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!money

Você pode utilizar apenas UMA VEZ, ao utilizar, de forma aleatória você terá a chancer de ganhar crystal coin, platinum coin ou gps.

 

Instalando

give_me_money.lua

azar = {
[1] = {item=2148, name='gold coin'},
[2] = {item=2152, name='platinum coin'},
[3] = {item=2160, name='crystal coin'},
}
queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 7820)

function onSay(cid, word, param)
local random_azar = math.random(1,3)
local random_count = math.random(1,100)
if queststatus <= 0 then
    doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You recive " .. azar[random_azar].name .. " as your reward.")
    doPlayerAddItem(cid,azar[random_azar].item,[random_count])
    setPlayerStorageValue(cid,7820,1)
else
    doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You already have you reward.")
end
return true
end

talkactions.xml

<talkaction words="!money" script="give_me_money.lua" />

Créditos

  • garu066
Editado por Larissa Azhaurn (veja o histórico de edições)
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Tenta assim Jobs:

azar = {
[1] = {item=2148, name='gold coin'},
[2] = {item=2152, name='platinum coin'},
[3] = {item=2160, name='crystal coin'},
}
queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 7820)
local minLevel = 50

function onSay(cid, word, param)
    if getPlayerLevel(cid) < minLevel then
    return doPlayerSendCancel(cid, 'You need level '.. minLevel ..' to use this command.') and false
    end

    local random_azar = math.random(1,3)
    local random_count = math.random(1,100)
    if queststatus <= 0 then
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You recive " .. azar[random_azar].name .. " as your reward.")
        doPlayerAddItem(cid,azar[random_azar].item,[random_count])
        setPlayerStorageValue(cid,7820,1)
    else
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You already have you reward.")
    end
   return true
end
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Tenta assim Jobs:

azar = {
[1] = {item=2148, name='gold coin'},
[2] = {item=2152, name='platinum coin'},
[3] = {item=2160, name='crystal coin'},
}
queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 7820)
local minLevel = 50

function onSay(cid, word, param)
    if getPlayerLevel(cid) < minLevel then
    return doPlayerSendCancel(cid, 'You need level '.. minLevel ..' to use this command.') and false
    end

    local random_azar = math.random(1,3)
    local random_count = math.random(1,100)
    if queststatus <= 0 then
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You recive " .. azar[random_azar].name .. " as your reward.")
        doPlayerAddItem(cid,azar[random_azar].item,[random_count])
        setPlayerStorageValue(cid,7820,1)
    else
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You already have you reward.")
    end
   return true
end

deu um erro aqui,

[Warning - Event::checkScript] Can not load script: scripts/give_me_rewards.
data/talkactions/scripts/give_me_rewards.lua:18: unexpected symbol near '['
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azar = {
[1] = {item=2148, name='gold coin'},
[2] = {item=2152, name='platinum coin'},
[3] = {item=2160, name='crystal coin'},
}
queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 7820)
local minLevel = 50

function onSay(cid, word, param)
    if getPlayerLevel(cid) < minLevel then
    return doPlayerSendCancel(cid, 'You need level '.. minLevel ..' to use this command.') and false
    end

    local random_azar = math.random(1,3)
    local random_count = math.random(1,100)
    if queststatus <= 0 then
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You recive " .. azar[random_azar].name .. " as your reward.")
        doPlayerAddItem(cid,azar[random_azar].item,random_count)
        setPlayerStorageValue(cid,7820,1)
    else
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You already have you reward.")
    end
   return true
end

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

Tópicos:


 

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azar = {
[1] = {item=2148, name='gold coin'},
[2] = {item=2152, name='platinum coin'},
[3] = {item=2160, name='crystal coin'},
}
queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 7820)
local minLevel = 50

function onSay(cid, word, param)
    if getPlayerLevel(cid) < minLevel then
    return doPlayerSendCancel(cid, 'You need level '.. minLevel ..' to use this command.') and false
    end

    local random_azar = math.random(1,3)
    local random_count = math.random(1,100)
    if queststatus <= 0 then
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You recive " .. azar[random_azar].name .. " as your reward.")
        doPlayerAddItem(cid,azar[random_azar].item,random_count)
        setPlayerStorageValue(cid,7820,1)
    else
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You already have you reward.")
    end
   return true
end

 

Acontece o seguinte, quando o player não tem level 50+ aparece mensagem e tudo certinho, já quando o player tem dá o seguinte erro.

Lua Script Error: [TalkAction Interface]
data/talkactions/scripts/give_me_rewards.lua:onSay
data/talkactions/scripts/give_me_rewards.lua:16: attempt to compare boolean with
 number
stack traceback:
        [C]: in function '__le'
        data/talkactions/scripts/give_me_rewards.lua:16: in function <data/talka
ctions/scripts/give_me_rewards.lua:9>

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azar = {
[1] = {item=2148, name='gold coin'},
[2] = {item=2152, name='platinum coin'},
[3] = {item=2160, name='crystal coin'},
}

local minLevel = 50

function onSay(cid, word, param)

local queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 7820)

    if getPlayerLevel(cid) < minLevel then
    return doPlayerSendCancel(cid, 'You need level '.. minLevel ..' to use this command.') and false
    end

    local random_azar = math.random(1,3)
    local random_count = math.random(1,100)
    if queststatus <= 0 then
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You recive " .. azar[random_azar].name .. " as your reward.")
        doPlayerAddItem(cid,azar[random_azar].item,random_count)
        setPlayerStorageValue(cid,7820,1)
    else
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You already have you reward.")
    end
   return true
end

@Larissa Azhaurn, o script está errado, coloque o queststatus em baixo do callback. 

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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azar = {
[1] = {item=2148, name='gold coin'},
[2] = {item=2152, name='platinum coin'},
[3] = {item=2160, name='crystal coin'},
}

local minLevel = 50

function onSay(cid, word, param)

local queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 7820)

    if getPlayerLevel(cid) < minLevel then
    return doPlayerSendCancel(cid, 'You need level '.. minLevel ..' to use this command.') and false
    end

    local random_azar = math.random(1,3)
    local random_count = math.random(1,100)
    if queststatus <= 0 then
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You recive " .. azar[random_azar].name .. " as your reward.")
        doPlayerAddItem(cid,azar[random_azar].item,random_count)
        setPlayerStorageValue(cid,7820,1)
    else
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You already have you reward.")
    end
   return true
end

@Larissa Azhaurn, o script está errado, coloque o queststatus em baixo do callback. 

 

 

Agora funcionou perfeitamente, obrigado. Você é top ! 

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    • Por Sphynx1
      Olá comunidade.
      Eu criei um script a madrugada passada para tentar ajudar um amigo que usa 'OTX' porém dá um erro bizarro no 'lib/compat.lua' e a função 'doAddPlayerOutfit' retorna valor 'NIL'. Eu não sei como resolver, mas está funcionando perfeitamente no 'TFS 0.4'. Espero que alguém em algum lugar do tempoespaço possa se beneficiar desse script já que os que encontrei estão todos muito feios e confusos.

      1. Acesse a pasta 'data/talkactions/scripts' e crie um novo 'arquivo.lua' chamado 'addonpresent.lua', dentro adicione o conteúdo abaixo.
      function onSay(cid, words, param, channel) local maleOutfits = {["citizen"] = {128}, ["mage"] = {130}, ["knight"] = {131}, ["nobleman"] = {132}, ["summoner"] = {133}, ["warrior"] = {134} } local femaleOutfits = {["citizen"] = {136}, ["mage"] = {138}, ["knight"] = {139}, ["nobleman"] = {140}, ["summoner"] = {141}, ["warrior"] = {142} } local mensagens = {"Você recebeu o seu addon e consumiu o item bônus para isto.", "Verifique o que você digitou e tente novamente, parametros inválidos.", "Você não possui o item necessário para receber um addon.", "Certifique-se que você digitou o nome do addon corretamente e tente mais uma vez."} local efeitinga = {[1] = {name = CONST_ME_POFF}, [2] = {name = CONST_ME_CAKE}, [3] = {name = CONST_ME_HEARTS}, [4] = {name = CONST_ME_GIFT_WRAPS} -- efeitos que seram exibidos } local param = string.lower(param) if not isPremium(cid) then doCreatureSay(cid, "Você não possui Premium Account, portanto não poderá utilizar o item de addon.", TALKTYPE_ORANGE_1) -- MSG que será exibida p/ o nao premium return true end if getPlayerItemCount(cid, 6497) > 0 then -- 6497 é o ID do item que será usado por você, se for maior que 0 a quanidade na sua bag então if param ~= "" and maleOutfits[param] and femaleOutfits[param] then doPlayerRemoveItem(cid, 6497, 1) -- o item 6497 será consumido doCreatureSay(cid, mensagens[1], TALKTYPE_ORANGE_1) for k, v in pairs(efeitinga) do doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), v.name) end if getPlayerSex(cid) == 0 then doPlayerAddOutfit(cid, femaleOutfits[param][1], 3) elseif getPlayerSex(cid) == 1 then doPlayerAddOutfit(cid, maleOutfits[param][1], 3) end else doCreatureSay(cid, mensagens[2], TALKTYPE_ORANGE_1) end else doCreatureSay(cid, mensagens[3], TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end  
      2. Regresse até 'data/talkactions' e abra o arquivo 'talkactions.xml', dentro adicione o conteúdo abaixo.
      <talkaction words="!addon" event="script" value="addonpresent.lua"/>  
       
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      Tentei fazer esse talkactions , mas não deu certo , alguém poderia me ajudar ?
       

       
         
       
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      O único problema do script até agora é a hora que o player desloga.   
       
      Então esse é o meu pedido, Gostaria de adicionar um OnLogout ou um meio de encerrar o script quando o player desloga(não entendo muito de script, mas acho que é isso que falta, se não for agradeço em adicionarem oque falta. *(Versão do TFS 0.3.1)*     
       
      O Script é esse:
      O Erro é esse:
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    • Por rolas69
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      Adicionei com a tag <talkaction log="yes" words="/attr" access="5" script="attr.lua"/> mas sempre dava "unknown comand". Quando mudei pra <talkaction log="yes" words="/attr" access="5" event="function" value="thingProporties"/>, parou de dar erro e aparece o efeito do script, mas nada acontece com o item/teleporte etc...
      O script adicionado é esse:



       
      Na segunda tag, o comando usado sem erro é por ex. /attr set attack 20.
       
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      Ola, galera preciso de um talkaction que faça o seguinte, quando o player alcançar lvl 160 ele ganhara um item para sua vocação, achei um talkaction ele funciona e tudo mas ele só da o item se vc nao tiver promotion, caso vc for Master sorcerer e etc vc n ganha o item, e eu queria que ganhasse, tem como alguem me ajudar? vou postar o script que eu tenho. 
       
         
                  no talkactions.xml    
      Desculpe estar sem os créditos, não lembro quem criou o script.
×
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