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(Resolvido)[PEDIDO]Sistema de correr " para ot 8.54 :D


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Alguem ajuda ai pf :D

 

 

Correr q nem do ot poke

 

 

EX: correr "mensagem em laranja :D

Editado por mat097 (veja o histórico de edições)
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tentou usar como base a magia utani hur? mudando apenas nome de conjuração?

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Script do Suicide :

 

 

playerspeed.lua (data/creaturescripts/scripts):

local ps = {
    [10] = {speed = 238},
    [50] = {speed = 318},
    [100] = {speed = 418},
    [200] = {speed = 618},
    [300] = {speed = 818},
    [400] = {speed = 1018},
    [500] = {speed = 1218},
    [600] = {speed = 1418}
}

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
    local s, l = getCreatureSpeed(cid), ps[getPlayerLevel(cid)]
        if skill == SKILL__LEVEL and newLevel >= l then
            doChangeSpeed(cid, (s - s) + l.speed)
        end
    return true
end




Registro do creature event no login.lua (data/creaturescripts/scripts):

registerCreatureEvent(cid, "PlayerSpeed")




Tag - creaturescripts.xml (data/creaturescripts):

<event type="advance" name="PlayerSpeed" event="script" value="playerspeed.lua"/>
Editado por Matsuo (veja o histórico de edições)
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vlw  mas voce passa o de correr q nem o do OtPokemon  EX:correr "mensagem em laranja  q seja pra ot 8.54

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vlw  mas voce passa o de correr q nem o do OtPokemon  EX:correr "mensagem em laranja  q seja pra ot 8.54

na pasta data/spells/spells.xml

adicione a tag:

 

<instant name="Haste" words="utani hur" lvl="1" mana="0" prem="0" aggressive="0" selftarget="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="correr.lua">
 
<vocation id="1"/>
<vocation id="2"/>
<vocation id="3"/>
<vocation id="4"/>
<vocation id="5"/>
<vocation id="6"/>
<vocation id="7"/>
<vocation id="8"/>
</instant>
 
em data/spells/script/ crie um arquivo correr.lua
 
e cole isso dentro:
 
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
 
local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 33000)
setConditionFormula(condition, 0.3, -24, 0.3, -24)
setCombatCondition(combat, condition)
 
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
 

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  • Solução

em: data\talkactions\scripts\
crie o arquivo correr.lua e cole isso dentro

function onSay(cid, words, param)
if exhaustion.get(cid, 501) then
doPlayerSendCancel(cid, 'You can use this command only once per 10 seconds.')
return true
end
doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1)
doChangeSpeed(cid, 1 * 500)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1)
exhaustion.set(cid, 501, 10)
return true
end 

explicação:

if exhaustion.get(cid, 501) then <------------- 501 tempo de exaust da função 10 segundos.
doChangeSpeed(cid, 1 * 500) <------------------ 500 velocidade alterada, modifique a gosto
doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) <--- cor da letra e o que vai dizer
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) <- 1 efeito a ser exibido, altere se preferir 

depois vá em: data\talkactions\
clique com o botão direito no arquivo "talkactions.xml" em seguida "Edit/Editar" 
e acrescente a seguinte tag:

<talkaction words="correr" event="script" value="correr.lua"/>
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em: data\talkactions\scripts\

crie o arquivo correr.lua e cole isso dentro

function onSay(cid, words, param)
if exhaustion.get(cid, 501) then
doPlayerSendCancel(cid, 'You can use this command only once per 10 seconds.')
return true
end
doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1)
doChangeSpeed(cid, 1 * 500)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1)
exhaustion.set(cid, 501, 10)
return true
end 

explicação:

if exhaustion.get(cid, 501) then <------------- 501 tempo de exaust da função 10 segundos.
doChangeSpeed(cid, 1 * 500) <------------------ 500 velocidade alterada, modifique a gosto
doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) <--- cor da letra e o que vai dizer
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) <- 1 efeito a ser exibido, altere se preferir 

depois vá em: data\talkactions\

clique com o botão direito no arquivo "talkactions.xml" em seguida "Edit/Editar" 

e acrescente a seguinte tag:

<talkaction words="correr" event="script" value="correr.lua"/>

nem sei se em poketibia tem pasta spells ;c gostei do script, um dia vou ficar assim ainda ^^

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O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServScriptingActions e TalkActions"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Scripts"


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mas tipo ainda nao foi a mensagem mas o correr vai

 

 

EX: correr "mensagem laranja     so vai o correr :/

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