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8.5x - 8.7x Hunter Baiak v2.0 | Sistema exclusivo, totalmente editado, novas áreas e quests


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Hunter Baiak v2.0

 8.60 

 

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Informações

  • Baiak totalmente editado com sistema exclusivo
  • Novos monstros
  • Novas áreas
  • Com apenas uma vip Que da acesso à 2 áreas
  • Área free Para Players level 200+
  • Novos itens
  • Novas quests
  • Foram removidos todos os arquivos inúteis
  • Removido todos os erros e bugs
  • E muito mais...

 

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Evento Imperador

Torne-se Imperador e obtenha acesso a áreas Exclusivas e 50% a mais de EXP.

 

OKu7XvI.png

 

Outros players tomarão seu Império.

(Recupere-o)

WvcgorQ.png

 

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Tornando-se VIP no Servidor

Para se tornar VIP,  é necessário fazer a quest VIP que se encontra no Templo.

 

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Distro Limpa

Spoiler

[13/02/2014 21:34:57] The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson)
[13/02/2014 21:34:58] Compiled with GNU C++ version 3.4.5 (mingw special) at Nov 30 2010, 08:39:22.
[13/02/2014 21:34:58] A server developed by Elf, slawkens, Talaturen, KaczooH, Lithium, Kiper, Kornholijo.
[13/02/2014 21:34:58] Visit our forum for updates, support and resources: http://otland.net.


[13/02/2014 21:34:58] >> Loading config (config.lua)
[13/02/2014 21:34:58] > Using plaintext encryption
[13/02/2014 21:34:58] >> Checking software version... failed checking - malformed file.
[13/02/2014 21:35:04] >> Fetching blacklist
[13/02/2014 21:35:08] >> Loading RSA key
[13/02/2014 21:35:08] >> Starting SQL connection
[13/02/2014 21:35:08] >> Running Database Manager
[13/02/2014 21:35:10] > No tables were optimized.
[13/02/2014 21:35:10] >> Loading items
[13/02/2014 21:35:11] >> Loading groups
[13/02/2014 21:35:11] >> Loading vocations
[13/02/2014 21:35:11] >> Loading script systems
[13/02/2014 21:35:12] >> Loading chat channels
[13/02/2014 21:35:12] >> Loading outfits
[13/02/2014 21:35:12] >> Loading experience stages
[13/02/2014 21:35:12] >> Loading monsters
[13/02/2014 21:35:13] >> Loading mods...
[13/02/2014 21:35:13] > Loading customspells.xml... done.
[13/02/2014 21:35:13] > 1 mods were loaded.
[13/02/2014 21:35:13] >> Loading map and spawns...
[13/02/2014 21:35:15] > Map size: 2439x2283.
[13/02/2014 21:35:15] > Map descriptions: 
[13/02/2014 21:35:15] "Saved with Remere's Map Editor 2.2"
[13/02/2014 21:35:15] "Hunter Ot, edited by Duuh."
[13/02/2014 21:35:15] Duplicate uniqueId 15967
[13/02/2014 21:35:15] Duplicate uniqueId 15967
[13/02/2014 21:35:15] Duplicate uniqueId 13700
[13/02/2014 21:35:15] Duplicate uniqueId 13700
[13/02/2014 21:35:15] Duplicate uniqueId 9111
[13/02/2014 21:35:18] Duplicate uniqueId 1806
[13/02/2014 21:35:18] Duplicate uniqueId 13000
[13/02/2014 21:35:18] Duplicate uniqueId 13000
[13/02/2014 21:35:18] Duplicate uniqueId 13001
[13/02/2014 21:35:18] Duplicate uniqueId 13001
[13/02/2014 21:35:28] > Map loading time: 14.613 seconds.
[13/02/2014 21:35:29] > Data parsing time: 0.787 seconds.
[13/02/2014 21:35:32] > Houses synchronization time: 3.107 seconds.
[13/02/2014 21:35:38] > Content unserialization time: 6.221 seconds.
[13/02/2014 21:35:38] >> Checking world type... PvP
[13/02/2014 21:35:38] >> Initializing game state modules and registering services...
[13/02/2014 21:35:39] > Global address: 127.0.0.1
[13/02/2014 21:35:39] > Local ports: 7171 7172 
[13/02/2014 21:35:39] >> All modules were loaded, server is starting up...
[13/02/2014 21:35:39] >> Hunter Ot server Online!

 

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Download

http://www.4shared.com/rar/qN8iUnzzce/Baiak_Hunter.html?

 

Scan

http://virusscan.jotti.org/pt-br/scanresult/cfda1e1e72ba28924b4d88dc559b226d4ab6f450

 

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Créditos totais à DuuhCarvalho

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Òtimo servidor ! mapa bem legal e detalhado :grin: 

                                                       “Enquanto nos derem ao menos 1% de chance, seguiremos lutando.

                                                     E venceremos! Esse é o verdadeiro e único Clube da Fé! Vai São Paulo!”

                                                                                       spfc.png

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  • 3 weeks later...
On ٢٩‏/١١‏/٢٠١٥ ٦:٤٣:١٤, Valdirsetin said:

jogue-pelegonet.servegame.com , Abri Olha Aii O Ip 24hrs , precisando de uma equipe de divulgaçao e um CM Bom entrem la e troka uma ideia comigo 

IS OT YOU AFK >?<

 

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  • 4 months later...
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    • Por Mateus Robeerto
      Vi que muitas pessoas estão reclamando e que não funciona, bugs, erros no console, etc. Então, resolvi baixar a base do Thunder feita por MovieBr, atualizei do TFS 1.3 para o TFS 1.5 e corrigi cerca de 80% dos problemas. No entanto, ainda não consigo encontrar alguns bugs. Quem encontrar os bugs pode me relatar pelo Discord: 82mateusroberto. Dependendo do meu dia, pode levar alguns dias para eu responder e corrigir ou não. Acredito que vocês conseguem corrigir os erros, apenas precisam aprender a consertá-los. Não é difícil. Aproveitem para usar como base do seu mapa ou mesmo do projeto Thunder futuramente! Seguem as imagens que mostram a implementação de montaria e modal widow.
       
      Obs: Alguns mapas/cavernas podem estar vazios por falta de adição. Eu não tinha boas ideias para adicionar, mas vocês podem adicionar ao seu gosto. Tenham uma boa utilização e sucesso com o projeto no futuro!
       
      https://www.mediafire.com/file/0jtn2slt2j67666/baiakthunder-master.rar/file
      https://www.mediafire.com/file/bougg0q6dlpu2fq/tfs+1.5+source.rar/file
      https://www.mediafire.com/file/yq1s63xo6np9v53/860.rar/file
       
      Este servidor só usa o OtClient. Abra o arquivo otclient/modules/game_feature/feature.lua e procure por esta linha.
      if (versão >= 860) then adicione abaixo e salve.. pronto
      g_game.enableFeature(GamePlayerMounts)  
       
      Aqui estão os GIFs
      https://imgur.com/UGdQoSS
      https://imgur.com/OwJ4hpp
      https://imgur.com/7sN1MaJ
       
       
       
      Para quem deseja usar uma gamestore personalizada, há uma disponível para TFS 1.5 e 8.6. Já a compartilhei há alguns dias. Dê uma olhada aqui.
       
       
    • Por GM Antica
      Olá galera tudo bem?
      Achei esse mapa aqui no fórum, porém ele nao estava funcional. Foi retirado alguns bugs visuais, e certificado que não ocorra PVP dentro dos Treiners:
      Modificações:
      ● Capacidade total = 76 players
      ● Treiners divididos com "Wall" para o bom funcionamento e evitar que ocorra mortes dentro dos Treiners...
      ● Paisagens refeitas, um andar "Lobby" foi adicionado para interação e comércio
      ● Teleport adicionado no final de cada corredor para uma possível extensão
      CRÉDITOS: Alissow + GM Antica
       
      Segue alguns Prints:







       
       
      Scan Vírus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/456c5959bd38bd7bd61f8c46af1117e0425963da0f8e5afce0bf411bdd366171?nocache=1
       
      Download:
       
      Training Room 8.60 - by Alissow & GM Antica.rar
    • Por FeeTads
      Opa rapaziadaa beleza?
      Hoje estou disponibilizando uma source OTX 2, baseada na otx 2.x do mattyx - aqui, essa source que estou disponibilizando é um pouco diferente, com algumas features a mais do que a OTX padrão, como muitos sabem, a OTX serve apenas para abrir o seu OT, essa estou disponibilizando com algumas features, onde disponibilizei até scripts do TK, ou usando scripts do TK, tais como o autoloot na source do Naze, o projeto é pra Otserv 8.60. 
      Está sendo desenvolvido no github (projeto github) onde posto atualizações diárias do datapack e source. Vocês podem postar dúvidas, erros/bugs, dicas e qualquer outra coisa aqui no tópico ou no próprio github. Lembre-se de dar FOLLOW no projeto no github e SEGUIR o projeto aqui no fórum para acompanhar as atualizações.

      Edit
      systems Added:
      Max Absorb All: (protect SSA + Might Ring, você coloca o máximo de protect all que pode ser atingido, caso o player passe disso é ignorado, o maximo de protect vai ser o que está no config.lua)
      Commit max absorb all edit: fixed all system

      Delete Players With Monster Name: Deleta o player com nome de monstro, ou com nome proibido (alteravel pelo config.lua), caso vc deixe "deletePlayersWithMonsterName = false", irá apenas renomear o player aleatóriamente sem deleta-lo, ele não conseguirá logar com nome de monstro ou nome proibido.
      ps: Esse script pega o monster.xml todo, então mesmo que você adicione novos monstros, não precisar mexer em nada, ele ja vai pegar o novo monstro, mesmo sem precisar derrubar o Ot etc..
       
      deletePlayersWithMonsterName = true forbiddenNames = "gm;adm;cm;support;god;tutor;god ; god; adm;adm ; gm;gm ; cm;cm ;" --// other names here
      edit: 30/10
          modifyDamageInK = true   (essa função ativada irá modificar a saida do dano pra K, por exemplo 219000 > 219.0K / 2.000.000 > 2.00 KK).
          modifyExperienceInK = true  (esas função também mudará a saida normal pra K, isso é bom em high EXP pra arrumar aquela exp "-2147483647", de muita EXP, irá mudar pra "+2.14 Bi Exp").

      17/01 Last Changes:
      displayBroadcastLog = true - Desabilita os logs de broadcast do server na distro, aqueles logs de eventos etc... deixa a distro mais limpa. (by kizuno18)
      enableCriticalAndDodgeSource = true - (Sistema de Dodge E Critical de StatsChange pra source, deixa mais clean, mais leve, e o sistema pega em monstros, sem a necessidade de registrar o evento, previne bugs.)
      pushInProtectZone = false -   Sistema para desabilitar o push de player em PZ, impossibilitando que players empurrem outros players dentro do PZ.

      SpyCast: Sistema de SPY, pra GM+ ver a tela dos jogadores, como se eles estivessem de cast aberto, GM spy não mostra aviso nenhum que vc está monitorando o player, (sistema de telescope, se o player clicar no item com actionId configurado, mostra os players com cast on), Para GM+ mostra todos os players logados, independente se estão de cast on, para players mostra somente players com cast on.

      SendProgressbar: Sistema para feature do OTC, necessário saber usar e compilar o otcv8 com a modificação

      SetCreatureSpeed: Sistema usado pra setar a quantidade exata de speed de alguma criatura/player, usado no sistema de roleta (ainda não disponivel do datapack).

      (Projeto github)

      Informações:
      º  8.60
      º Baseado na OTX 2.x mattyx
      º Lib global (sistema pesadex)
      º Informações / changelog
      Dúvidas, erros, dicas e contribuições:
      Caso tenha dúvidas, ou queira resolver algum bug/erro, dar dicas para o projeto, ou também ajudar em sua construção, crie um issue / pull requests pelo github ou use esse tópico.


      Créditos:
      FeTads (FeeTads#0246) mattyx (source base e datapack) Reason182 (fixes e mais) Luxx (meu sócio de servidor, ajudou com teste) Daniel (spriter e dev junior) ADM Mario (cara brabo dos mapas e testes, achador de bug profissional) Luan Luciano (cara brabo que no inicio me ajudou d++)  
       
       
      Download:
       
      O download pode ser feito diretamente no github, ou clonando o projeto via git.
       
      How Compile:
      Windows Tutorial - Linux(Ubuntu) Tutorial

      Sistemas adicionado até o momento, todos 100% e sem bug.
       
       

    • Por Underewar
      https://www.eternalglobal.online/
      Server Features
      Protocol 8.60 and 12.30 Features (working 100%) Bestiary -> Janela  Em Contrução para Client 8.60 ja funcional no servidor. Charm -> Janela Em Contrução para Client 8.60 ja funcional no servidor. Store -> Janela  Em construção para CLIENT 8.60 Quickloot -> Janela  Em Contrução para Client 8.60 ja funcional no servidor. Cast system Wrap system  Custom spawns loading syste WarSystem RaidSystem Offline Trainers Sala de Trainers Stamina Refil Itens Donate Boosted Boss Boosted Creature 5 Eventos Automaticos.
      12x Updates

      NEW ITEMS
      Umbral Items ,Cobra Items,Falcon Items,Warzone Items,Gnome Item

       
      NEW AREAS

      Issavi


       
      Roshamuul

      Oramond

      Cobras

       
       
      Falcons



       
      Warzone 1,2,3


      Warzones 4,5,6


       
       

       

       
       
       
       
       
       
    • Por luanluciano93
      STYLLER OT - 2023 - TFS 1.5 (8.60)
       
      Olá pessoal, hoje venho apresentar meu projeto open para vocês. Sou muito fã do mapa STYLLER, sempre em horas vagas procurava joga-lo, para quem não conhece: é um servidor estilo baiak com mais RPG, e como tenho me interessado pelas engines 1.X, resolvi criar um projeto de servidor Styller usando o TFS 1.5 para versão 8.60. O projeto está sendo desenvolvido no github (projeto github) onde posto atualizações diárias (changelog). Vocês podem postar dúvidas, erros/bugs, dicas e qualquer outra coisa aqui no tópico ou criar um issue no github. Lembre-se de dar FOLLOW no projeto no github e SEGUIR o projeto aqui no fórum para acompanhar as atualizações.
      Informações do Servidor e Sistemas:
      Versão: 8.60 Engine: TFS 1.5 MillhioreBT Downgrade - Branch: main (Nov 11, 2023, 104 commits) Informações. Atualizações. Server Info:
      Dúvidas, erros, dicas e contribuições:
      Caso tenha dúvidas, ou queira resolver algum bug/erro, dar dicas para o projeto, ou também ajudar em sua construção, crie um issue / pull requests pelo github ou use esse tópico.
      Website compatível:
      ZnoteACC - ranch: v2 (Jul 10, 2022, 613 commits) Créditos:
      luanluciano93 GOD Bon (mapa yourots) MillhioreBT, Nekiro e TFS team (pela engine do servidor) leoloko12 (mapa styller) outros Download:
      Todos os arquivos, libs e executável (para windows) estão no repositório do projeto no github (que é onde eu atualizo constantemente), basta fazer o download lá e juntar com a primeira parte.
       
      - LINK GITHUB DO PROJETO STYLLER: https://github.com/luanluciano93/styller
       
      Clique em CODE e depois Download ZIP
       

       
      Imagens: 
       
       
       

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