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Spell Boss summon bugada


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Olá, tenho duas spells aqui no meu servidor de 2 bosses, gaz'haragoth e prince drazzak.

 

O que está acontecendo é que os bosses nao param de summonar, parece que o limite de summons estabelecido no script não é executado..

 

Alguem pode ajudar?

 

 

Gaz summon:

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SOUND_RED)
 
local maxsummons = 2
 
function onCastSpell(cid, var)
doCreatureSay(cid, "Minions! Follow my call!", TALKTYPE_ORANGE_1)
local summoncount = getCreatureSummons(cid)
if #summoncount < 2 then
for i = 1, maxsummons - #summoncount do
local e, f = math.random(-2, 2), math.random(-2, 2)
local mid = doSummonCreature("minion of Gaz'haragoth", { x=getCreaturePosition(cid).x+e, y=getCreaturePosition(cid).y+f, z=getCreaturePosition(cid).z })
     if mid == false then
return false
end
end
end
return doCombat(cid, combat, var)

Prince Drazzak summon:

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_NONE)
 
local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE3X3)
setCombatArea(combat, area)
 
 
function onCastSpell(cid, var)
doCreatureSay(cid, "CRUSH THEM ALL!", TALKTYPE_ORANGE_2)
local mid = doSummonCreature("Demon", { x=33528, y=32330, z=12 })
   doSummonCreature("Demon", { x=33523, y=32338, z=12 })
   doSummonCreature("Demon", { x=33532, y=32337, z=12 })
     if mid == false then
return false
end
return doCombat(cid, combat, var)
Editado por Kanohn (veja o histórico de edições)
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  • Moderador

e o script do boos monsters ?

 

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Eu sou um entusiasta da programação apaixonado por ajudar a comunidade open source a crescer. Sempre em busca de novos desafios e oportunidades para contribuir com meu código.  #OpenSource #Programação #Contribuição

 

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