Eu tenho uma spell que enquanto está executando ela, o usuário fica imóvel. O problema é que se o usuário tiver de follow-atk ou só follow na hora do uso, ele não para de andar. A spell só não deixa andar se tiver sem follows. function onCastSpell(cid, var) doCreatureSetNoMove(cid, true) addEvent(doCreatureSetNoMove, 1800, cid, false)   @Edit: Uma solução possível é se alguem sabe como fazer uma spell tirar o target/follow atual