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Player não recebe item após compra-lo gesior


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Então, eu pesquisei vários tópicos mas nenhum me ajudou ;s

Ao comprar VIP, o player recebe normalmente, mas ao comprar um item ele nõ ganha nada, não aparece nada e perde os pontos no site...

Na pasta GLOBALEVENTS do meu server não tem o arquivo shop.lua, e nem no xml tem a tag shop...
Pode ser isso? Pois eu vi em vários tópicos dizendo pra adicionar isso mas dava erro no execultavel do pessoal...


Alguém sabe me dizer?

REP+ por cada tentativa de ajudar! 

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1. Abra o arquivo globalevents.xml e add a tag (verifique a versão do TFS):

<globalevent name="website_shop_item_delivery" interval="30" event="script" value="shop.lua"/>

or:

<globalevent name="website_shop_item_delivery" interval="30000" event="script" value="shop.lua"/>

2. Crie um arquivo shop.lua na pasta globalevents/scripts e coloque esse código:

- ### CONFIG ###
-- message send to player by script "type" (types you can check in "data/lib/000-constants.lua")
SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
-- time (in seconds) between queries to MySQL database by shop script
SQL_interval = 30
-- ### END OF CONFIG ###
function onThink(interval, lastExecution)
local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM `z_ots_comunication` WHERE `type` = 'login';")
if(result_plr:getID() ~= -1) then
while(true) do
id = tonumber(result_plr:getDataInt("id"))
action = tostring(result_plr:getDataString("action"))
delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it"))
cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name")))
if isPlayer(cid) == TRUE then
local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1"))
local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2"))
local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3"))
local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4"))
local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5"))
local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6"))
local received_item = 0
local full_weight = 0
if add_item_type == 'container' then
container_weight = getItemWeightById(container_id, 1)
if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
else
items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
end
full_weight = items_weight + container_weight
else
full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
else
full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
end
end
local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)
if full_weight <= free_cap then
if add_item_type == 'container' then
local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)
doItemSetAttribute(new_container, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].')
doItemSetAttribute(new_container, "tid", id)
local iter = 0
while iter ~= container_count do
local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
doItemSetAttribute(new_item, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].')
doItemSetAttribute(new_item, "tid", id)
doAddContainerItemEx(new_container, new_item)
iter = iter + 1
end
received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)
else
local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
doItemSetAttribute(new_item, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].')
doItemSetAttribute(new_item, "tid", id)
received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)
end
if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then
doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.')
doPlayerSave(cid)
db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")
db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")
else
doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
end
end
if not(result_plr:next()) then
break
end
end
result_plr:free()
end
return true
end

Se o seu TFS for 0.4 muda onde esta db.executeQuery para db.query .

 

Creditos: GESIOR.PL

Espero ter ajudado.

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Da erro na distro como todos os outros tópicos :s

Testei as duas tags... ERRO GLOBALEVENTS SHOP.LUA

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Erro na distro:

cannot open data/globalevents/scripts/shop.lua:no much file directory 

Falaram algo de colocar action errada ou sei lá oq... Olhe:

 

@Sociopata
e o scipt q vc criou esta renomeado errado ou no lugar errado por isso da esse erro 

 

@ricardolider
realmente estava colocando a action no lugar errado vlw sociopata 
 

Editado por Leoo Zanin (veja o histórico de edições)
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Não fui eu que marquei melhor resposta --'

Ja expliquei, simples o erro, meu gesior 2.0 não envia items para os players, meu globalevents não tinha o shop.lua, vc mandou eu adicionar o shop.lua e deu esse erro ai na distro, ainda não está resolvido meu problema.

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