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Programação Como fazer Magic Fields (energy, fire, poison, etc) versão 7.x?


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Ola, pessoal. Estou usando o OtservBr 10-12.x e tenho uma duvida: como faço para impedir que a condition de dano se renove enquando o player permanece em cima de um energy field por exemplo?

 

Nas versões atuais quando o player pisa em cima do energy field ela recebe 30 de dano e depois de 10s mais 25 adicionais, entretando essa condition de 25 de dano a cada 10s se renova quando o player permanece parado sobre a field o que resulta em uma soma de danos assim> 30+25+25+25.... até o field desaparecer.

 

Eu queria fazer o sistema de field antigo, no qual o player recebe 30 de dano ao pisar e somente uma rodada de 25 de dano depois de 10s sem se renovar. Alguma ideia de onde preciso modificar os arquivos?

Editado por tiothiago (veja o histórico de edições)
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