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Server Crash, quando chega 25 player + o server fecha sozinho, ajuda pf


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Server Crash, quando chega 25 player + o server fecha sozinho, nao sei se eh hack ou algo do tipo, pf me ajudem

nao mostra nada no distro , apenas fecha

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-- The Forgotten Server Config
 
-- Account manager
accountManager = "yes"
namelockManager = "no"
newPlayerChooseVoc = "yes"
newPlayerSpawnPosX = 63
newPlayerSpawnPosY = 198
newPlayerSpawnPosZ = 7
newPlayerTownId = 1
newPlayerLevel = 10
newPlayerMagicLevel = 0
generateAccountNumber = "no"
 
-- Unjustified kills
-- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up<
-- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their
-- *RedSkull equivalents.
-- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative.
-- advancedFragList is not advised if you use huge frags
-- requirements.
redSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60
blackSkullLength = 3 * 24 * 60 * 60
dailyFragsToRedSkull = 10
weeklyFragsToRedSkull = 10000
monthlyFragsToRedSkull = 100000
dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull
weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull
monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull
dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull
weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull
monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull
blackSkulledDeathHealth = 100
blackSkulledDeathMana = 0
useBlackSkull = true
useFragHandler = true
advancedFragList = false
 
-- Banishments
-- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment
-- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled.
notationsToBan = 3
warningsToFinalBan = 4
warningsToDeletion = 5
banLength = 7 * 24 * 60 * 60
killsBanLength = 1 * 60 * 60
finalBanLength = 7 * 24 * 60 * 60
ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60
broadcastBanishments = true
maxViolationCommentSize = 200
violationNameReportActionType = 2
autoBanishUnknownBytes = false
 
-- Battle
-- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage.
-- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system.
-- deathLostPercent set to nil enables manual mode.
worldType = "pvp"
protectionLevel = 1
pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
pzLocked = 30 * 1000
huntingDuration = 60 * 1000
criticalHitChance = 100
criticalHitMultiplier = 1
displayCriticalHitNotify = true
removeWeaponAmmunition = false
removeWeaponCharges = false
removeRuneCharges = "no"
whiteSkullTime = 1 * 60 * 1000
noDamageToSameLookfeet = false
showHealingDamage = true
showHealingDamageForMonsters = false
fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
stopAttackingAtExit = false
oldConditionAccuracy = false
loginProtectionPeriod = 10 * 1000
deathLostPercent = 10
stairhopDelay = 0 * 0
pushCreatureDelay = 0 * 0
deathContainerId = 1987
gainExperienceColor = 215
addManaSpentInPvPZone = true
squareColor = 0
allowFightback = true
healthHealingColor = 35
manaHealingColor = 191
 
-- Connection config
worldId = 0
ip = "holiday-sv1.servegame.com"
bindOnlyConfiguredIpAddress = false
loginPort = 7171
gamePort = 7172
adminPort = 7171
statusPort = 7171
loginTries = 8
retryTimeout = 1 * 1000
loginTimeout = 60 * 1000
maxPlayers = 100
motd = "! SERVER RESETADO !"
displayOnOrOffAtCharlist = false
onePlayerOnlinePerAccount = true
allowClones = false
serverName = "24h"
loginMessage = "! Bem vindo ! \n\n\n\n\n Servidor atualizado, não estamos sofrendo mas quedas, podem usar suas potions!."
statusTimeout = 1 * 60 * 1000
replaceKickOnLogin = true
forceSlowConnectionsToDisconnect = false
loginOnlyWithLoginServer = false
premiumPlayerSkipWaitList = false
 
-- Database
-- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database.
-- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value.
sqlType = "sqlite"
sqlHost = "localhost"
sqlPort = 3306
sqlUser = "root"
sqlPass = "bg"
sqlDatabase = "Alissow"
sqlFile = "schemas+Database/Alissow.s3db"
sqlKeepAlive = 0
mysqlReadTimeout = 10
mysqlWriteTimeout = 10
encryptionType = "plain"
 
-- Deathlist
deathListEnabled = true
deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
deathAssistCount = 19
maxDeathRecords = 5
 
-- Guilds
ingameGuildManagement = true
levelToFormGuild = 8
premiumDaysToFormGuild = 0
guildNameMinLength = 4
guildNameMaxLength = 20
 
-- Highscores
highscoreDisplayPlayers = 100
updateHighscoresAfterMinutes = 2
 
-- Houses
buyableAndSellableHouses = true
houseNeedPremium = false
bedsRequirePremium = false
levelToBuyHouse = 1
housesPerAccount = 0
houseRentAsPrice = false
housePriceAsRent = false
housePriceEachSquare = 100000
houseRentPeriod = "never"
houseCleanOld = 0
guildHalls = false
 
-- Item usage
timeBetweenActions = 200
timeBetweenExActions = 1000
checkCorpseOwner = true
hotkeyAimbotEnabled = true
maximumDoorLevel = 40000
 
-- Map
-- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning.
-- useHouseDataStorage usage may be found at README.
mapName = "Baiak Yurots"
mapAuthor = "Baiak Lula"
randomizeTiles = true
useHouseDataStorage = false
storeTrash = true
cleanProtectedZones = true
mailboxDisabledTowns = "-1"
 
-- Startup
-- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix
-- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process,
-- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS).
defaultPriority = "high"
niceLevel = 5
coresUsed = "-1"
optimizeDatabaseAtStartup = true
removePremiumOnInit = true
confirmOutdatedVersion = false
 
-- Muted buffer
maxMessageBuffer = 10
bufferMutedOnSpellFailure = false
 
-- Miscellaneous
-- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature,
-- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag).
-- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's)
dataDirectory = "data/"
allowChangeOutfit = true
allowChangeColors = true
allowChangeAddons = true
disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
bankSystem = true
saveGlobalStorage = true
displaySkillLevelOnAdvance = false
spellNameInsteadOfWords = false
emoteSpells = true
promptExceptionTracerErrorBox = true
storePlayerDirection = false
monsterLootMessage = 2
monsterLootMessageType = 25
separateViplistPerCharacter = false
addonsOnlyPremium = false
 
-- Ghost mode
ghostModeInvisibleEffect = true
ghostModeSpellEffects = true
 
-- Limits
idleWarningTime = 559 * 60 * 1000
idleKickTime = 600 * 60 * 1000
expireReportsAfterReads = 1
playerQueryDeepness = 2
maxItemsPerPZTile = 10
maxItemsPerHouseTile = 0
 
-- Premium-related
freePremium = false
premiumForPromotion = true
 
-- Blessings
-- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss.
-- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss.
blessingOnlyPremium = false
blessingReductionBase = 30
blessingReductionDecreament = 5
eachBlessReduction = 8
 
-- Rates
-- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml.
-- rateExperienceFromPlayers 0 to disable.
experienceStages = "yes"
rateExperience = 5000
rateExperienceFromPlayers = 0
rateSkill = 500
rateMagic = 300
rateLoot = 10
rateSpawn = 4
 
-- Monster rates
rateMonsterHealth = 1.2
rateMonsterMana = 1.0
rateMonsterAttack = 1.0
rateMonsterDefense = 1.0
 
-- Experience from players
-- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold:
-- player will gain experience from every lower leveled player.
-- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold:
-- player will gain experience from every higher leveled player.
minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1
 
-- Stamina
-- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000.
-- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later
-- multiplied by player attack speed.
-- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg:
-- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off.
-- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina.
-- staminaRatingLimit* is in minutes.
rateStaminaLoss = 0
rateStaminaGain = 3000
rateStaminaThresholdGain = 12000
staminaRatingLimitTop = 40 * 60
staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
rateStaminaAboveNormal = 2.0
rateStaminaUnderNormal = 0.5
staminaThresholdOnlyPremium = true
 
-- Party
-- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number.
-- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value
experienceShareRadiusX = 30
experienceShareRadiusY = 30
experienceShareRadiusZ = 1
experienceShareLevelDifference = 2 / 3
extraPartyExperienceLimit = 20
extraPartyExperiencePercent = 5
experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000
 
-- Global save
-- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours,
-- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml.
globalSaveEnabled = false
globalSaveHour = 8
shutdownAtGlobalSave = false
cleanMapAtGlobalSave = false
 
-- Spawns
deSpawnRange = 2
deSpawnRadius = 50
 
-- Summons
maxPlayerSummons = 1
teleportAllSummons = true
teleportPlayerSummons = false
 
-- Status
ownerName = "{GOD} Bryan"
ownerEmail = "@otland.net"
location = "Europe"
displayGamemastersWithOnlineCommand = false
 
-- Logs
-- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version.
-- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag.
adminLogsEnabled = false
displayPlayersLogging = true
prefixChannelLogs = ""
runFile = ""
outLogName = ""
errorLogName = ""
truncateLogsOnStartup = false
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3 Gb Ram   VPS lgv host  windows 2008

 

mapa baiak editado

Editado por poko360 (veja o histórico de edições)
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Troca de Distro Talves seja a Distro


era um baiak ice, so que editei muito ele, que nao é mas baiak, tlgd?

olha tem 2 formas de voce Saber e so voce nao ter Preguiça

-Tente Assim:

[1] Troque a Sua Distro

-Caso o Servidor Volte a Cair , Pode ser Algum Script que voce "Editou" ou "Adicionou no Server" Caso seja Isso:

[2] Baixa o Mesmo Servidor e deixe online sem "Ediçao" se o Ot Server Cair "Pode Ter Certeza que nao foi voce e sim o Criador do Server"

- Ou Tambem Pode ser o Banco de Dados "Algum Char Bugado tentando Logar e da Crash"

Editado por Nextbr (veja o histórico de edições)

 

 

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ja troquei 5 distros e da o mesmo error, eu deixei esse meu server online por uns 3 meses, e eu n tinha esse tipo de problema, de outubro pra ca começei a ter dificuldades no ot e nao consegui saber qual eh o problema do server, tpw como eu falei, nao aparece nada na distro de error, a distro simplesmente fecha sem enviar nenhum tipo de relatorio de error, tambem acho que nao serja algum char bugado, porq eu resetei o ot e continua ciando mesmo resetado tlgd?

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ja troquei 5 distros e da o mesmo error, eu deixei esse meu server online por uns 3 meses, e eu n tinha esse tipo de problema, de outubro pra ca começei a ter dificuldades no ot e nao consegui saber qual eh o problema do server, tpw como eu falei, nao aparece nada na distro de error, a distro simplesmente fecha sem enviar nenhum tipo de relatorio de error, tambem acho que nao serja algum char bugado, porq eu resetei o ot e continua ciando mesmo resetado tlgd?

sim To ligado mais voce ja tentou abrir o Servidor sem essas "Ediçoes Novas de Outubro pra ca"?

-Faz um Test ja que voce falou que quando chega a 25 players o ot Crasha?

[+] Teste o Seu Servidor com Mage Bomb "Logando 25 Players" caso nao acontece nada é algum script "Ediçao Sua"!

[+] é facil de Caçar o Tipo do Bug vou dar umas 4 Formas de como Procurar o Bug:

 

[1] Distro (Troca)

[2] Mapa (Troca)

[3] Açoes no Jogo (Scripts) (Ediçao de Scripts e etc...)

[4] Banco de Dados (Posiçao do Char Errada)

 

- Pode Ter Certeza que algum Deles é a Causa desse  "Crash"

Editado por Nextbr (veja o histórico de edições)

 

 

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o mapa n posso trocar, trabalhei muito editando nele, seria tipo jogar uns 8 meses fora de edição de quests, items,etc etc, possa ser provavel que seja o mapa, mas nao tem como saber onde fica o error no mapa (se no caso fosse o mapa?)

 

o distro eu ja troquei 3x ~ 5x continua msm coisa,

 

actions / movements / creaturescript  ja verifiquei uns 80% ( passei uns 16 dias procurando )

 

acredito que nao seja a posição do char, resetei ontem a noite, acho que alguem me falaria desses 20 dias que vem caindo o server por algum teleport tlgd?

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o mapa n posso trocar, trabalhei muito editando nele, seria tipo jogar uns 8 meses fora de edição de quests, items,etc etc, possa ser provavel que seja o mapa, mas nao tem como saber onde fica o error no mapa (se no caso fosse o mapa?)

 

o distro eu ja troquei 3x ~ 5x continua msm coisa,

 

actions / movements / creaturescript  ja verifiquei uns 80% ( passei uns 16 dias procurando )

 

acredito que nao seja a posição do char, resetei ontem a noite, acho que alguem me falaria desses 20 dias que vem caindo o server por algum teleport tlgd?

Intao nao Posso Fazer Nada em te ajudar pois quando causa um Crash sem saber o Erro fica complicado "Eu dei as Opçoes" que no Caso sao as Principais Opçoes de um Servidor Para causar o Crash = Rolback


 

 

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o incrivel é que o ot não cai de madrugada, só de horario das 7:00 as 00:00 da manha, ou quando chega 20+ player, não possa ser o VPS que esteja sofrendo ataques nao?

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o incrivel é que o ot não cai de madrugada, só de horario das 7:00 as 00:00 da manha, ou quando chega 20+ player, não possa ser o VPS que esteja sofrendo ataques nao?

nao é incrivel é mais 1 motivo de que é algum script que esta dando Crash no Server  (Açao) ou Seja o Crash so Acontece com a  Presença de Players fazendo "Tal" Açao (Script)


 

 

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nao é assim amigo o crash so vai acontecer quando a pessoa fazer a "Açao" um exemplo se ele fazer uma quest e o script tiver alguma funçao que faz dar crash , automaticamente o servidor Cai, por isso que cada atualizaçao que voce fizer no Server é recomendado fazer um backup


 

 

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[RESOLVIDO]

 

conseguir arrumar  era que tinha muita spell em area no ot, ai quando muitos players usavam ao mesmo tempo, axo que dava error no distro, depois que removi as magias o ot teve uptime de 18 horas sem quedas

 

obrigado mesmo assim valeu!!

 

 

 

 

 

EDIT:   NAO RESOLVIDO

 

ficou 20 horas online, quando deu umas 20:30h  começou a cair 5 vezes (com intervalo de 20 min)

 

eu devo resetar meu VPS ou mudar pra outra empresa? oque eu faço me ajudem pf

Editado por poko360 (veja o histórico de edições)
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O que você deve fazer é o seguinte...

Mude para linux, pois nele você terá mais informações sobre os erros.

Não conheço formas de debuggar a tfs em Windows, porém em linux é bem mais facil (Acredito eu).

 

Você tem as sources do seu servidor? Qual a versão ? 0.4 ou 0.3.6?

Caso tenha, não sei o que está esperando para migrar!

 

@This life is filled with hurt

When happiness doesn't work

Trust me and take my hand

When the lights go out you will understand

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não tenho conheçimento sobre o linux , por isso n mudei :s

 

 

eu abri no Real server, tfs, etc...   abri em uns 4 distros, não adiantou de nds 

Editado por poko360 (veja o histórico de edições)
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Pelo visto nem as sources você tem :(

É dificil trabalhar com servidores assim, pois você fica "dando tiros no escuro" pra encontrar os problemas.

E se for um problema na tfs, você nada poderá fazer já que não pode alterar os codes da mesma.

 

@This life is filled with hurt

When happiness doesn't work

Trust me and take my hand

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