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Galera faz alguns anos que venho brincando de Editar Servidores aprendi muita gambiara e até algumas funções legais. 

 

Tentei varias vezes montar um servidor estável e interessante, mas sempre achei pedrinhas pelo caminho e ia desviando, até que percebi que não adiantava montar um servidor de gambiaras em cima de gambiaras.

que no fim sempre seria limitado.  

 

Resolvi começar a estudar para finalmente começar algo estável.  

 

Galera o que é preciso estudar ao todo para começar um servidor do Zero??

 

vou citar alguns que venho buscando aprender e  gostaria de correção caso algum seja desnecessário, e gostaria

que vocês me falacem o que está faltando na Lista. 

 

.LUA

XML

PHP

HTML

OPENSOURCE

 

tenho conhecimento desses, gostaria de saber quais estão faltando para  poder montar um servidor do zero.

quero montar algo para por Online, no começo não porque sou leigo mas com o tempo pretendo monta algo para oficializar.  

 

agradeço a  atenção de todos. 

 

 

como começo do zero hoje em dia  ? ou devo pegar  uma das base menos mexidas para iniciar  ?

 

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Começar do zero você precisa só de algumas coisas, sugiro começar procurando uma base bem bonita.
Criar uma base do 0 apartir das sprites que conseguiu ou criar suas próprias sprites.
Editar um website do 0 sejá myaac, gesior, znote, etc.
Mapa do 0 isso eu deixaria pro final pois o mapa e o website é muito demorado.

Desenvolver ideias do 0 ou evoluir algumas que ja existem em relação ao tibiapoke.
Anotar cada ideia ou pensamento importante e o que surgir.
Aprender pelo menos o básico sobre segurança e outras estruturas na área de otserv.

Colocar online em linux e boa sorte.

 

No momento eu to em um Projeto também me divertido e adquirindo mais experiência, eu estou aprendendo desde 2014 brincando também e no momento já sei muitas coisas úteis.

Não sei se te ajudei, mas é isso que eu faria.

Editado por warlens (veja o histórico de edições)
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Na minha opinião, a melhor coisa a se fazer se for iniciar um projeto é buscar um executável base mais otimizado e estável possível. Isso irá poupar muita dor de cabeça futuramente. (Recomendo o tfs 1.3 do saiyansking)

 

Em relação as linguagens, eu aconselho a focar na parte da edição da src (para fazer implementações ou edits) e na linguagem lua (creio q será a mais usada por você).
A XML vai usar bem pouco. E, a PHP e HTML não será usado no início do projeto, visto que, da pra usar um website base para fazer as funções essenciais, como criação de conta, personagem, etc.

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      https://github.com/otland/forgottenserver
       
       
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      https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/169234-windowsvc2019-compilando-sources-tfs-14-vcpkg/
       
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