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[SUPORTE] Ajuda a resolver alguns erros no distro?


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x5bjwg.jpg

 

 

Quero remove esse erro, aconteceu depois que retirei o tp.lua, agora como retiro esse erro?

 

 

 

 

5cbs5j.jpg

 


Eu compilei a distro certinho no meu Win 7 testei e esta funcionando, mais quando eu coloco no meu VPS da este erro, preciso muito arrumar este, ja procurei muito e não achei nada.

 

blocklinks.lua

function getFixedText(cid, text, replace)
local wrongWords = {"otservlist.org", "ots-list.pl", "google.br", "83.17.165.189", "hopto.org", "no-ip.org", ".com", "servegame", "serve game", ".serve", ".game"}
local lowerText = string.lower(text)
local noSpaceText = string.gsub(string.gsub(string.gsub(lowerText, "%s", ""), "%p", ""),"-", "")
for w = 1, #wrongWords do
wordLen = string.len(wrongWords[w])
for p = 1, string.len(text) do
if(string.sub(lowerText, p, p+wordLen-1) == wrongWords[w]) then
text = string.sub(text, 1, p-1) .. string.rep(replace, wordLen) .. string.sub(text, p+wordLen)
end
end
end
 
if(string.lower(text) == lowerText) then
for c = 1, #wrongWords do
if(string.find(noSpaceText, string.gsub(string.gsub(wrongWords[c], "%p", ""),"-", "")) ~= nil) then
return "Este link é proibido."
end
end
end
return text
end
 
--[[Channels which are not added to block:
1 - Party Channel
2 - Channel for Staff members
3 - Rule Violation Channel
4 - Channel for Counselors/Tutors
65536 - Private Chat Channel <-- Private Chat cannot be blocked with this script
]]--
local blocked_channels = {5,8,9} --Game-Chat, Real Chat, Help Channel
local trade_channels = {6,7} --All trade channels <- These are also blocked
local replace = "°" --Symbols which are shown instead of forbidden links -> ° 
local delay = {16246,200} -- {empty_storage, lenght of muted}
 
function onSay(cid, words, param, channel)
local fixedWords = getFixedText(cid, words, replace)
 
if words ~= fixedWords and getPlayerAccess(cid) == 0 then
if getPlayerStorageValue(cid,delay[1]) > os.time() then
return doPlayerSendCancel(cid,"You are still muted for ".. getPlayerStorageValue(cid,delay[1])-os.time() .." seconds.")
end
setPlayerStorageValue(cid,delay[1],os.time()+delay[2])
if channel == CHANNEL_DEFAULT then 
doCreatureSay(cid, fixedWords, TALKTYPE_SAY)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Link: "..words.." is forbidden.")
return true
elseif isInArray(trade_channels, channel) then 
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Link: "..words.." is forbidden on the trade channel.")
return true
elseif isInArray(blocked_channels, channel) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Link: "..words.." is forbidden.")
doPlayerSendChannelMessage(cid, getCreatureName(cid), fixedWords, TALKTYPE_CHANNEL_Y, channel)
return true
end
end
return false
end 

 

 

2yvnfvn.jpg

 

 

Esse erro apareceu do nada quando estava vendo outra coisa no distro, como resolvo este erro?

 

 

npc.lua

function selfSayChannel(cid, message)
return selfSay(message, cid, false)
end
 
function selfMoveToThing(id)
errors(false)
local thing = getThing(id)
 
errors(true)
if(thing.uid == 0) then
return
end
 
local t = getThingPosition(id)
selfMoveTo(t.x, t.y, t.z)
return
end
 
function selfMoveTo(x, y, z)
local position = {x = 0, y = 0, z = 0}
if(type(x) ~= "table") then
position = Position(x, y, z)
else
position = x
end
 
if(isValidPosition(position)) then
doSteerCreature(getNpcId(), position)
end
end
 
function selfMove(direction, flags)
local flags = flags or 0
doMoveCreature(getNpcId(), direction, flags)
end
 
function selfTurn(direction)
doCreatureSetLookDirection(getNpcId(), direction)
end
 
function getNpcDistanceTo(id)
errors(false)
local thing = getThing(id)
 
errors(true)
if(thing.uid == 0) then
return nil
end
 
local c = getCreaturePosition(id)
if(not isValidPosition©) then
return nil
end
 
local s = getCreaturePosition(getNpcId())
if(not isValidPosition(s) or s.z ~= c.z) then
return nil
end
 
return math.max(math.abs(s.x - c.x), math.abs(s.y - c.y))
end
 
function doMessageCheck(message, keyword)
if(type(keyword) == "table") then
return table.isStrIn(keyword, message)
end
 
local a, b = message:lower(), keyword:lower()
if(keyword == message) then
return true
end
 
return message:find(keyword) and not message:find('(%w+)' .. keyword)
end
 
function doNpcSellItem(cid, itemid, amount, subType, ignoreCap, inBackpacks, backpack)
local amount, subType, ignoreCap, item = amount or 1, subType or 1, ignoreCap and true or false, 0
if(isItemStackable(itemid)) then
if(isItemRune(itemid)) then
amount = amount * subType
end
 
local count = amount
repeat
item = doCreateItemEx(itemid, math.min(100, count))
if(doPlayerAddItemEx(cid, item, ignoreCap) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
return 0, 0
end
 
count = count - math.min(100, count)
until count == 0
return amount, 0
end
 
local a = 0
if(inBackpacks) then
local container, b = doCreateItemEx(backpack, 1), 1
for i = 1, amount do
item = doAddContainerItem(container, itemid, subType)
if(itemid == ITEM_PARCEL) then
doAddContainerItem(item, ITEM_LABEL)
end
 
if(isInArray({(getContainerCapById(backpack) * b), amount}, i)) then
if(doPlayerAddItemEx(cid, container, ignoreCap) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
b = b - 1
break
end
 
a = i
if(amount > i) then
container = doCreateItemEx(backpack, 1)
b = b + 1
end
end
end
 
return a, b
end
 
for i = 1, amount do
item = doCreateItemEx(itemid, subType)
if(itemid == ITEM_PARCEL) then
doAddContainerItem(item, ITEM_LABEL)
end
 
if(doPlayerAddItemEx(cid, item, ignoreCap) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
break
end
 
a = i
end
 
return a, 0
end
 
function doRemoveItemIdFromPosition(id, n, position)
local thing = getThingFromPos({x = position.x, y = position.y, z = position.z, stackpos = 1})
if(thing.itemid ~= id) then
return false
end
 
doRemoveItem(thing.uid, n)
return true
end
 
function getNpcName()
return getCreatureName(getNpcId())
end
 
function getNpcPos()
return getThingPosition(getNpcId())
end
 
function selfGetPosition()
local t = getThingPosition(getNpcId())
return t.x, t.y, t.z
end
 
msgcontains = doMessageCheck
moveToPosition = selfMoveTo
moveToCreature = selfMoveToThing
selfMoveToCreature = selfMoveToThing
selfMoveToPosition = selfMoveTo
isPlayerPremiumCallback = isPremium
doPosRemoveItem = doRemoveItemIdFromPosition
doRemoveItemIdFromPos = doRemoveItemIdFromPosition
doNpcBuyItem = doPlayerRemoveItem
doNpcSetCreatureFocus = selfFocus
getNpcCid = getNpcId
getDistanceTo = getNpcDistanceTo
getDistanceToCreature = getNpcDistanceTo
getNpcDistanceToCreature = getNpcDistanceTo

 

Warmaster Addon 1.lua

local focus = 0
local talk_start = 0
 
function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos)
 
end
 
 
function onCreatureAppear(creature)
 
end
 
 
function onCreatureDisappear(cid, pos)
if focus == cid then
selfSay('Good bye then.')
focus = 0
talk_start = 0
end
end
 
 
function onCreatureTurn(creature)
 
end
 
 
function msgcontains(txt, str)
return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)'))
end
 
 
function onCreatureSay(cid, type, msg)
msg = string.lower(msg)
 
if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Hiho ' .. getCreatureName(cid) .. ' Eu posso lhe conceder o Warmaster addon 1, para mais infos. diga help...')
focus = cid
talk_start = os.clock()
 
elseif msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Sorry, ' .. getCreatureName(cid) .. '! I talk to you in a minute.')
 
elseif focus == cid then
talk_start = os.clock()
 
if msgcontains(msg, 'help') then
selfSay('Para saber o que eh preciso para obter o Warmaster addon 1 diga: addon 1')
 
 
elseif msgcontains(msg, 'addon 1') then
if getPlayerStorageValue(cid,999999) >= 2 then
selfSay('Voce ja tem esse addon.')
 
else if getPlayerStorageValue(cid,999999) == 1 then
selfSay('Preciso de Uma Zaoan Sword e de 100k,Você Trouxe Para Mim?')
addon_state = 2
else
setPlayerStorageValue(cid,999999,1)
selfSay('Preciso de Uma Zaoan Sword e de 100k,Você Trouxe Para Mim?')
end
end
elseif msgcontains(msg, 'yes') and addon_state == 2 then
if doPlayerRemoveItem(cid,2160, 10) == 0 or doPlayerRemoveItem(cid,11301, 1) == 0 then
selfSay('Desculpe mas voce naum os tem...')
else
selfSay('Obrigado, agora voce tem o novo addon da terra dos Warmasters!.')
if getPlayerSex(cid) == 0 then
doPlayerAddOutfit(cid, 335, 1)
setPlayerStorageValue(cid,999999,2)
else
doPlayerAddOutfit(cid, 336, 1)
setPlayerStorageValue(cid,999999,2)
talk_state = 1
end
end
 
 
elseif msgcontains(msg, 'bye') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Adeus ' .. creatureGetName(cid) .. ', Volte Sempre.')
focus = 0
talk_start = 0
 
elseif msg ~= "" then
selfSay('Como? Eu não entendi!')
talk_state = 0
end
end
end
 
function onCreatureChangeOutfit(creature)
end
 
function onThink()
doNpcSetCreatureFocus(focus)
if (os.clock() - talk_start) > 30 then
if focus > 0 then
selfSay('Proximo!!...')
end
focus = 0
talk_start = 0
end
if focus ~= 0 then
if getDistanceToCreature(focus) > 5 then
selfSay('Good Bye')
focus = 0
talk_start = 0
end
end
end

 
Warmaster Addon 2.lua

local focus = 0
local talk_start = 0
 
function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos)
 
end
 
 
function onCreatureAppear(creature)
 
end
 
 
function onCreatureDisappear(cid, pos)
if focus == cid then
selfSay('Good bye then.')
focus = 0
talk_start = 0
end
end
 
 
function onCreatureTurn(creature)
 
end
 
 
function msgcontains(txt, str)
return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)'))
end
 
 
function onCreatureSay(cid, type, msg)
msg = string.lower(msg)
 
if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Hiho ' .. getCreatureName(cid) .. ' Eu posso lhe conceder o Warmaster addon 2, para mais infos. diga help...')
focus = cid
talk_start = os.clock()
 
elseif msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Sorry, ' .. getCreatureName(cid) .. '! I talk to you in a minute.')
 
elseif focus == cid then
talk_start = os.clock()
 
if msgcontains(msg, 'help') then
selfSay('Para saber o que eh preciso para obter o Warmaster addon 2 diga: addon 2')
 
 
elseif msgcontains(msg, 'addon 2') then
if getPlayerStorageValue(cid,999998) >= 2 then
selfSay('Voce ja tem esse addon.')
 
else if getPlayerStorageValue(cid,999998) == 1 then
selfSay('Preciso de Uma Baiak Sword e 100k , Você Trouxe Para Mim ?')
addon_state = 2
else
setPlayerStorageValue(cid,999998,1)
selfSay('Preciso de Uma Baiak Sword e 100k , Você Trouxe Para Mim ?')
end
end
elseif msgcontains(msg, 'yes') and addon_state == 2 then
if doPlayerRemoveItem(cid,2160, 10) == 0 or doPlayerRemoveItem(cid,8931, 1) == 0 then
selfSay('Desculpe mas voce naum tem os 100k...')
else
selfSay('Obrigado, agora voce tem o novo addon da terra dos Warmasters!.')
if getPlayerSex(cid) == 0 then
doPlayerAddOutfit(cid, 335, 2)
setPlayerStorageValue(cid,999998,2)
else
doPlayerAddOutfit(cid, 336, 2)
setPlayerStorageValue(cid,999998,2)
talk_state = 1
end
end
 
 
elseif msgcontains(msg, 'bye') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Adeus ' .. creatureGetName(cid) .. ', Volte Sempre.')
focus = 0
talk_start = 0
 
elseif msg ~= "" then
selfSay('Como? Eu não entendi!')
talk_state = 0
end
end
end
 
function onCreatureChangeOutfit(creature)
end
 
function onThink()
doNpcSetCreatureFocus(focus)
if (os.clock() - talk_start) > 30 then
if focus > 0 then
selfSay('Proximo!!...')
end
focus = 0
talk_start = 0
end
if focus ~= 0 then
if getDistanceToCreature(focus) > 5 then
selfSay('Good Bye')
focus = 0
talk_start = 0
end
end
end

Obrigado, REP+.

Editado por Rodrigo0lg (veja o histórico de edições)

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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O primeiro é só excluir a tag do monster.xml e o resto é só ir tirando os scripts e as tags dos xml.Claro que se os scripts não tiverem utilidade no seu server...

Quer dizer que eu tenho que tirar a tag do Dark Abominator do monster.xml? 

So que isso iria tirar todos os outros Dark Abominator do mapa não iria iria?

Aqui o tp.lua que eu excluir do globalevents.

 

tp.lua

local tpId = 1387
local tps = {
["Dark Abominator"] = {pos = {x=839, y=566, z=8}, toPos = {x=846, y=551, z=8}, time = 30},
}
 
function removeTp(tp)
local t = getTileItemById(tp.pos, tpId)
if t then
doRemoveItem(t.uid, 1)
doSendMagicEffect(tp.pos, CONST_ME_POFF)
end
end
 
function onDeath(cid)
local tp = tps[getCreatureName(cid)]
if tp then
doCreateTeleport(tpId, tp.toPos, tp.pos)
doCreatureSay(cid, "O teleport irá sumir em "..tp.time.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1)
addEvent(removeTp, tp.time*1000, tp)
end
return TRUE
end

 
Eu so queror remover mesmo esse erro do meu Distro, porque quando estava com esse script, tava dando erro falando que o Tile não existia, e então resolvi tirar ele, so que agora ta dando aquele erro la.
Editado por Rodrigo0lg (veja o histórico de edições)

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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É só tirar a tag do globalevents.xml então brother !

Mais isso eu fiz logo em seguida, e depois que eu tirei tudo do globaevents começo a esse outro erro.

Sei que tem alguma coisa executando algo relacionado ao script que eu tirei por isso quero tirar, não preciso dela.

Editado por Rodrigo0lg (veja o histórico de edições)

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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Deve ter uma tag no script do Dark Abominator.

Verdade amigo, retirei essa tag no final do script.

<script>
<event name="tp"/>
</script>

 

Agora so falta aqueles 2, o que eu mais precisava mesmo é o do script blocklinks para que o povo não divulgue mais em meu otserv.

Obrigado, rep+ pra voce.

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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Anti-divulgação é melhor pelas sources mas tem scripts também.Troca seu script por esse :

 

"script.lua"

function onSay(cid, words, param)
local time = 10 -- Tempo que ele ficará muted! (em segundos)
doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "É proibido divulgar servidores aqui.", 19)
doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Agora você esta mudo por "..time.." segundos!")
doMutePlayer(cid, time*1000)
return TRUE
end

"talkactions.xml" :

<talkaction words=".servegame.com;.no-ip.org;.no-ip.info;" event="script" value="script.lua"/>
Editado por ViitinG (veja o histórico de edições)
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Anti-divulgação é melhor pelas sources mas tem scripts também.Troca seu script por esse :

 

"script.lua"

function onSay(cid, words, param)
local time = 10 -- Tempo que ele ficará muted! (em segundos)
doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "É proibido divulgar servidores aqui.", 19)
doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Agora você esta mudo por "..time.." segundos!")
doMutePlayer(cid, time*1000)
return TRUE
end

"talkactions.xml" :

<talkaction words=".servegame.com;.no-ip.org;.no-ip.info;" event="script" value="script.lua"/>

Sim mais eu compilei pela source, ai depois da compilação no tutorial que vi, manda colocar essas scripts, sera que se eu trocar pelas que voce me mando iria funcionar, porque eu acho que essa script que eu tenho, faz parte da compilação ou não?

É proibido falar nome e postar o link da onde eu vi esse tutorial né, mais eu acho que se eu trocar o script não iria funcionar, ou talvez funcione, porque como eu falei, talves o script que eu tenho faz parte da compilação.

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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Anti-divulgação é melhor pelas sources mas tem scripts também.Troca seu script por esse :

 

"script.lua"

function onSay(cid, words, param)
local time = 10 -- Tempo que ele ficará muted! (em segundos)
doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "É proibido divulgar servidores aqui.", 19)
doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Agora você esta mudo por "..time.." segundos!")
doMutePlayer(cid, time*1000)
return TRUE
end

"talkactions.xml" :

<talkaction words=".servegame.com;.no-ip.org;.no-ip.info;" event="script" value="script.lua"/>

ViitinG, eu usei o script que voce passo e me deu o mesmo erro, que estranho esse erro.

Não faço ideia de que pode ser, pois esse erro que aparece so acontece no Otserv que esta dentro do meu dedicado VPS win 2003, ja no meu Notebook Win 7, não da esse erro funciona normal.

Ae quem pode tenta me ajudar arrumar este  erro complicado eu agradeço bastante, REP + .

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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@UP

 

Voces que manja nessas coisas podem tentar me ajudar porfavor, leva o meu rep+ por tentarem, precisando de ajuda, Obrigado!

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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@UP

 

Por favor, alguem ae pode me ajudar? Eu estou ainda com o mesmo problema, sera que se eu usar TFS 0.4_rev3884 Este erro iria ser resolvido?

Pois so pra lembrar, eu testei no meu windows 7 e esta funcioanando o TFS 0.4_rev3884 mais quando eu passo para o meu VPS windowns 2003 ele da aquele erro.

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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Desculpa, mais não é permitido da @UP a cada 24h né?

 

@Topic-

 

Pocha ninguem consegue me me ajudar não?!

 

                                                           

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Nossa, li o tópico algumas vezes... o problema é a questão do "blocklink's", certo?

Se for, acredito que o erro não seja na Distro, pois a própria distro acusa o caminho do arquivo com erro e qual é o erro.

Vc tem o arquivo do blocklinks (caso contrário a distro "diria" que não encontrou, e não que encontrou um erro) poste ele aqui.

Abraço.

5YkRF3w.gif

 

 

 

 

 

 

CzysZUR.gifytaam6k.png

 

 

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Nossa, li o tópico algumas vezes... o problema é a questão do "blocklink's", certo?

Se for, acredito que o erro não seja na Distro, pois a própria distro acusa o caminho do arquivo com erro e qual é o erro.

Vc tem o arquivo do blocklinks (caso contrário a distro "diria" que não encontrou, e não que encontrou um erro) poste ele aqui.

Abraço.

Eu ja postei eles no topico, o problema não pode ser no Distro porque eu ja testei o Distro no meu win 7, ai tudo funcionando direitinho!

Passei para o meu vps, ai da esse erro alguem pode me ajudar?!?!

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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Desculpe, não havia visto.

 

Quanto ao "blocklinks.lua", há um tópico aqui no fórum que explica bem certinho sobre a questão de compilação de um sistema que auxilia o block.

http://www.tibiaking.com/forum/topic/15828-talkaction-anti-divulgacao-system/page-2

 

Penso que pode ajudar.

 

Vou terminar umas coisas do trabalho. Assim que chegar posso tentar ver a questão do WarMaster.

 

Abraço.

5YkRF3w.gif

 

 

 

 

 

 

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Desculpe, não havia visto.

 

Quanto ao "blocklinks.lua", há um tópico aqui no fórum que explica bem certinho sobre a questão de compilação de um sistema que auxilia o block.

http://www.tibiaking.com/forum/topic/15828-talkaction-anti-divulgacao-system/page-2

 

Penso que pode ajudar.

 

Vou terminar umas coisas do trabalho. Assim que chegar posso tentar ver a questão do WarMaster.

 

Abraço.

Sim, mais desculpa o script que eu uso em Talkactions é parte da compilação que eu fiz, que da muito certo no meu Windows 7, so que no meu VPS Windwos 2002 da aquele erro, e eu vejo varios Otserv com esse msm Blocklinks, que sem duvida é o melhor claro!

Pois ele bloqueia todos os tipos mesmo e ainda te deixa mudo na questão "ANUNCIO".

Impossivel que todos esses otserv nenhum usa o Windows 2002 e que funcione esse Systema.

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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      estarei disponibilizando uma previa 
      das minhas sprites 
      preciso de uma equipe com boas ideias e criativa
      para concluir o ot e deixar online para todos desfrutarem dessa obra prima
       
      *******ate o momento o projeto contem sprites do Killua Zoldyck/Hisoka Morow/Gon Freecss/Chrollo Lucilfer/Kurapika
      >>>Previa:



      OTClient_2024-02-09_19-29-45.mp4
    • Por luanluciano93
      Olá galera, em 02/12/23 o projeto Canary atualizou seu release para a versão 3.1.2 e como estou desenvolvendo um servidor usando esta base decidi divulga-la, pois a cada dia ela melhor muito, é um projeto promissor.

      Para quem não conhece, Canary é um projeto desenvolvido no github de um servidor completo na versão 13.21 (atualmente) com todas as features do tibia global. Ele tem duas opções de datapack que seriam o global e um custom.

      Aqui está o link do projeto para quem quiser conhecer melhor: https://github.com/opentibiabr/canary
      Aqui está o link do lançamento do release para a versão 3.1.2 e suas mudanças e melhorias: https://github.com/opentibiabr/canary/compare/v3.1.1...v3.1.2
      Aqui está o link do discord do projeto para dúvidas e etc: https://discord.com/invite/gvTj5sh9Mp
      Aqui está o link de tutoriais e a documentação do projeto: https://docs.opentibiabr.com/home/welcome

      Algumas das features existentes no projeto:

      BOOSTED CREATURE:

       
      EVENT SCHEDULE:

       
      CYCLOPEDIA:

       
      CHARMS:

       
      DAILY REWARD: 

       
      PREY:

       
      IMBUEMENTS:

       
      MARKET:

       
      STORE:

       
      CUSTOM CHARACTERS:


       
      DENTRE MUITOS OUTROS!
    • Por chateadoagr
      Atualização v1.7.0

      Chance de Spawn de Monstro: Ao matar vários monstros conhecidos existe a chance de invocar um monstro, por exemplo ao matar uma aranha gigante existe a chance da Velha Viúva aparecer, essa probabilidade dependendo do monstro foi ajustada para o seguinte,
      Exemplo

      :
      Rotworm, para Ao morrer para invocar uma rainha Rotworm, a probabilidade é de 15%, enquanto uma aranha gigante para invocar a Velha Viúva é de 5%.

      Aqui está uma lista dos monstros :
      Rotworm > Rotworm Queen - 15%
      Cyclops > Cyclops Smith - 15%
      Wolf > War Wolf - 15%
      Dragon > Dragon Lord - 8%
      Giant Spider > The Old Widow - 5%
      Magma Crawler > Weeper - 5%
      Serpent Spawn > Medusa - 5%
      Frazzlemaw > Guzzlemaw - 5%
      Midnight Asura > Dawnfire Asura - 5%
      Warlock > Infernalist - 5%
      Sea Serpent > Seacrest Serpent - 5%
      Glooth Anemone > Rustheap Golem - 5%
      Hellspawn > Plaguesmith - 4 %
      Worker Golem > War Golem - 4%
      Demon Outcast > Vexclaw - 4%
      Sight of Surrender > Horadron - 3%

      Azure Portal : Existem agora 4 sites onde portais podem aparecer, o que leva a uma missão.
      Os portais aparecem em:
      Arkeron / Dolwatha / Freewind e Death Valley .
      Para saber as posições veja o arquivo: data/scripts/custom/portal_gates.lua
      Para ver os mapas, abra os mapas localizados em data/world/portals
      Uma vez aberto para ir para a posição, veja o arquivo portal_gates, que indica o exitPosition , marque essa posição e você poderá retocar a porta do portal, se desejar.

      Esses portais levam todos para a nova Caverna Azure, onde encontrarão novos Monstros e um Boss chamado Azure.

      15 Novos Monstros
      3 Novos Bosses

      Combate + Mecânica de Acesso + Boss Combat :
      Eles devem encontrar o caminho para chegar à sala central, na qual deverão usar a pedra azul do santuário para desbloquear o caminho, terão então um certo tempo para correr em direção a ela ... próximo santuário.
      Ao chegar na sala central, você deve destrancar a porta. Aqui, você terá que mudar a posição dos humanos congelados no chão. Ao clicar em todas as estátuas, a porta será removida por um tempo e você poder passar pelo portal.
      Eles se enfrentarão na ordem: Terror Spider (sem loot, sim experiência), que se transformará em Deep Necromancer (Sem loot, sim experiência) que por sua vez se transformará em Azure (Loot + Experience + Rarity Loot), Azure faz não terá muita complicação se ele não conseguir acertar e fazer um aoe bem forte, tome cuidado alguns Azure Guards irão aparecer durante a luta para desequilibrar a luta, aguente firme e desafie o Azure!

      Os monstros possuem novos recursos, esses recursos podem ser vendidos respectivamente para os NPCs (yasir, hana...)
      2 Novos Trajes - Anjo Pequeno / Everblight (Masculino / Feminino - Com Montaria) que são obtidos com a moeda do pesadelo (obtida por matar o chefe Azure)

      4 Novos Conjuntos :
      Seetheras / Varruth: Cavaleiros
      Netherwave: Druidas e Feiticeiros
      Felsinger: Paladinos

      3 Novas Moedas :
      Moeda Ancestral : Permite usá-la e obter Moedas Ancestrais para usar na Loja Ancestral. (Obtido: Azure Portal Monsters (rare loot))
      Nightmare Coin : (Obtido: Boss Azure (Azure Portals)) Usado para obter os 2 novos trajes: Small Angel & Everblight, trocado com o npc Estherya, localizado em frente ao portal Azure.
      Azure Coin : Usado com o Npc: Taerar para comprar os novos conjuntos (Obtido: Boss Azure)
      Taerar Npc: Está localizado na entrada dentro da Azure Cave.

      Adicionado conjunto de gnomo, amuleto de rabo de raposa, anel de borboleta, capa de pena de cisne, frasco de luz estelar, espelho lunar e coletor de sol, que são saqueados de portais Azure (diretamente de monstros) Adicionado Azure e monstros à Tarefa Ancestral (Azure, Tarefa Diária,

      Monstros
      Normal Tarefas) com recompensa Ancestral Coin / Azure Coin e Nightmare Coin.

      Melhorado/Corrigido
      Alterada a primeira letra do arquivo .lua (dentro do xml do NPCS) de maiúscula para minúscula, o que gerava um erro nos sistemas operacionais Ubuntu.
      Cavernas do Pesadelo e do Ceifador dolwatha: Adicionados mais Pesadelos, descendentes do pesadelo e Ceifadores à caverna.
      Corrigido terreno sem bordas na parte externa da caverna.
      Cavernas Glooth em Dolwatha, adicionado mais terreno para evitar ver o preto do mapa (tela 4k)
      Corrigida uma dica de ferramenta na web na parte de mineração da Wikipedia.
                Atualização v1.6.0

      - Criado um novo sistema de Herbalist, com sua habilidade ( SKILL_HERBALIST ) adicionada no cliente, coletar recursos, vendê-los ou criar novas poções.

      - Novas receitas , que serão obtidas de vários monstros (ver site wikipedia)

      - Criadas 6 Novas Poções: Nimble, Hazel e Tumble ( Life & Mana )

      - Uso de poções: jogadores Nimble nível 100, jogadores Hazel nível 150 e jogadores Tumble nível 200.

      - As poções possuem frascos vazios que podem ser vendidos para Alaistar, Asnarus ou Xodet .
      - Poções elaboradas podem ser vendidas no mercado entre jogadores.
       
      Corrigido :
      Visuais :
      Dolwatha do Norte, ciclopes, bordas corrigidas/adicionadas
      Falanaar: Selva, corrigida 1 pedra, 2 águas após a torre azura
      Vale da Morte: Corrigida a entrada do chão para o sono febril
      Arkeron: Corrigida a parte sul de alguns visuais acima da água, grama rochosa deslocada de a pedra "menir"
       
      Área de artesanato ao norte de Dolwatha


      Novo efeito


      Novas Plantas


      Novos recursos


      Novas ferramentas


      Novas receitas e poções
          Atualização v1.5.0

      - Adicionada uma ação de conversação !shop para receber itens da web se eles usarem uma loja.

      Sistema de Masmorras

      O Sistema de Masmorras pode ser ativado através do portal em Mordragor, no momento apenas 1 masmorra está disponível, a Masmorra dos Ossos.
      Esta masmorra tem um cooldown de 30 minutos, caso não o façam dentro desse tempo serão expulsos.
      Só é permitido entrar 1 equipe por vez (Depois vou criar mais, o que vai evitar que fique sempre lotado, também vou organizar para que essa mesma equipe se repita mais caso uma esteja lotada, deixa eu explicar, na mesma masmorra apenas X jogadores podem entrar em equipe, se uma equipe estiver dentro, ninguém mais pode entrar até sair, no caso se repetirmos a masmorra adicionando uma nova linha, 2 equipes podem entrar, com 2 mapas diferentes , mas como dito, virá aos poucos.)
      Novos Monstros com nível, mais dano, mais experiência, mais loot, mais vida.
      Novo Chefe Príncipe Esquelético.
      Novo conjunto de esqueleto (capacete, armadura, pernas, botas), este conjunto é baseado em defesa de terra, sanguessuga de vida / mana e estatísticas de artesanato (habilidade de artesanato, habilidade de mineração e habilidade de corte de lenha, +3 em peças)

      . deve saquear um recurso chamado Enchanted Bone Skull que permitirá acesso à alavanca do chefe. Este recurso pode ser vendido para Yasir.
      Príncipe Esqueleto faz parte da Tarefa Diária como chefe para matar no Sistema Ancestral.
      Alterada a distância em que um monstro pode ver um jogador (10 norte/sul, 15 leste/oeste)   Imagens:
       
       
       
          Atualização v1.4.0


      Criado um Sistema de Tarefas Ancestrais que funciona com o banco de dados (2 novas colunas em jogadores). Os pontos são somados por Jogador e não por conta, posteriormente provavelmente será adicionada uma moeda que lhe permitirá comprá-lo na loja e poder obter pontos de outra forma, no momento é apenas através de tarefas.
      Novo NPC Chamado Armin , esse NPC dá Tarefas para os jogadores completarem, mas também dá tarefas diárias, que podem ser feitas a cada 24 horas.
      As tarefas dão Pontos Ancestrais como recompensa e também Pontos de Classificação Ancestral
      .

      Você pode usar o comando: !ancestral para mostrar informações, pontos, classificação, mas também o status das tarefas que você está realizando .

      Existem várias classificações dependendo dos pontos:
      1 - 40 = "Rookie"
      41 - 100 = "Bronze"
      101 - 250 = "Silver" 251 -
      470 = "Gold"
      471 - 770 = "Platinum"
      771 - 1220 = "Diamante "
      1221 - 1820 = "Ancestral"
      1821 - 2820 = "Místico"
      2821 - 4320 = "Abissal"
      4321 - 6320 = "Ascendente"
      6321 - 9999 = "Caos"
      10000 - + = "Despertar"

      Podemos ver a classificação de um jogador clicando duas vezes .

      Existem atualmente 10 tarefas normais e 5 tarefas diárias. Os diários em sua maioria são os chefes.
      Eles conversam com o NPC Armin e perguntam sobre a Lista de Tarefas Ancestrais Diárias ou a Lista de Tarefas Ancestrais Normais. Para iniciar uma tarefa você dirá ao NPC o nome da tarefa (Nome da tarefa por exemplo: Dragões de fogo e a tarefa será iniciada automaticamente.

      Graças aos Pontos Ancestrais, você pode adquirir itens em um novo módulo adicionado ao cliente.
      O Ranking Ancestral terá mais significado posteriormente, assim como os pontos.

      Foi adicionada uma loja para poder utilizar Pontos Ancestrais.
       
        Atualização v1.3.0 Foram removidos alguns scripts que estavam duplicados e geravam um erro de evento duplicado. Corrigidos os nomes dos jogadores que eram exibidos incorretamente ao subir em montarias, com asas, etc. A partir de agora eles estão mais elevados e mais centrados.

      Um sistema de Lenhador, baseado em (SKILL_WOODCUTTING) que determina a nova habilidade Lenhador, com novos recursos, que podem ser vendidos em primeiro lugar para o NPC Rostock.
      5 novos tipos de árvores para cortar, cada uma com seu próprio nível de machado, semelhante à mineração.
      Novo NPC Rostock na saída de Falanaar (para encontrá-lo/vá para Rostock), com nova área de Artesanato do Lenhador, saída sudoeste de Falanar.

      Receitas do Loot Woodcutter: (Adicionadas na web wikipedia)
      Grande pedaço de madeira: Aranha Gigante, Filhote de Dragão
      Tábua de Cinza: Pesadelo, Descendente do Pesadelo,
      Tábua de Castanha Gigante de Gelo: Cuspidor, Grimeleech, Ferreiro da Praga
      Tábua de Oliveira: Marid, Devorador de Pedra, Cereja Caiman
      Assassina Prancha: Hellflayer, Death Dragon

      Adicionadas auras e asas.
      Para dar aos jogadores você deve usar um item ao clicar nele ele dará aura de asa ou shader.    
       
       
          Atualização v1.2.0:

      Adicionado:
      - Nova Pasta com CUSTOM_SCRIPTS, esta pasta incluirá scripts ou alterações que NÃO serão incluídas no servidor, o que você questionou, por se tratar de uma customização diferente, os scripts serão adicionados nesta pasta , nesta atualização teremos o script potions.lua com cooldown adicionado.
      Isso não significa que tudo o que você perguntar será adicionado aqui, mas sim que o que achamos que não precisa ser alterado será encontrado aqui.

      Montarias :
      - Devorador da Luz Negra, Espírito da Pureza, Caveira da Perdição, Caveira de Magma, Caveira Fogo de Copr
      Trajes :
      - Discípulo Shadowlotus, Aucar Antigo, Rastreador de Gelo, Arqueiro Blindado, Mago Eterno, Leão da Guerra, Defensor Decadente, Evocador da Luz Negra, Mago Fúria Flamejante -

      Sistema de Waypoints em cada cidade, você pode adicionar um requisito (item, armazenamento, missão, missão)
      https://streamable.com/xe0pjb

       
      Criado um sistema de Mineração com uma nova Habilidade de Mineração ( SKILL_MINING ), efeitos, são 7 pedras diferentes por níveis:
      Bronze, Prata, Safira, Ouro, Rubi, Ametista, Esmeralda, cada pedra é cortada com sua picareta necessária, nível de mineração necessário o suficiente para esmagar a pedra e/ou criar as receitas na Forja de Mineração, ao olhar uma receita, esta dirá para que serve, os itens necessários, o nível de artesanato necessário e se você desbloqueou a receita.
      A Forja de Mineração está localizada ao sul de Mordragor.
      Atualmente, os lingotes são vendidos para o npc Elyotrope na Mining Forge, posteriormente serão usados para diversos artesanatos.
      No site eles têm Wikipedia indicando as informações.

      Crafting , nova barra de habilidades como mineração, adicionada no cliente ( SKILL_CRAFT ), assim como mineração, começa no nível 10. Os servidores existentes terão uma atualização com um arquivo chamado migração, que atualizará o banco de dados com as habilidades necessárias e será adicionado a todas as existentes. jogadoras.


      - A confecção dos Lingotes exige a obtenção da receita, em troca não é necessária a picareta, mas é necessário ter um nível de artesanato quanto aos diferentes lingotes, indicado na Receita ao olhar a receita.

      Receitas de Mineração de Loot (Lingotes) :
      A ordem dos monstros escritos, o primeiro tem mais sorte que o segundo, terceiro, etc.

      Lingote de Bronze Pequeno : Dragão, Ciclope, Bárbaro Bloodwalker, Elfo Arcanista, Escoteiro Lingote de
      Prata Pequeno: Senhor Dragão, Feiticeiro, Serpente do Mar, Hidra
      Lingote de Safira Pequeno: Hellspawn, Destroyer, Grim Reaper
      Lingote de Ouro Pequeno: Wereboar, Vile Grandmaster, Behemoth
      Small Lingote de Ametista : Fúria, Diabólico Diabólico, Lutador do Inferno
      Lingote de Rubi Pequeno : Demônio, Lagarto Escolhido, Wyrms
      Pequeno Lingote de Esmeralda : Golem de Lava, Aranha Gigante, Reaver da Realidade Lingote de
      Bronze Grande : Dawnfire Asura, Serpent Spawn Lingote de
      Prata Grande : Minotauro Amazon, Minotaur Hunter , Worm Priestess
      Big Sapphire Lingote : Rustheap Golem, Hellhound, Ironblight
      Big Gold Lingote : Juggernault, Dark Torturer, Frazzlemaw
      Big Amethyst Lingote : Draken Spellweaver, Draken Elite, Ghastly Dragon
      Big Ruby Lingote : Grimeleech, Retching Horror, Sight of Surrender
      Big Emerald Lingote : Vexclaw, Terrorsono, Deepling Tyrant
       
       
       

      Por precaução, uma revisão das missões:
      Bosses (alavanca/missão):
      Abyssador, Annihilator, Deep Terror, Jaul, Plagirath, Plagueroot, Professor Maxxen, The Welter, Ushuriel.
       
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