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Spell para ficar intocavel


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Wolf tem como colocar pfv o effct que aparece quando ele fala a spell só sai quando acaba o tempo de invunerabilidade. E tb colocar pfv x+2 e y+1 para mudar o effect que aparece por q a sprite e torta.E quem uso essa spell n pode se mover ate os 5 segundos acabar vlw.

Edited by Tuka (see edit history)
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Em 03/08/2014 ás 19:03, xWhiteWolf disse:

@skailord, você não pode dar up no tópico dos outros a não ser que tenha passado 24 hrs. Leia as regras

spells\scripts\especiais\invencible.lua


local config = { 
storage = 3482101,
cooldown = 30,  --- tempo entre um uso e outro
duration = 5, --- duração
effect1 = 29 -- efeito que sai ao falar a spell
} 


local outfit = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE, config.duration * 1000, false)


function onCastSpell(cid, var)
  
  if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55695) >= config.cooldown then
setPlayerStorageValue(cid, 55695, os.time())
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.effect1)
setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time() + config.duration)
doCreatureSay(cid,"UNTOUCHABLE!!!", 19)
doAddCondition(cid, outfit)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You have now ".. config.duration .." seconds of invulnerability.")
else
doPlayerSendCancel(cid, "Your skill is in cooldown, you must wait "..(config.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55695))).." seconds.")
return false
end  
    return true
end

spells.xml


<instant name="testeTK" words="naruto3" lvl="16" mana="500" prem="1" aggressive="0" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="especiais/invencible.lua">
</instant>

creaturescripts\scripts\login.lua:


---------- Invencible ----------------
registerCreatureEvent(cid, "invencible")
if getPlayerStorageValue(cid, 3482101) ~= 0 then
        setPlayerStorageValue(cid, 3482101, 0) 
end

creaturescripts.xml:


<event type="statschange" name="invencible" event="script" value="invencible.lua"/>

creaturescripts\scripts\invencible.lua
 


local config = { 
storage = 3482101,
effect1 = 2 --- efeito ao ser atacado estando invulnerável
} 


function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
if value >= 1 and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or (getCreatureCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD) and type == STATSCHANGE_MANALOSS))  then
if getPlayerStorageValue(cid,config.storage) - os.time() > 0 and isCreature(attacker) then
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.effect1)
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "0", 180)
return false
end
end
return true
end

Usei o mesmo storage da outra spell que fiz pra vc uchihagaeshi, mude o storage em todos os scripts ;]

Mano tem como você colocar para enquanto a magia tiver ativa sair um text 'Immortal!' e um magiceffect '1' ? já lhei de +rep por esse otimo script. estarei na espera para lhe da mais um.

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local config = { 
storage = 3482101,
effect1 = 1 --- efeito ao ser atacado estando invulnerável
} 


function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
if value >= 1 and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or (getCreatureCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD) and type == STATSCHANGE_MANALOSS))  then
if getPlayerStorageValue(cid,config.storage) - os.time() > 0 and isCreature(attacker) then
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.effect1)
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "IMMORTAL!", 180)
return false
end
end
return true
end

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

I7Pm6ih.png

(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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