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Quero 2 aol / amuletos diferentes, então acho que precisarei de 2 Scripts, um para Red Skull e outro para Black Skull.

Base dos 2: AOL infinito, quando char morre o amuleto continua lá, e não perde items.

Diferencial:

Red Skull Amulet: um char normal, ao morrer, perdera apenas 80% de experiencia, não os 100% por causa da morte, enquanto o mesmo char, se for VIP, perdera apenas 50% de experiencia.

Black Skull Amulet: um char normal, ao morrer, perdera apenas 30% de experiencia, não os 100% por causa da morte, enquanto o mesmo char, se for VIP, perdera apenas 10% de experiencia.

Creio que será um bom desafio para os melhores scripters!

Lembrando que todos que estão me ajudando tem chances de estar na Staff de meu server.

Agradeço se conseguirem fazer isso.

Editado por Quorra (veja o histórico de edições)

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Parabéns a todos.

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Niguém é obrigado a lhe ajudar não fiote, pois se não te ajudaram ainda, vão lhe ajudar, e se não ajudar, é por que não sabem, sei lá, existe vários motivos, e obrigado! :trollface:

@Thiagobji - Aqui

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    • Por amoxicilina
      Action: Remover skull
       
       
    • Por Imperius
      Tinha visto isso no servidor do MegaTibia / Kaldrox e achei bem interessante.
       
      Todos os tópicos que encontrei sobre o assunto de alterar a cor das mensagens dos GMs, CMs e ADM no channel Help para vermelho, falavam que tinham que fazer uma configuração na própria source do servidor.
       
      Fiz uma gambiarra que funciona, sem a necessidade de mexer na source do servidor e de utilizar comandos para isso. Testei somente em TFS 0.4 e funciona tranquilamente.
       
      segue abaixo como configurar em seu otserver:
       
      data > talkactions > scripts > crie um arquivo chamado gmsayred.lua e cole o código abaixo:
       
      function onSay(cid, words, param, channel) if channel == CHANNEL_HELP then for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', "".. getCreatureName(cid) .. ": ".. words, TALKTYPE_CHANNEL_R1, CHANNEL_HELP) end return true end end  
      em talkactions.xml cole a tag abaixo:

       
      <!-- Gamemasters --> <talkaction default="yes" filter="quotation" logged="no" access="3" event="script" value="gmsayred.lua"/>    
      e pronto! Agora é só enviar alguma mensagem no Help que a mensagem ficará em vermelho.
       

       
    • Por Henrique Rezende
      Olá. Estou desenvolvendo meu primeiro OT server, e falta pouco pra ficar online! Tem ainda alguns bugs pra arrumar, então resolvi procurar ajuda aqui no Tibia King.
       
      O Primeiro problema é a Red Battle. Normalmente, quando um PK te ataca, e vc mata ele, vc pode entrar na PZ normalmente. Você apenas pega pz caso ataque um PK que não havia te atacado.
       
      No meu OT isso não acontece! Se eu matar um PK que me atacou, eu pego pz e nao posso entrar mais no dp.
       
      Isso deve ser alguma simples configuração, mas nao encontrei nenhum tópico relacionado. Espero que alguém consiga me ajudar!
       
    • Por Dii Imortalles
      Olá pessoal do TK! Bem... esse é meu primeiro post aqui no TK e queria muito pedir a ajuda de vocês.
       
      Ultimamente tenho visto muitos servidores NTO, e pelo menos 90% deles são utilizando o Naruto Black & White.
      Eu estou tentando criar um NTO igual a esse, porém não sei mexer com Sprites, apenas com mapa e Scripts, alguém sabe onde tem este servidor para download ? Todos os NTO's que tenho jogado ultimamente estão utilizando este servidor. Deixarei uma imagem do client e uma do BP para vocês verem de qual server estou falando.
      Se souberem onde tem para baixar o servidor, me digam plz   estou procurando a dias. Se houver um tópico aqui mesmo no TK, apenas me mandem o link para que eu possa baixar 
      Obrigado pela atenção 
       
       
         

    • Por SilentKill
      Boa noite, queria saber se alguém consegue implementar no script do shop do modern acc para quando o player comprar o removedor de skull esse removedor também retirar os frags
       
      elseif ($info['type'] == '2') { $skulltime = $SQL->query('SELECT skull,skulltime FROM players WHERE name = "'.$destination.'"')->fetch(); if ($SHOP->isOnline($destination) == 1) { $errors .= 'Sorry, but <b>'.$destination.'</b> is On-Line right now.<br>'; $finish = false; } elseif ($skulltime['skull'] == '0' && $skulltime['skulltime'] == '0') { $errors .= 'Sorry, but <b>'.$destination.'</b> doesn\'t have any skull.<br>'; $finish = false; } else { $processed = 1; $finish = true; $SQL->query('UPDATE players SET skull = 0, skulltime = 0 WHERE name = "'.$destination.'"'); } }  
       
      $SQL->query('UPDATE killers SET unjustified=0 WHERE id IN (SELECT kill_id FROM player_killers WHERE player_id='. $my_acc_id .');'); $SQL->query('UPDATE players SET skulltime=0, skull=0 WHERE id='. $my_acc_id .';'); estou tentando implementar essas duas linhas de código porem ele não remover os frags junto com  o skull, 
       
      alguma alma boa poderia me ajudar a colocar para o player comprar o removedor de skull e retirar os frags junto ?? direto pelo site ??
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