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Pedido Colocar Lvl por estágios em ot 7.6 sem o stages.XML


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Fala Galera, eu tenho um Ot 7.6, que no config.lua tem xp rate do ot editável somente.
quero add no meu ot xp por estágios, ex: ate lvl 10 50x - ate lvl 20 30x e assim por diante.

porém, em meu config.lua nao tem a linha de habilitar estágio, e o arquivo stages.xml também não existe nesse ot.

já tentei add a linha no config.lua e ja add stages.xml porém sem resultados.

irei postar o config.lua do ot, e o stages.xml que tenho

 

config lua \/

Citar

---------------------------- OTServ configuration ------------------------------

-- datadir
datadir = "data/"

-- sets what map to load
map = "data/world/mapa.otbm"

-- OTBM for binary, SQL for SQL map, XML for OTX maps
mapkind = "OTBM"

-- SQL for acc/player info from SQL, XML for acc/player info from XML
sourcedata = "OTBM"

-- the message the player gets when he logs in
loginmsg = "Bem Vindo!"

-- the port otserv listens on
port = "7171"

-- name of our server
servername = "Global Ceds"

-- name of the owner of our server
ownername = "Ceds"

-- email of the owner of our server
owneremail = ""

-- the url for more server info
url = ""

-- the location of the server
location = "Germany"

-- the ip the server should redirect too (auto - set as first local ip)
ip = "localhost"

-- The messagebox you sometimes get before you choose characters
motd = "Bem Vindo"
motdnum="0"

-- use md5 passwords for accounts, yes/no
md5passwords = "no"

-- world type. options: pvp, no-pvp, pvp-enforced
worldtype = "pvp"

-- max number of players allowed
maxplayers = "100"

-- exhausted time in ms (1000 = 1sec)
exhausted = 1900

-- exhaustion time for healing spells (1000 = 1sec)
exhaustedheal = 1000

-- how many ms to add if the player is already exhausted and tries to cast a spell (1000 = 1sec)
exhaustedadd = 0

-- how long does the player has to stay out of fight to get pz unlocked in ms (1000 = 1sec)
pzlocked = 10*1000

-- allow multiple logins of the same char
allowclones = 0

-- vocation names
vocations = {"a sorcerer", "a druid", "a paladin", "a knight"}
promoted_vocations = {"a master sorcerer", "an elder druid", "a royal paladin", "an elite knight"}


--- SQL part
sql_host = "localhost"
sql_user = "root"
sql_pass = ""
sql_db   = "otserv"


--- SQL MAP part
sqlmap = "test_map"
map_host = "localhost"
map_user = "root"
map_pass = ""
map_db   = ""

------------------------- YurOTS basic configuration ---------------------------

-- name of your world (seen on the character list when logging in)
worldname = "Global Ceds"

-- how often do server saves it's state (0 = off, 5 = 5min, 60 = hour)
autosave = 0

-- builtin account maker (rook/main/none)
accmaker = "none"

-- do you want to enable cap system? (yes/no)
capsystem = "yes"

-- do you want players to learn spells before they can use them? (yes/no)
learnspells = "no"

-- do you want to give premium account to all players? (yes/no)
freepremmy = "no"

-- do you want premium players to wait in queue as others? (yes/no)
queuepremmy = "yes"

-- how much % of {exp, mana, skill, eq, bp} do you lose when dying
diepercent = {"10", "7", "7", "7", "100"}

-- how many summons player can have
maxsummons = 2

-- do you want to give summons for all vocations? (yes/no)
summonsallvoc = "no"

-- chance of losing a spear when shot (0 - none lost, 100000 - all lost)
spearlosechance = 0

-- anti-afk - maximum idle time to kick player (1 = 1min)
kicktime = 15

-- maximum number of items player can keep in his/her depot
maxdepotitems = 1000

-- maximum number of items on a house tile (including those in containers)
maxhousetileitems = 5

-- how much death entries are saved in players file (old are deleted)
maxdeathentries = 10

-- mana consumend by {snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} rod
rodmana = {"2", "3", "5", "8", "13"}

-- mana consumed by wand of {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno}
wandmana = {"2", "3", "5", "8", "13"}

-- shooting range of {snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} rod
rodrange = {"4", "3", "2", "1", "3"}

-- shooting range of  wand of {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno}
wandrange = {"4", "3", "2", "1", "3"}

-- damage of burst arrows blast
-- default is from (1*lvl+5*mlvl)*0.24 to (1*lvl+5*mlvl)*0.55
burstarrowdmg = {"1.0", "5.0", "0.34", "0.55"}

--------------------------- Multipliers and gains ------------------------------

-- experience multiplier (how much faster you got exp from monsters)
expmul = 1

experienceStages = true
rateExperience = 0
rateExperienceFromPlayers = 0
rateSkill = 3.0
rateMagic = 1.0
rateLoot = 1.0
rateSpawn = 7

-- experience multiplier for pvp-enforced (how much faster you got exp from players)
expmulpvp = 0

-- skill multipliers: 1 - rl tibia, 10 - ten times faster etc. {no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight}
weaponmul = {"1", "1", "1", "1", "1"}
distmul = {"1", "1", "1", "1", "1"}
shieldmul = {"1", "1", "1", "1", "1"}
manamul = {"1", "1", "1", "1", "1"}

-- how much points of life,mana,cap do you get when advancing {no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight}
capgain = {"10", "10", "10", "20", "25"}
managain = {"5", "30", "30", "15", "5"}
hpgain = {"5", "5", "5", "10", "15"}

-- how much faster do you recovery life,mana after eating food (1 - rl tibia)
healthtickmul = 1
manatickmul = 1
    
-------------------------------- Skull system ----------------------------------

-- how many unjustified kills to get a red skull
redunjust = 3

-- how many unjustified kills to get banned
banunjust = 6

-- how long do you have white skull after attacking player (1 = 1min)
hittime = 1

-- how long do you have white skull after killing player (1 = 1min)
whitetime = 5

-- how long do you have red skull (1 = 1min)
redtime = 24*60

-- how long do you have to wait to lose 1 unjustified kill (1 = 1min)
fragtime = 24*60

------------------------------ GM access rights --------------------------------

-- access to walk into houses and open house doors
accesshouse = 0

-- access to login without waiting in the queue or when server is closed
accessenter = 1

-- access to ignore damage, exhaustion, cap limit and be ignored by monsters
accessprotect = 3

-- access to broadcast messages and talk in colors (#c blabla - in public channels)
accesstalk = 3

-- access to move distant items from/to distant locations
accessremote = 3

-- access to see id and position of the item you are looking at
accesslook = 3

-- speed of attack in seconds (no-voc, sorc, druid, pally, knight)
speed = {"0.8", "0.8", "0.8", "0.8", "0.8"}

 

stages.xml\/

Citar

<?xml version="1.0"?>
<stages>
        <config enabled="1"/>
        <stage minlevel="1" maxlevel="50" multiplier="999"/>
        <stage minlevel="51" maxlevel="80" multiplier="850"/>
        <stage minlevel="81" maxlevel="100" multiplier="750"/>
        <stage minlevel="101" maxlevel="150" multiplier="650"/>
        <stage minlevel="151" maxlevel="200" multiplier="600"/>
        <stage minlevel="201" maxlevel="300" multiplier="550"/>
        <stage minlevel="301" maxlevel="350" multiplier="400"/>  
        <stage minlevel="351" maxlevel="400" multiplier="200"/>             
        <stage minlevel="401" maxlevel="450" multiplier="100"/>  
        <stage minlevel="451" maxlevel="475" multiplier="50"/>    
        <stage minlevel="476" maxlevel="750" multiplier="20"/>
        <stage minlevel="751" maxlevel="850" multiplier="5"/>
        <stage minlevel="851" maxlevel="950" multiplier="1"/>
        <stage minlevel="981" multiplier="0"/>
</stages>

Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: 

 

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. 

 

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