Salve Galera, olhando em minhas libs achei um script muito bom !!
Em alguns servidores derivados o Skill Fist Fighting influencia no Attack Speed do Player, Então ....
Segue a Formula na source que faz essa magica :
Em Player.cpp Procure :
uint32_t Player::getAttackSpeed() const
Mude Atualize para esse função :
uint32_t Player::getAttackSpeed() const
{
int32_t SpeedAttack;
SpeedAttack = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL) * 10);
if (SpeedAttack