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olá pessoal estou precisando de uma ajuda

quero colocar no script mas não sei como fazer

depois de certo tempo se o item for x ele vai ser y

 

exemplo

 

if item.uid == item and item.itemid == 5058 then

   doTrasformItem(item.uid, item.itemid -1)

   doRemoveItem(pos)

 

aqui a duvida...

como faço para depois de tantos segundos volte a ser o 5058

e reapareça o item que foi removido...

 

no aguardo...

obrigado!

Editado por Komic (veja o histórico de edições)
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só postar o seu script todo que eu edito pra vc

 

e sobre sua dúvida, use addEvent

Editado por Vodkart (veja o histórico de edições)

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

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Não é outra duvida aquela era pra remover mas agr pra criar achei que era so colocar um docreateItem mas não to conseguindo

@vodkart

o script não ta completo e ta nd certo mas vou postar kk

 

function Poisoned(cid)
    doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_POISONDAMAGE, -600, -600, CONST_ME_NONE)
end
 
function onUse(cid, item)

    if getPlayerGroupId(cid) > 2 and getPlayerGroupId(cid) < 5 then
        return true
    end

    stonepos = {x=1144, y=870, z=11, stackpos=1}
    stone = getThingfromPos(stonepos)

    stone1pos = {x=1144, y=871, z=11, stackpos=1}
    stone1 = getThingfromPos(stone1pos)

    if item.uid == 1390 and item.itemid == 5058 then
        doRemoveItem(stone.uid,1, stone1.uid,1)
    end

    for x = 1, 10 do
         addEvent(Poisoned, x * 1000, cid)
    end

    

    return true
end

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sabe me dizer como crio uma posição sem usar duas variaveis exemplo

 

pos = {x, y,z}, {x,y,z}

 

Você poderia usar assim

local config = {
       
        doorPosicao = {x = 1056, y = 1046, z = 5},  
        doorID = 13099, 
}
 
doCreateItem(config.doorID, 1, config.doorPosicao)
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