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(Resolvido)[Pedido] Spell - Envenenar arma


Ir para solução Resolvido por MaTTch,

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Spell:

local storage = 600

function onCastSpell(cid, var)
	if storage >= 1 then
		doPlayerSendCancel(cid, "You're already with Poisoned Attack.")
		doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
		return false
	end
	setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Now you are with Poisoned Attack.")
	return true
end

a tag você ja deve saber colocar.

 

 

Em creaturescripts:

local condition = createConditionObject(CONDITION_POISON)
addDamageCondition(condition, 20, 700, -200)

local storage = 600

function onCombat(cid, target)
	if isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 then
		return doAddCondition(target, condition) and setPlayerStorageValue(cid, storage, -1)
	end
	return true
end

Tag:

<event type="combat" name="PoisonedAttack" event="script" value="NOME DO ARQUIVO.lua" />

e finalmente em login.lua

registerCreatureEvent(cid, "PoisonedAttack")

o resto você ja deve saber o que fazer. Não sei se era isso que você tava querendo, mas ta ai.

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local condition = createConditionObject(CONDITION_POISON)
addDamageCondition(condition, 20, 700, -200)

local storage = 600

function onCombat(cid, target)
	if isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 and getDistanceBetween(getThingPos(cid), getThingPos(target)) <= 1 then
		return doAddCondition(target, condition) and setPlayerStorageValue(cid, storage, -1)
	end
	return true
end
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