Salve Galera, olhando em minhas libs achei um script muito bom !!   Em alguns servidores derivados o Skill Fist Fighting influencia no Attack Speed do Player, Então ....   Segue a Formula na source que faz essa magica : Em Player.cpp Procure :  uint32_t Player::getAttackSpeed() const Mude Atualize para esse função : uint32_t Player::getAttackSpeed() const { int32_t SpeedAttack; SpeedAttack = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL) * 10); if (SpeedAttack