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Como retirar todas as missões de um OT Server Tibia versão 10.77


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Como retirar todas as missões de um OT Server Tibia versão 10.77

 

Alguém me ajude por favor

Tem um npc 3 em 1

 

Blue Djinn

Green Djinn 

Rashid

 

Em somente um npc 

Porém ele não responde

Alguém pode ajudar?

 

Estou também com problemas no tapete de Farmine 

Não está viajando

 

Um amigo meu disse que serve retirar todas as missões do 10.77

Mas também não sei retirar

 

 

Ajudem por favor

 

Skype : fernandovbsousa

Facebook : https://www.facebook.com/fernandovbs

 

Abraços

Editado por fernandovbs (veja o histórico de edições)
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O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!
Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:
De: "Tibia KingAtendimento GeralOuvidoria"
Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Scripts"

Bruno de Carvalho Câmara / Administrador TibiaKing

[email protected]


 

btn_donateCC_LG.gif

 

Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

 

wMwSJFE.png?1

 

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  • 8 months later...

edit on your lua

otserv\data\npc\scripts\yaman.lua

 

 

local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

function onCreatureAppear(cid)            npcHandler:onCreatureAppear(cid)            end
function onCreatureDisappear(cid)        npcHandler:onCreatureDisappear(cid)            end
function onCreatureSay(cid, type, msg)        npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg)        end
function onThink()                npcHandler:onThink()                    end

local shopModule = ShopModule:new()
npcHandler:addModule(shopModule)

npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "Be greeted, human |PLAYERNAME|. How can a humble djinn be of service?")
npcHandler:setMessage(MESSAGE_FAREWELL, "Farewell, human.")
npcHandler:setMessage(MESSAGE_WALKAWAY, "Farewell, human.")
npcHandler:setMessage(MESSAGE_SENDTRADE, 'At your service, just browse through my wares.')

npcHandler:setCallback(CALLBACK_ONTRADEREQUEST, onTradeRequest)
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)

local focusModule = FocusModule:new()
focusModule:addGreetMessage('hi')
focusModule:addGreetMessage('hello')
focusModule:addGreetMessage('djanni\'hah')
npcHandler:addModule(focusModule)
 

edit on your lua

otserv\data\npc\scripts\yaman.lua

Editado por ramses82 (veja o histórico de edições)
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