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Área de ''exposição''


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Eaí galera, tudo bem?

 

Dessa vez venho aqui pedir uma área de exposição de mounts para vocês.Tipo, uma área com 12 lugarzinhos para botar montarias(exposição). Quero botar no meu OT  ^_~.

Queria com o tema = madeira, floresta.

A criatividade é o limite :D

 

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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@UP@

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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@UP@

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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@UP@

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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Tipo, acho que não é necessário. Eu 'só' queria uma área de 'exposição', até mesmo um estábulo com um estilo de floresta.

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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Bump

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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upe

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
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/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

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myRep->reputar();
}

 

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  • 2 weeks later...

uPI

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
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myRep->reputar();
}

 

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CABUUM

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

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RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
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myRep->reputar();
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A-BOMB

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

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RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
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HAND OF GOD

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
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myRep->reputar();
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