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(Resolvido)Tile ou teleport que manda o player para sua cidade de origem


Ir para solução Resolvido por Wise,

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Ola amigos do tibiaking, venho encarecidamente pedir um script para vocês. não sei se é tão simples de ser feito, mas se alguém puder me ajudar ficarei muito grato.

 

Gostaria de um script para usar em um teleport ou em um tile no chão que quando um jogador pisasse nele fosse teleportado para sua cidade de origem. por exemplo. será uma área onde poderá se encontrar jogadores de todas as cidades do server, porém na hora de voltarem para suas cidades o player pisa nesse tile e é mandado para cidade atual em que esta morando. assim cada player ao pisar nesse lugar sera mandado para um local no mapa de acordo com sua cidade atual.

 

não sei se consegui ser claro, qualquer coisa eu tento ser mais específico.

 

espero encarecidamente que alguém possa me ajudar com esse script.

 

Um abraço!

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bom não sei ao certo, pois nunca joguei pokemon. mas vou pesquisar aqui para entender o que é e já te falo. mas no meu caso é so um piso que na hora que o player pisar ele ser mandado para o templo da cidade que ele pertence

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mas cara, se vc quer usar pra uma area assim, não seria melhor usar o script do trade center, é um lugar que tem um teleport, que leva o player pro lugar de onde ele saiu, tipo..

se eu entrei no teleport em thais

eu vou voltar pra thais

se entrei no teleport em venore

vou voltar pra venore 

entendeu?

Se Ajudei Rep+ pra mim ^^

tumblr_lyd1xtGgx81qf9l6uo1_500.gif

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pow e exatamente isso que tou querendo. voce pode me passar o script do trade center? ou então um sistema de virar morador da cidade que marca a storage do player. assim eu posso colcocar os teleports das cidades nessa mas so poderão entrar nesse teleporte quem for de determinada cidade.

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  • Solução
Gostaria de um script para usar em um teleport ou em um tile no chão que quando um jogador pisasse nele fosse teleportado para sua cidade de origem.

towntile.lua (data/movements/scripts):

function onStepIn(cid, item, pos, fromPos)
	if isPlayer(cid) then
		doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
		doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_TELEPORT)
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi teleportado para a cidade onde você reside.")
	end
    return true
end

tag no movements.xml (data/movements):

<movevent type="StepIn" actionid="ACTIONID" event="script" value="towntile.lua"/>

Corrigi 1 erro de auto-complementar do meu corretor que trocou uma palavra importante..pronto, taí.

Editado por Suicide (veja o histórico de edições)

The corrupt fear us.

The honest support us.

The heroic join us.

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imagina so pelo fato de ter tentado me ajudar ja valeu o rep. abração, obrigado pela atenção parceiro.

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