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Olá pessoal estou com um problema, ultimamente pedi suporte pra retirar alguns erros na distro e tals, eu achei que havia resolvido, porém sem perceber apenas havia apenas diminuido o número de erros e não havia acabado com eles.

 

Erros:

post-44064-0-24776000-1421432264_thumb.p

 

 

Tag XML:

<instant name="Twin Energy Ball" words="twin energy ball" lvl="200" mana="6000" prem="0" range="10" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="LvL200/twin energy ball.lua">

</instant>

 

Spell.lua:

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 0)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -35.0, 0, -35.5, 0)
 
local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
 
function twb1(cid)
local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
doSendMagicEffect(position1, 53)
end
 
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = {cid = cid, var = var, combat1 = combat1}
 
for k = 1, 10 do
addEvent(function()
if isCreature(cid) then
addEvent(onCastSpell1, 1, parameters)
end
end, 1 + ((k-1) * 200))
end
for i = 1, 10 do
addEvent(function()
if isCreature(cid) then
addEvent(twb1,1,cid)
end
end, 1 + ((i-1) * 200))
end
return true
end

 

Se puderem me ajudar ficaria muito grato! Estes erros são muito chatos! rsrs

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Troca:

function twb1(cid)
local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
doSendMagicEffect(position1, 53)
end
por: 
function twb1(cid)
    if isCreature(cid) and isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
        local position1 = {x = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x + 1, y = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y + 1, z = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
        doSendMagicEffect(position1, 53)
    end
end

não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting

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Troca:

function twb1(cid)
local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
doSendMagicEffect(position1, 53)
end
por: 
function twb1(cid)
    if isCreature(cid) and isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
        local position1 = {x = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x + 1, y = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y + 1, z = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
        doSendMagicEffect(position1, 53)
    end
end

 

 

Deu certinho, o erro do effect parou, porém se um player usar uma magia dessas e morrer na mesma hora, o erro "Creature not found" ainda ocorre. É possível retirar este erro ou não tem como?

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Hm, tenta assim:

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 0)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -35.0, 0, -35.5, 0)
 
local function onCastSpell1(parameters)
    if isCreature(parameters.cid) then
        doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
    end
end
 
function twb1(cid)
    if isCreature(cid) and isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
        local position1 = {x = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x + 1, y = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y + 1, z = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
        doSendMagicEffect(position1, 53)
    end
end
 
function onCastSpell(cid, var)
    local parameters = {cid = cid, var = var, combat1 = combat1}
    for k = 1, 10 do
        addEvent(function()
            if isCreature(cid) then
                onCastSpell1(parameters)
                twb1(cid)
            end
        end, 1 + ((k-1) * 200))
    end
    return true
end
Editado por zipter98 (veja o histórico de edições)

não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting

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Hm, tenta assim:

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 0)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -35.0, 0, -35.5, 0)
 
local function onCastSpell1(parameters)
    if isCreature(parameters.cid) then
        doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
    end
end
 
function twb1(cid)
    if isCreature(cid) and isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
        local position1 = {x = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x + 1, y = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y + 1, z = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
        doSendMagicEffect(position1, 53)
    end
end
 
function onCastSpell(cid, var)
    local parameters = {cid = cid, var = var, combat1 = combat1}
    for k = 1, 10 do
        addEvent(function()
            if isCreature(cid) then
                onCastSpell1(parameters)
                twb1(cid)
            end
        end, 1 + ((k-1) * 200))
    end
    return true
end

 

Eu fiz os testes, o erro Creature not found só ocorre se um jogador morrer no mesmo segundo da spell (Algo muito raro). Mas creio que não prejudicará nada no funcionamento do servidor. Agradeço pela ajuda!  ^^

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Sim, mas como eu disse antes, somente se o intervalo da morte da criatura/player e o intervalo da spell for o mesmo.

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      2022-09-01 00-08-30.mp4  
       
      INSTALANDO
      1: primeiro vá em data/spells/scripts e crie um arquivo.lua e adicione isso abaixo dentro dele e em seguida salve.
      function onCastSpell(cid, var) local from,to = {x=962, y=885, z=7},{x=973, y=892, z=7} local from2,to2 = {x=979, y=901, z=7},{x=991, y=905, z=7} local dir = getPlayerLookDir(cid) local ppos = getPlayerPosition(cid) if(dir==1)then ppos.x = ppos.x + 1 elseif(dir==2)then ppos.y = ppos.y + 1 elseif(dir==3)then ppos.x = ppos.x - 1 elseif(dir==0)then ppos.y = ppos.y - 1 end local summon = getCreatureSummons(cid) local MaximoSummon = 0 if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar Summons Aqui!") return false end if (table.maxn(summon) > MaximoSummon) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce ainda tem summons em batalha!") return false end local clone1 = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Morgaroth", ppos)) local clone2 = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Demon", ppos)) local clone3 = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Terror Bird", ppos)) local clone4 = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("Giant Spider", ppos)) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce summonou 4 criaturas!") end  
       
      2: agora vá em data/spells/ e abra o arquivo spells.xml e coloca isso dentro e salve
       
      <instant name="Sumonar" words="!help" lvl="0" mana="0" aggressive="0" params="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="arquivo.lua"> </instant>  

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