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    • By SirMorgoth
      Ol√° pessoal, tudo bem?

      Atualmente nenhuma base de site de Tibia OtServer possui uma integração com o Pixel do Facebook.
      Sabem de alguma solução para esse problema? Possibilidade de uma API? Algum programador capaz?

      Sou gestor de tr√°fego pago e Tibiano.
      Em tese, atualmente não é possível coletar dados de tráfego de um site de Tibia para utilização em Campanhas de Marketing no Facebook, Google, etc.
      A √ļnica maneira de trabalhar com Tr√°fego Pago para esse nicho (TIBIA) √© utilizando o Direcionamento Detalhado (TIBIA) para p√ļblicos frios, utilizando p√ļblicos que tiveram qualquer engajamento com sua p√°gina (de TIBIA) ou publica√ß√£o (sobre TIBIA) no facebook/instagram.

      Seria muito interessante tornar isso possível. Caso alguém tenha o entendimento sobre o assunto e queira deixar aqui sua opinião ou possível solução, eu agradeço.

      Um abraço, Tibianos!
    • By Aguida
      Ol√°, gostaria de saber como criar um site poketibia completo, pra qnd o jogador comprar pontos ja cai direto na conta dele no jogo.
      Da pra criar site pelo WordPress?
    • By Alexv45
      Ol√° a todos,
      espero que estejam bem.
       
      Como crio muitos layouts para o ZnoteAAC, decido come√ßar a criar um mapa interativo para adicionar no site e adicionar algumas informa√ß√Ķes.
      Fiz isso porque alguns servidores possuem v√°rias modifica√ß√Ķes personalizadas e muito texto para explicar, onde ir, onde encontrar, etc.

      Então resolvi criar um Mapa Interativo onde você pode colocar um local de Spawn com uma imagem, uma imagem de cabeçalho enquanto clica nele e texto explicando o que você pode fazer aqui ou encontrar um World Boss, etc.
      Ele usa css & js, a página está em html você pode convertê-la em formato .php.
       
      Trabalho em andamento no GitHub: https://github.com/Open-Games-Community/Interactive-map
      Aceitamos Pull Requests sobre como adicionar marcadores no mapa.
       
      Ver mapa em vivo: http://hellgrave.ddns.net/map.php
       
      Nota: Enquanto eu acho que você entende, a foto foi tirada muito grande e a pasta em rar é 70Mb+ não posso carregá-la aqui, mas quero compartilhá-la com a comunidade.
       
      Original Enorme mapa detalhado: ( Removido ) tamanho da imagem 32000x32000 1,3 Gb (para carregar muito recurso)
      Imagem detalhada top 30 Hight: (Usado no mapa interativo) 7056x6720 29,2 Mb Ultra Compressed, do original 115Mb+
       
      Vídeo:
       
      https://imgur.com/TzqSVVm
       

       
      Desde custom Server:

    • By Lucinew
      ALguem poderia Ajudar com erro de object builder compilando infinito,quando fecha e abre dnv ta la a sprit,mas se adiciona o numero dela no sv fica inv ou caso substitua outra sprit pega imagem anterior....
       
      so consegui coloca em download a imagem
       
       

    • By vitinhoo96
      Boa noite, alguem poderia me ajudar com algum themabox pra quando o player dominar o Castle 48, e mostrar no site a guild dominante?
       
      conseguir mas esta com um erro pra aparecer a guild dominante
       

       
      Fatal error: Call to a member function fetch() on a non-object in C:\xampp\htdocs\layouts\tibiarl\layout.php on line 1078  
       
      essa é minha linha 1078 do layout.php
      <?php                                 $queryCastle = $SQL->query("SELECT `name`, `id` FROM `guilds` WHERE `real_castle` = 1 ORDER BY id DESC LIMIT 1")->fetch();                                 if ($queryCastle) {                                     $guild = new Guild();                                     $guild->load($queryCastle["id"]);                                     if ($guild->isLoaded()) {                                         $guildName = $guild->getName();                                         $guildLogo = $guild->getGuildLogoLink();                                           $url = "?subtopic=guilds&action=show&guild=".urlencode($guild->getID())."";                                     }                                 }                             ?>
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