Monstros Passivos   Sabe, esse é um dos sistemas mais desejados, da família dos sistemas que surgiram com os Pokétibias, depois do TV System.   Aquele sistema que faz com que existam monstros que não atacam você, se você não atacar ou usar magias antes. Não tem nenhum segredo, resolvi fazer o meu em Lua e C++ por puro comodismo.   Então vamos ao passo-a-passo.     No seu arquivo monster.h, procure por isso: bool isHostile() {return mType->isHostile;} Troque por: bool isHostile(