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Bom,para começar gostaria que alguém que poderia me explicar como adicionar novos lugares (traveis) para se teleportar no npc Minoru (Muitos o chamam de barco).

[VERSÃO 8.54]


post-99903-0-74019400-1412431691_thumb.p

 

Minha outra dúvida seria sobre Sprite,como substituir Sprites?

OBS: Sei que não é o local devido,mas aproveitei o tópico.

___

Aproveitando o tópico novamente,se possível me explicar como colocar o Nto [8.54] Via Hamachi, para as pessoas poderem entrar.

 

 

- Minoru [RESOLVIDO]

- Substituir Sprite [PENDENTE]

Editado por JujuLady (veja o histórico de edições)

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sheele_schere__akame_ga_kill__minimalist

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Poste o travel.lua do NPC

 

Onde fica esse arquivo .. qual pasta? Porque não to achando :s

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sheele_schere__akame_ga_kill__minimalist

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Bom estou vendo aqui e o arquivo boat.lua tem os locais que o npc Minoru teleporta .. é esse? 

 

local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'suna'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler,  level = 25, cost = 0, destination = {x=564, y=1145, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})

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sheele_schere__akame_ga_kill__minimalist

~ Sheele

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local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
 
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
 
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'suna'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler,  level = 25, cost = 0, destination = {x=564, y=1145, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})
 
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'mist'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Dou you wanna go to Mist Gakure, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler,  level = 25, cost = 0, destination = {x=1149, y=1218, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})
 
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'konoha'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Dou you wanna go to Konoha Gakure, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 25, cost = 0, destination = {x=1015, y=906, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})
 
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'amegakure'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Amekagure no Sato, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 300, cost = 0, destination = {x=972, y=1430, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})
 
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'valley of the end'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Dou you wanna go to Valley of the End, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 120, cost = 0, destination = {x=965, y=830, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})
 
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'south florest'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Dou you wanna go to Souty Florest, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 180, cost = 0, destination = {x=912, y=1179, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})
 
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'west desert'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to West Desert, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 100, cost = 0, destination = {x=1496, y=1053, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})
 
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'south island'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Sounth Island, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 150, cost = 0, destination = {x=1084, y=1400, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})
 
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'wolf island'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Wolf Island, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 1, cost = 0, destination = {x=1594, y=1023, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})
 
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'ice island'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Ice Island, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 1, cost = 0, destination = {x=1997, y=1118, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})
 
        keywordHandler:addKeyword({'travel'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to Suna, Mist, Konoha, Amegakure, Valley of the End, South Florest, South Island, West Desert, Wolf Island and Ice Island.'})
        -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc.
        npcHandler:addModule(FocusModule:new())

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sheele_schere__akame_ga_kill__minimalist

~ Sheele

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O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServAprendizagemOutros Tutoriais"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Servidores Derivados"

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local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'suna'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler,  level = 25, cost = 0, destination = {x=564, y=1145, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})

keywordHandler:addKeyword({'suna'}  = Nome do local

text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) = Nome do Local Novamente

 

{npcHandler = npcHandler, level = 25, cost = 0, destination = {x=564, y=1145, z=7} }

 

Level = Level necessario para viajar.

Cost = Quanto ira custar em gps.

Destinatiom = Coordenadas do Local

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Mas nome do Local não tem muita importancia né?
Por exemplo: Ele só servira para usar o Minoru ?

Traveis: Konoha,Mist ............... Quest Test
O Quest Test seria o nome do local?

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sheele_schere__akame_ga_kill__minimalist

~ Sheele

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keywordHandler:addKeyword({'suna'} Esse e a palavra que vai ser usada pra Conversar com o NPC sobre o travel do local.

text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) Ele esta perguntando se você tem certeza se quer ir Para Suna Gakure,

 

Quando falar hi ira aparecer isso:

keywordHandler:addKeyword({'travel'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to Suna, Mist, Konoha, Amegakure, Valley of the End, South Florest, South Island, West Desert, Wolf Island and Ice Island.'})

Dizendo as ilhas disponiveis.

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aproveitando o tópico eu vou responder sobre o hamachi aconselho você não usar por ser inútil e muito ruim ira perder muitos players eu aconselho abrir ele normalmente ... se for internet compartilhada posso fazer um mine tuto aqui para você de como abrir o servidor mais você terá que ter um pouco de conhecimento sobre o assunto exemplo como se conectar no moldem etc... roteador e abrir portas no firewall isso vou encinar mais você tem que saber mecher ok ^^ comenta aqui se quiser o tuto

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aproveitando o tópico eu vou responder sobre o hamachi aconselho você não usar por ser inútil e muito ruim ira perder muitos players eu aconselho abrir ele normalmente ... se for internet compartilhada posso fazer um mine tuto aqui para você de como abrir o servidor mais você terá que ter um pouco de conhecimento sobre o assunto exemplo como se conectar no moldem etc... roteador e abrir portas no firewall isso vou encinar mais você tem que saber mecher ok ^^ comenta aqui se quiser o tuto

 

Sim eu gostaria de um tutorial,minha internet e compartilhada.

~ Se ajudei +Rep

sheele_schere__akame_ga_kill__minimalist

~ Sheele

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ok' vamos começar passo a passo (se não entender comenta que explico a parte que não entedeu detalhadamente)

 

1º passo: abrindo portas no firewall/moldem ou roteador.

Vá no iniciar do windows se for windows xp clique em executar. apos isso escreva CMD de um enter vai abrir uma tela preta escreva ipconfig procure por gateway padrão guarde os números e abra seu navegador coloque os números de enter você ira entrar em seu roteador/moldem < falo assim pois não lembro qual dos dois é huehueheu feito isso normalmente a senha é adm ou 1234 se não for procure atraz ou embaixo de seu roteador/moldem o nome dele e procure na net senha padrão fulanodetal < no caso nome do seu roteador/moldem apos ter entrado no seu roteador/moldem procure por virutal server feito isso procure por add ou adicionar porta e abra as portas 7171/7172 apos feito isso de um OK vá em virtual server denovo e tenha certeza que as portas foram abertas. agora pode fechar e vá no firewall do windows procure em adicionar porta ou nova regra se for windows 7 e faça o mesmo abra a porta 7171/7172. passo 1 feito

2º passo:configurando o servidor e criando seu ip

Procure no google o no-ip caso não for registrado se registra e procure a aba add host crie seu ip. feito isso vá na basta config do seu servidor na parte ip = "127.0.0.1" coloque o ip que você criou no no-ip ( alguns casos não funciona então basta por o ip da sua internet só procurar no google meu ip e entrar no site copiar e colar o número que aparecer no lugar do nome do servidor mas isso é apenas pra isso você pode divulgar o ip que criou no no-ip avontade) bom feito isso seu servidor está quase pronto. feche o config lua.

 

3º passo: Teste de funcionabilidade do servidor

marque com X os lugares com ( )

os lugares com ... é para repasar algun passo

 

Esse 3º passo é apenas para testar se seu servidor está funcionando e tals. Vamos resumir oque você fez. Abriu as portas 7171/7172 no roteador/moldem e no firewall do windows ( ).  você configurou o seu config.lua adequadamente se configurou e não funcionou quando abriu o servidor mande como está ele apenas a parte do IP ...

se estiver com dúvida ou não entendeu alguma coisa ou não conseguil fazer comente para resolvermos juntos. 

 

é isso espero ter ajudado. se gostou +rep não custa nada ^^

 

se tiver dúvidas comente que resolveremos juntos ^^

 

se eu não responder é que estou de saída indo para o curso quando eu chegar edito ^^

Editado por brunds (veja o histórico de edições)

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