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Então,eu tenho um servidor de war,e gostaria que toda vez que fosse criado um novo character ou quando o jogador morresse,ele iria para uma cidade diferente.

Como um "random",eu até tenho um script desse,só que toda vez que desloga o jogador volta para o templo,e isso é bem chato.

É possível?

Eu te amo,SNSD.

Ich liebe dich,SNSD.

Saranghae,SNSD.

I love you,SNSD.

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Sim é possível ta aí o script:



local t = {

	  t = {1,2}

	  }

function onLogin(cid)

local town = math.random(1, #t.t)

doTeleportThing(cid, (getTownTemplePosition(town)), false)

return TRUE

end

Aí ta configurado para os 2 templos ! Cada vez que logar vai para uma town diferente ! Como colocar ? Creaturescript ! Copie um arquivo e renome-e para tl e cole o script acima depois adicione a tag a seguir no creaturescript.xml

<event type="login" name="TL" event="script" value="tl.lua"/>

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Eu já tenho esse script,eu queria que toda vez que ele MORRESSE,e que quando for criar o char caia em qualquer uma das 2 cidades.

Eu te amo,SNSD.

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Saranghae,SNSD.

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\data\creaturescripts\scripts\setTown.lua


local towns = {2, 3} -- ID das cidades

function onDeath(cid, corpse, killer)

 local town = math.random(1, #towns)

 doPlayerSetTown(cid, town)

return TRUE

end

\data\creaturescripts\scripts\login.lua
registerCreatureEvent(cid, "setTown")
\data\creaturescripts\creaturescripts.xml
<event type="death" name="setTown" event="script" value="setTown.lua"/>

Editado por Kimoszin (veja o histórico de edições)
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No caso Kimoszin,o math random fica 1 msm?

Eu te amo,SNSD.

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Saranghae,SNSD.

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