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Como funciona o script Da Annihilator


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Galera alguem me explica como funciona esse script e como posso configuralo em meu server ?

Script Abaixo

local config = {

daily = "no", -- allow only one enter per day? (like in global Tibia)
level = 100,
storage = 30015,
entry =
{
{x = 247, y = 659, z = 13},
{x = 247, y = 660, z = 13},
{x = 247, y = 661, z = 13},
{x = 247, y = 662, z = 13}
},
destination =
{
{x = 189, y = 650, z = 13},
{x = 189, y = 651, z = 13},
{x = 189, y = 652, z = 13},
{x = 189, y = 653, z = 13}
}
}
 
config.daily = getBooleanFromString(config.daily)
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if(item.itemid == 1946) then
if(config.daily) then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)
else
doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1)
end
 
return true
end
 
if(item.itemid ~= 1945) then
return true
end
 
local players = {}
for _, position in ipairs(config.entry) do
local pid = getTopCreature(position).uid
if(pid == 0 or not isPlayer(pid) or getCreatureStorage(pid, config.storage) > 0 or getPlayerLevel(pid) < config.level) then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)
return true
end
 
table.insert(players, pid)
end
 
for i, pid in ipairs(players) do
doSendMagicEffect(config.entry, CONST_ME_POFF)
doTeleportThing(pid, config.destination, false)
doSendMagicEffect(config.destination, CONST_ME_ENERGYAREA)
end
 
doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)
return true
end

 
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Esse é um action. Vc deve colocar uma tag no arquivo actions.xml que se refere à esse script. Ele será ativado quando um objeto (configurado na tag) for usado.

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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Esse é um action. Vc deve colocar uma tag no arquivo actions.xml que se refere à esse script. Ele será ativado quando um objeto (configurado na tag) for usado.

 

Mas e aquelas cordenadas ?

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As coordenadas da tabela entry são para efeitos. E as coordenadas da tabela destination são os locais onde os players irão ser teleportados.

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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As coordenadas da tabela entry são para efeitos. E as coordenadas da tabela destination são os locais onde os players irão ser teleportados.

Mas nos pisos que os playes ficam em cima qual uniqueid preciso por ?

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Acho que basta colocar um action id na alanca. Suponhamos que vc fosse usar o action id 1212 na alavanca, então a tag que vc colocaria no arquivo actions.xml seria assim:

<action actionid="1212" event="script" value="NOME-DO-SCRIPT.lua"/>

Aí vc iria na pasta data\actions\scripts e criaria um arquivo chamado NOME-DO-SCRIPT.lua e colocaria o script que vc passou aí.

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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  • 1 month later...

O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServSuporte OTServSuporte de Spriting"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Scripts"

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