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vejo que nos últimos dias mesmos alguns membros falando muita merda direta pra sua empresa você não deixa de postar conteúdos aqui, parabéns!

16/11/2014

23/11/2014

 

RIP AnneMotta 21/01/2012 - 15/01/2014

Liga das lendas: DIAMOND É A META

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Muito interessante o script War, e obrigado mais uma vez pela colaboração!

# Regras Gerais - TibiaKing.com #
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Voce complicou o script um pokin neh mas ta de parabéns :D gostei

vc podia ter feito assim que ficaria mais facil:


function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

doPlayerAddLevel(cid, 2)

doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Voce avançou 2 leveis.")

doSendTextAnimated(getCreaturePosition(cid), 28, TEXTCOLOR_RED)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28

doRemoveItem(cid, item, 1)

return true

end

Mas ta show assim msm, parabéns :D

Editado por Slaake (veja o histórico de edições)

De boua na lagoa ? *-*



Entrada ao Tibia King:27/05/2012 (02:14)

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Voce esqueceu de fecha com o parenteses essa parte

...(getCreaturePosition(cid), 28, TEXTCOLOR_RED)

De boua na lagoa ? *-*



Entrada ao Tibia King:27/05/2012 (02:14)

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eu sempre uso

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),29)

16/11/2014

23/11/2014

 

RIP AnneMotta 21/01/2012 - 15/01/2014

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eu sempre uso

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),29)
:D Eu uso mais
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30))

Editado por Slaake (veja o histórico de edições)

De boua na lagoa ? *-*



Entrada ao Tibia King:27/05/2012 (02:14)

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Vocês falam do script e nem se quer leem.

local cfg = {

amount = 2 <!-- quantidade de level -->

}

doPlayerAddLevel(cid, 2)

WTF , os caras "nossa muito dahora", "que script massa" e nem olham .. uhuh,

facepalm.jpg

Editado por skydangerous (veja o histórico de edições)

 http://baiakuza.com/
IP: baiakuza.com
TIBIA: 10.96
Baiak Custom [ High Exp Rate ]

 

 

 

 

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isso é um script de um item que da level , é isso?

nao daria pra fazer que quando o player clica se no bau ele ganha se os leveis?

seria beem mais dhora..

na minha opniao..estou a procura disso..

se entendi bem , é claro.. hahaa

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@Sky

E foi exatamente isso que o Slake fez, corrigindo o script, uma vez que a variável criada nem estava sendo usada!

Acho que você não leu o post dele :)

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Primeiro: como o SkyD disse se você mudar em amount ainda vai adicionar 2 leveis.

Ssegundo: Que que é isso?

doSendTextAnimated(getCreaturePosition(cid), 28, TEXTCOLOR_RED)
iria mandar o 28 na posição mais não deveria estar entre ""? a função já diz doSendAnimatedText(posição, "texto", cor) Terceiro:
doRemoveItem(cid, item, 1)
não seria mais simples usar doRemoveItem(item.uid)
function onUse(cid, item)

local l, level_a_ganhar = getPlayerLevel(cid), 2 -- quantidade de level que o player vai ganha

return doPlayerAddLevel(cid, level_a_ganhar) and doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You win ".. level_a_ganhar .. " levels [" .. l - level_a_ganhar .. " to " .. l + level_a_ganhar .. "].") and doRemoveItem(item.uid)

end

Editado por Skyforever (veja o histórico de edições)

Retirado.

 

Skype: joaoxtibia85.

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@Sky

E foi exatamente isso que o Slake fez, corrigindo o script, uma vez que a variável criada nem estava sendo usada!

Acho que você não leu o post dele :)

não vi nada no post dele, kkk.

mesmo assim, tem muita gente que não testa o script e diz que é bom ;D

 http://baiakuza.com/
IP: baiakuza.com
TIBIA: 10.96
Baiak Custom [ High Exp Rate ]

 

 

 

 

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dá sim só colocar o action no baú '-'

cara eu não sou nenhum profissional fiz o código do jeito que sabia se ta funcionando ta diboa nao tem oque mudar ;/

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