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Alguém ae sabe, colocar para uma montaria não levar paralyze?

pode ser pela sources eu tenho.

se ajudar 

Rep++

Editado por 6555 (veja o histórico de edições)
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tentar usar isso no script da paralyze (spells/scripts/support/paralyze rune.lua)

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)

local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000)
setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0)
setCombatCondition(combat, condition)

function onCastSpell(cid, var)
    if(not doCombat(cid, combat, var)) then
        return false
    end

    if(getCreatureOutfit(cid).lookMount > 0) then
        return false
    end

    doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN)
    return true
end
Editado por fireelement (veja o histórico de edições)
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Testou o script que o fireelement postou?

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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tenta esse script nas actions, n esquece de remover a paralyze das spells

se der certo eu coloco o bagui de mount

 

<action itemid="2278" event="script" value="paralyze.lua"/>

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if (not (isDruid(cid) or isSorcerer(cid))) and (getPlayerGroupId(cid) <= 3) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your vocation cannot use this rune.")
        return FALSE
    end

    if (getPlayerMana(cid) < 700) and (getPlayerGroupId(cid) <= 3) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have enough mana points.")
        return FALSE
    end

    if (not (isPlayer(itemEx.uid))) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You may use paralyze only on players.")
        return FALSE
    end
    
    if(getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == TRUE or getTilePzInfo(getCreaturePosition(itemEx.uid)) == TRUE) and (getPlayerGroupId(cid) <= 3) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You can't paralyze in protection zone.")
        return FALSE
    end
    doAddCondition(itemEx.uid, condition)
    doPlayerAddMana(cid, -700)
    if(item.type > 1) then
        doTransformItem(item.uid, item.itemid, item.type-1)
    else
        doRemoveItem(item.uid)
    end
    return true
end
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local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000)
setConditionFormula(condition, -0.9, 40, -0.9, 0)
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if (not (isDruid(cid) or isSorcerer(cid))) and (getPlayerGroupId(cid) <= 3) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your vocation cannot use this rune.")
        return FALSE
    end

    if (getPlayerMana(cid) < 700) and (getPlayerGroupId(cid) <= 3) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have enough mana points.")
        return FALSE
    end

    if (not (isPlayer(itemEx.uid))) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You may use paralyze only on players.")
        return FALSE
    end
    
    if(getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == TRUE or getTilePzInfo(getCreaturePosition(itemEx.uid)) == TRUE) and (getPlayerGroupId(cid) <= 3) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You can't paralyze in protection zone.")
        return FALSE
    end
    doAddCondition(itemEx.uid, condition)
    doPlayerAddMana(cid, -700)
    if(item.type > 1) then
        doTransformItem(item.uid, item.itemid, item.type-1)
    else
        doRemoveItem(item.uid)
    end
    return true
end
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