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(Resolvido)Funçao doPlayerSendChannelMessage


Ir para solução Resolvido por narazaky,

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Ola Galera blz?

Eu estou querendo saber como Funciona essa funçao ( doPlayerSendChannelMessage)

 

[+] Eu estou querendo  por um canal chamado [Catch Channel] mais quando vou testar da debug no client do Tibia o script esta +- assim:

 

doPlayerSendChannelMessage(cid,getCreatureName(cid),"[Cast Chanel ] O Jogador ".. getCreatureName(cid) .." Capturou um "..poke.." ["..clevel.."]!.", TALKTYPE_CHANNEL_W,CHANNEL_HELP)

 

[+] Eu vi essa um script parecido com esse em um ot Server que funciona como [Death Channel] ai eu estou querendo adaptar para Pokemon 

 

Rep+ Para quem Ajudar


 

 

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Ola Galera blz?

Eu estou querendo saber como Funciona essa funçao ( doPlayerSendChannelMessage)

 

[+] Eu estou querendo  por um canal chamado [Catch Channel] mais quando vou testar da debug no client do Tibia o script esta +- assim:

 

doPlayerSendChannelMessage(cid,getCreatureName(cid),"[Cast Chanel ] O Jogador ".. getCreatureName(cid) .." Capturou um "..poke.." ["..clevel.."]!.", TALKTYPE_CHANNEL_W,CHANNEL_HELP)

 

[+] Eu vi essa um script parecido com esse em um ot Server que funciona como [Death Channel] ai eu estou querendo adaptar para Pokemon 

 

Rep+ Para quem Ajudar

 

Essa função manda uma mensagem em um determinado channel que o player tenha aberto no momento.

-"Supra Omnes Lux Lucis"

- Acima de todos brilha a Luz -

5VGnDyBz.png

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  • Solução

Aqui só para explicar essa função:

doPlayerSendChannelMessage(cid, author, message, MessageClasses, channel)

O cid -- creature ID

author -- que fez a mensagem

message - a mensagem

MessageClasses - o tipo de mensagem*

channel -- o canal q vai ir

 

*Os tipos você pode ver na lib\000-constant.lua

Te ajudei? Então Rep + ;)

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