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  Em 05/10/2014 em 20:23, guiferri disse:

 

 , o darkrai exclui mais oque bugo agr é o phione vo por ataque aki :

 

 

["Phione"] = {move1 = {name = "Headbutt", level = 56, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 70, t = "normal"},
 move2 = {name = "Bubbles", level = 9, cd = 10, dist = 4, target = 1, f = 40, t = "water"},
 move3 = {name = "Water Gun", level = 15, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 55, t = "water"},
 move4 = {name = "Waterball", level = 12, cd = 25, dist = 4, target = 1, f = 65, t = "water"},
 move5 = {name = "Aqua Tail", level = 20, cd = 20, dist = 1, target = 1, f = 50, t = "water"},
 move6 = {name = "Bubble Blast", level = 17, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 100, t = "water"},
 move7 = {name = "Hydro Cannon", level = 29, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 95, t = "water"},
 move8 = {name = "Confusion", level = 20, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 50, t = "psychic"},  move9 = {name = "Hydropump", level = 59, cd = 90, dist = 1, target = 0, f = 125, t = "water"},
 move10 = {name = "Harden", level = 65, cd = 50, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"},     
 move11 = {name = "Restore", level = 100, cd = 180, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"},
},

 

não dá para achar onde está bugando, mais o único jeito é indo adicionando de 1 em 1 ataque para ver ^^

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