Eu tenho uma spell que enquanto está executando ela, o usuário fica imóvel.
O problema é que se o usuário tiver de follow-atk ou só follow na hora do uso, ele não para de andar. A spell só não deixa andar se tiver sem follows.
function onCastSpell(cid, var)
doCreatureSetNoMove(cid, true)
addEvent(doCreatureSetNoMove, 1800, cid, false)
@Edit: Uma solução possível é se alguem sabe como fazer uma spell tirar o target/follow atual