade com até 1GB de largura de banda, garantindo uma experiência de jogo suave e livre de lag para todos os seus jogadores, mesmo nos momentos de pico.
       
      Suporte 24 Horas:
      Estamos sempre aqui para você! Nossa equipe de suporte está disponível 24 horas por dia, 7 dias por semana, para resolver qualquer problema ou responder a qualquer pergunta que você possa ter. Sua satisfação é a nossa prioridade.
       
      Fácil e Rápido de Começar:
      Configurar seu OTServer na CloudRun é simples e rápido. Concentre-se no desenvolvimento do seu jogo enquanto cuidamos da hospedagem.
       
      Entre em Contato Agora!
      Website: https://central.cloudrun.com.br/index.php?rp=/store/cloud-ryzen-brasil
      Email: [email protected]
      Telefone: (47) 99902-5147

      Não comprometa a qualidade da hospedagem do seu OTServer. Escolha a CloudRun e ofereça aos seus jogadores a melhor experiência de jogo possível. Visite nosso site hoje mesmo para conhecer nossos planos e começar!
       
      https://central.cloudrun.com.br/index.php?rp=/store/cloud-ryzen-brasil
       
      CloudRun - Onde a Velocidade Encontra a Confiabilidade!
       

    • Por FeeTads
      SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player.

      **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts

      vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag.

      SOURCE OTX 2 / TFS 0.x, Funciona em TFS 1.x mudando as tags e ajeitando as sintaxes.

      vá em creatureevent.cpp

      procure por:
      else if(type == "preparedeath") _type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH;
      Adiciona abaixo:
      else if(type == "nocountfrag") _type = CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG;

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath";  
      Adicione abaixo: 
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "noCountFragArea";

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList";
      Adicione abaixo:
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "cid, target";

      agora no mesmo arquivo, vá até o final do arquivo e adicione essa função:
      uint32_t CreatureEvent::executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target) { //noCountFragArea(cid, target) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::ostringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local target = " << env->addThing(target) << std::endl; if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::ostringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, env->addThing(target)); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::noCountFragArea] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } }

      agora vá em creatureevent.h

      procure por:
      CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH
      adicione abaixo:
      CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG

      procure por:
      uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
      Adicione abaixo:
      uint32_t executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target);

      agora vá em player.cpp

      procure por:
      bool Player::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry)
      abaixo de:
      War_t enemy; if(targetPlayer->getEnemy(this, enemy)) { if(entry.isLast()) IOGuild::getInstance()->updateWar(enemy); entry.setWar(enemy); }
      Adicione o seguinte código:
      if (targetPlayer){ CreatureEventList killEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG); for (const auto &event : killEvents) { if (!event->executeNoCountFragArea(this, target)) { return true; } } }

      //

      Feito isso, tudo completo na sua source, agora é necessário adicionar o creaturescript dentro do servidor

      vá até creaturescripts/scripts
      crie um arquivo chamado, "noCountFragInArea.lua"
      e dentro dele cole o código:
       
      --[[ script feito por feetads / TibiaKing ]]-- --[[ discord: feetads / FeeTads#0246 ]]-- -- Add positions here for which you do not want to count frags local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, -- from = area superior esquerda / to = area inferior direita (formando um quadrado) } local onlyKillerInArea = false -- only killer need to be in area? function noCountFragArea(cid, target) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) then return true end local posKiller = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) for i = 1, #areas do local area = areas[i] if isInArea(posKiller, area.from, area.to) then if onlyKillerInArea then return false elseif isInArea(posTarget, area.from, area.to) then return false end end end return true end
      agora em creaturescripts.xml
      <event type="nocountfrag" name="fragarea" event="script" value="noCountFragInArea.lua"/>
      agora em creaturescripts/scripts/login.lua
       procure por OU semelhante a esse:
      registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
      e abaixo adicione:
      registerCreatureEvent(cid, "fragarea")

      //


      Agora tudo certo, quando quiser adiciona uma area que não pega frag, vá até o script e apenas coloque a area, igual o demonstrado no script

      Exemplo:
      local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, [2] = {from = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, to = {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, }
      assim somente colocando a area no script e abrindo o server ou dando /reload, já funcionará a area como não pegar frag.
      Esse sistema pode ser bom pra areas de pvp ativo, onde você ainda quer que o player que morrer perca os atributos, como se fosse uma morte normal, porém não conta frag pra quem matar.
      Bom pra sistemas tipo castle 48h (guild war), onde há diversas mortes e risco de pegar red, atrapalhando a war.

      Façam bom proveito dos scripts, e deixem os créditos no script rsrs

      **Eu fiz as alterações e o simples código por isso vim disponibilizar, créditos meus**
    • Por Muvuka
      Abri canal a força creaturescript acho que funcione no creaturescript cria script creaturescript
       
      <channel id="9" name="HELP" logged="yes"/>
      <channel id="12" name="Report Bugs" logged="yes"/>
      <channel id="13" name="Loot" logged="yes"/>
      <channel id="14" name="Report Character Rules Tibia Rules" logged="yes"/>
      <channel id="15" name="Death Channel"/>
      <channel id="6548" name="DexSoft" level="1"/>
      <channel id="7" name="Reports" logged="yes"/>
       
      antes de 
              if(lastLogin > 0) then adicione isso:
                      doPlayerOpenChannel(cid, CHANNEL_HELP) doPlayerOpenChannel(cid, 1,  2, 3) = 1,2 ,3 Channels, entendeu? NÃO FUNCIONA EU QUERO UM MEIO DE ABRI SEM USA A SOURCE
       
      EU NÃO CONSEGUI ABRI EU NÃO TENHO SOURCE
       
       
    • Por bolachapancao
      Rapaziada seguinte preciso de um script que ao utilizar uma alavanca para até 4 jogadores.
      Os jogadores serão teleportados para hunt durante uma hora e depois de uma hora os jogadores serão teleportados de volta para o templo.
       
      Observação: caso o jogador morra ou saia da hunt o evento hunt é cancelado.

      Estou a base canary
      GitHub - opentibiabr/canary: Canary Server 13.x for OpenTibia community.
       
    • Por RAJADAO
      .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
      Sabrehaven 8.0
      Qual o motivo deste tópico? 
      Ajuda com novos efeitos
       
      Olá amigos, gostaria de ajuda para introduzir os seguintes efeitos no meu servidor (usando o Sabrehaven 8.0 como base), adicionei algumas runas novas (avalanche, icicle, míssil sagrado, stoneshower & Thunderstorm) e alguns novos feitiços (exevo mas san, exori san, exori tera, exori frigo, exevo gran mas frigo, exevo gran mas tera, exevo tera hur, exevo frigo hur) mas nenhum dos efeitos dessas magias parece existir no servidor, alguém tem um link para um tutorial ou algo assim para que eu possa fazer isso funcionar?
      Desculpe pelo mau inglês, sou brasileiro.

      Obrigado!


      AVALANCHE RUNE id:3161 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)

      STONESHOWER RUNE id:3175 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STONES)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)

      THUNDERSTORM RUNE id:3202 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_E NERGYHIT)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL)

      ICICLE RUNE id:3158 \/
      COMBAT_ICEDAMAGE
      CONST_ME_ICEAREA
      CONST_ANI_ICE

      SANTO MÍSSIL RUNA id:3182 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)

      CONST_ME_PLANTATTACK (exevo gran mas tera)
      CONST_ME_ICETORNADO (exevo gran mas frigo)
      CONST_ME_SMALLPLANTS (exevo tera hur)
      CONST_ME_ICEAREA (exevo frigo hur)
      CONST_ME_ICEATTACK (exori frigo)
      CONST_ME_CARNIPHILA (exori tera)

      EXORI SAN \/
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
      CONST_ME_HOLYDAM IDADE

      EXEVO MAS SAN \/
      CONST_ME_HOLYAREA
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo