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(Resolvido)[PEDIDO] Remover parede temporariamente por alavanca


Ir para solução Resolvido por CoyoteStark,

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function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
piece1pos = {x=623, y=377, z=8, stackpos=1}
local tempo = 2*60*1000 -- tempo para parede voltar
getpiece1 = getThingfromPos(piece1pos)
if item.uid == 8107 and item.itemid == 9827 and getpiece1.itemid == 8518 then
doRemoveItem(getpiece1.uid,1)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"acho que ouvi um barulho, uma passagem deve ter se aberto.")
addEvent(doCreateItem, tempo, 8518, piece1pos)
addEvent(doTransformItem, tempo, item.uid,9827)
elseif item.uid == 8107 and item.itemid == 9828 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
addEvent(doCreateItem, 2*60*1000, item.itemid, piece1pos)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Não é possivel realizar esta ação.")
end
return 1
end

if item.uid == 8107 >> Unique Id da Alavanca

item.itemid == 9827 >> ID da alavanca

getpiece1.itemid == 8518 then >> ID da parede que vai ser removida

addEvent(doCreateItem, tempo, 8518, piece1pos) >> neste local voce deve colocar novamente o ID da parede q vai ser criada novamente depois de X tempo

piece1pos = {x=623, y=377, z=8, stackpos=1} >>> Posição da parede

local tempo = 2*60*1000 -- tempo para parede voltar, neste caso, 2 minutos

addEvent(doTransformItem, tempo, item.uid,9827) << aqui vc coloca novamente o id da alavanca q voltara para a posição original depois do tempo configurado.

Editado por CoyoteStark (veja o histórico de edições)
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  • 3 months later...

@CoyoteStark Desculpe reviver este topico mas estou precisando de ajuda

 

No caso se eu quiser remover mais de 1 parede como eu faço?

 

Puxo a alavanca e 4 paredes se abrem!

 

 

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  • 1 month later...

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