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Em 29/09/2015 14:29:50, HeltonFontesBR disse:

Caronte, desculpe em está duplicando o post, é que ainda não tive nenhuma resposta. Como eu faço para que a magia der lentidão ?

 

Opa, faz assim, monta sua spell, e coloca isso nela:

local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000)
setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0)
setCombatCondition(combat, condition)

 

Para editar a lentidão é só mudar onde tem os 9, e o tempo, onde tem o 20000, é em milisegundos.

 

tenta aí.

 

1 hora atrás, guilherme.ianhez disse:

complicado usar em derivados? :p

Narutibia até que ta indo galera

 

 

Obrigado pelo feedback, 

eu realmente não posso fazer nada para derivados, tenho pouca experiência com derivados, mas acho que buga na parte dos efeitos, que o programa deve rejeitar o número extra.

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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Olá pessoal, estou trazendo um spell creator bem dinâmico, feito a muito tempo por um programador da otland chamado TGYoshi.   Acho que não precisa de explicação para o uso do spell creator, pois é

Obrigado eu sou um pouco nub nessas coisa de spell então Obrigado ! E TamBem Não esqueça de colocar scan , Fiz um para você !! https://www.virustotal.com/pt/file/0f48def87a33a61816d75e26f921cff359fd

Obrigado, vou adicionar ao tópico ! 

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  • 1 month later...

@Caronte Tem alguma maneira de eu usar um efeito, mas na realidade querendo usar Outro Effect?

Se tiver onde altero tal coisa?

Por exemplo, botei o efeito de fogo,mas queria o do meu servidor, tem como alterar? igual looktype, só que o effect?

Abraços!

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  • 4 months later...
  • 4 months later...
  • 3 months later...

Bom dia, estou tentando criar uma Spell, mas estou tendo uma dificuldade em um determinado aspecto EX:

 

Gostaria de criar uma Habilidade para ARQUEIRO, sendo que ele lançaria uma Flecha de Gelo, e em seguida um efeito de gelo crescente atingiria todos os SQM em volta do alvo, causando lentidão e dano não só ao alvo, como a todos a sua volta de 1 SQM .... 

 

Então fiz todos os procedimentos, porém na hora de utilizar esta habilidade no jogo, o personagem lança a skill para frente, não no alvo selecionado ...

                Gostaria de saber se alguem pode me esclarecer essa duvida.

 

 

OBS: Fiz outras 3 Spells que eram apenas em área, por exemplo não precisa de um alvo específico para usar... como " Exevo Gran Mas Vis"  e deu tudo certo,

exatamente como editei no programa, apenas quando quero que a Spell faça após acertar o alvo é que não funciona.... 

                Se for possível fazer uma Spell desta forma por favor me ensine ?!   

 

:amem::amem::amem:

 

 

 

 

 

 

Ass : Busterman23  -  Hells'

 

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  • 3 months later...
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  • 2 weeks later...
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  • 1 month later...
Em 20/07/2017 em 08:32, TK Mythus disse:

Serve para poketibia tambem? 

 

Em 21/08/2017 em 20:41, FullTempest disse:

Da pra usar em poketibia? =/

 

Tentem usar .spr e .dat de poketibia 

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  • 6 months later...
  • 7 months later...

e como funciona o calculo de damage das skills, no meu fico padrão, dano minimo e dano maximo, mas se quiser deixar como exori frigo que escala com o ml... ou exori com skill sword

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  • 1 year later...

Meu não está aparecendo os effects, estou tentando em tibia 10.98, há algum problema ou existe um limite de versão para o tibia? da esse erro. Error: Não é possível ler depois do fim do fluxo.

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