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Por Featzen
Bom, vi por aqui e não achei nenhum autoloot igual o da pxg ou sem bugs, então decidi vir aqui postar o que eu fiz.
Vamos lá.
1º - Vá na pasta Lib, no arquivo some functions.lua e adicione isso depois do ultimo "end":
2º - Vá em actions/script e crie um arquivo.lua com nome de Autoloot, dentro coloque:
Agora, no actions.xml adicione a tag:
<action itemid="" event="script" value="Autoloot.lua"/> Dentro de itemid="", coloque o id dos corpses.
Para conseguir o id dos corpses, podemos fazer um pequeno script, que pegará o corpse de cada pokemon capturável.
Clique em: Execute Script e terá todos os corpses de pokemons capturáveis.
Créditos:
Mkalo -- Auto Stacking
Gabriel Sales(eu) -- Resto
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Por Featzen
Bom, como um individuo(Vudi) não sabe cumprir o que fala, vou postar o sistema aqui.(não cabe ao post explicar aqui)
Bom, aqui está o smeargle system, igual o da PxG. Vamos lá.
1 - Vá na pasta Lib, substitua seu cooldown bar.lua por isso:
2 - Ainda no Lib, no fim(depois do ultimo end) do Some Functions.lua, adicione isso:
3 - Agora no order.lua, do Actions, em baixo de:
if getTileThingByPos(checkpos).uid <= 0 then return true end Adicione:
4 - Se seu servidor ja tiver os spells, sketch 1, sketch 2... Substitua por esses:
Se não, use os mesmos acima, não esqueça de adicionar no spells.xml.
5 - Agora, vá em talkactions/scripst, abra o move1.lua e substitua:
Pronto, se tiver feito tudo certo, funcionará.
Como ficará:
Como usar:
Créditos: Eu(Todo o script)
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Por olaia92
Oi, to com um server PDA Slicer 1.9 que eu editei a muito tempo, e to voltando a editar ele, infelizmente alguns bugs do jogo eu não soube resolver, então fiz o mais simples, removi eles do jogo, como por exemplo: no PDA, quando um player entra em uma house e digita um * aonde é para colocar o nome do player, o server bug e cai.
Queria saber se alguem tem algum script de invita players na house, que não possa nukar o server. obrigado pela atenção...
Ps: não sei se estou na área certa, caso não esteja por favor, me mova para a área correta. obd...
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Por olaia
Eu coloquei o Ditto System = PxG de um cara ai que eu esqueci o nome, funciona direitinho porem, tem um bug muito zuado nele e queria saber se tem como resolver.
Se você transforma o Ditto em um Shiny Cubone e joga uma Earth Stone no Ditto transformado em Shiny Cubone,
o Pokemon evolui e a Ball que era de Ditto vira do Shiny Marowak, ou seja, um cara poderia catar vários Ditto's e fazer isso até ficar com um Team TOP, queria saber se alguem saber de algum script para que não possa evoluir o Ditto transformado em outro poke?
Se não tiver como, então desativárei o Ditto do meu server, axo ele muito dahora, pena que tem esses bugs.
Agradeço a atenção, obrigado.
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Por olaia
Eu coloquei o Icon System do PokeCyan num PDA 1.9 Slicer que estou editando, quando eu abro uma box ou pego o pokemon inicial, ele não vem com formato de ícone, queria saber como faço para arrumar isso?
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