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[DUVIDA] Como coloca para parecer o nome Shiny nos pokémon


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Eae galera blz ?, meu problema e o seguinte quando uso shiny stone em algum pokémon ele vira shiny de boa, mais só que o nome shiny não aparece em cima do pokémon.

 

Aqui o spawn.lua

 

local shinys = {"Venusaur","Charizard","Blastoise","Ivysaur","Charmander","Charmeleon","Squirtle","Wartortle","Pidgey","Pidgeotto","Pikachu",

"Nidoran Female","Nidorina","Nidoran Male","Nidorino","Wigglytuff","Gloom","Gastly","Haunter","Elekid","Butterfree","Magby","Porygon2",
"Pidgeot","Rattata","Raticate","Fearow","Raichu","Nidoking","Zubat","Golbat","Vileplume","Paras","Parasect","Venonat","Venomoth","Growlithe",
"Arcanine","Abra","Alakazam","Tentacool","Tentacruel","Golem","Farfetch'd","Grimer","Muk","Gengar","Onix","Hypno","Krabby","Kingler","Voltorb",
"Electrode","Cubone","Marowak","Hitmonlee","Hitmonchan","Tangela","Horsea","Seadra","Scyther","Jynx","Electabuzz","Pinsir","Magikarp","Gyarados",
"Vaporeon","Jolteon","Flareon","Snorlax","Dratini","Dragonair","Dragonite"
}
 local raros = {}
 
local function doPokemonRegisterLevel(cid)
 if not isCreature(cid) then return true end
 if getWildPokemonLevel(cid) == -1 then
 setWildPokemonLevel(cid)
 end
 end
 
local function doSetRandomGender(cid)
 if not isCreature(cid) then return true end
 local gender = 0
 local name = getCreatureName(cid)
 if not newpokedex[name] then return true end
 local rate = newpokedex[name].gender
 if rate == 0 then
 gender = 3
 elseif rate == 1000 then
 gender = 4
 elseif rate == -1 then
 gender = 0
 elseif math.random(1, 1000) <= rate then
 gender = 4
 else
 gender = 3
 end
 doCreatureSetSkullType(cid, gender)
 end
 
local function doShiny(cid)
 if isCreature(cid) then
 if isSummon(cid) then return true end
 if getPlayerStorageValue(cid, 74469) >= 1 then return true end
 if isNpcSummon(cid) then return true end
 if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then
 transform = math.random(10, 1000) --6% chance 
elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then
 transform = math.random(5, 1000) --1% chance 
elseif not isInArray(raros, getCreatureName(cid)) and not isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then
 return true
 end 
if transform == 1000 then
 doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 18)
 local shi = doCreateMonster("Shiny ".. getCreatureName(cid) .."", getThingPos(cid))
 setPlayerStorageValue(shi, 74469, 1)
 setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)
 doRemoveCreature(cid)
 else
 setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)
 end
 else
 return true
 end
 end
 
function onSpawn(cid)
 
registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")
 registerCreatureEvent(cid, "DirectionSystem")
 registerCreatureEvent(cid, "CastSystem")
 
if isSummon(cid) then
 registerCreatureEvent(cid, "SummonDeath")
 return true
 end
 
registerCreatureEvent(cid, "Experience")
 
addEvent(doPokemonRegisterLevel, 5, cid)
 addEvent(doSetRandomGender, 5, cid)
 addEvent(doShiny, 10, cid)
 
return true
 end

post-110452-0-41920200-1416517931_thumb.

post-110452-0-77059400-1416517954_thumb.

Editado por Bigpaulopic (veja o histórico de edições)
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Se tem que desabilidar no seu servidor procura ai em duvidas resolvida que vi essa mesma duvida respondida aqui ontem.

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Se tem que desabilidar no seu servidor procura ai em duvidas resolvida que vi essa mesma duvida respondida aqui ontem.

Eu vi uma mais n resolveu meu problema. 

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O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServOTServ Geral"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Servidores Derivados"

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