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Anti-Palavrão E Anti-Spam

FUNCIONAL EM QUALQUER TFS!

 

Informações

Nome: Anti-Palavrão E Anti-Spam
Versão: 1.0
Código: MatheusEnjoy

Tutorial

game.cpp, procure por:

if(muted)
{
char buffer[75];
sprintf(buffer, "You are still muted for %d seconds.", muteTime);
player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, buffer);
return false;
}

Adicione abaixo disso:

Caso queira utilizar o Anti-Spam

if (int(text.find("noip")) > 0 || int(text.find("no-ip")) > 0 || int(text.find("servergame.com")) > 0 || int(text.find("zapto.net")) > 0 || int(text.find("sytes.net")) > 0 || int(text.find("hopto.org")) > 0 || int(text.find("bounceme.net")) > 0 || int(text.find("opendns")) > 0) {
player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "You can't send this message.");
return false;
}

Caso queira utilizar o Anti-Palavrão

if (int(text.find("tnc")) > 0 || int(text.find("fdp")) > 0 || int(text.find("krl")) > 0 || int(text.find("merda")) > 0 || int(text.find("puta")) > 0 || int(text.find("puto")) > 0 || int(text.find("fuder")) > 0 || int(text.find("porra")) > 0) {
player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "You can't send this message.");
return false;
}

Ou, caso queira adicionar os dois, acrescente um abaixo do outro.

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14 minutos atrás, GlobalCores disse:

tfs 1.0 funciona?

Não tenho conhecimento disso, mas deve funcionar sim. Caso teste, avise o resultado por favor.

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  • 2 months later...

Muito bom, funcionou perfeitamente ^^
@Azhaurn haveria um jeito de modificar tal sistema para bloquear uma quantidade máxima de caracteres, para evitar por exemplo floods etc?
é que com o uso do elfbot, muitos players simplesmente colocam para sair mensagens com mais caracteres do que o tibia consegue suportar e isso causa conflitos no tibia e assim leva outros players a tomarem dc. 
Desde já, obrigado

 
 

Editado por eviltox (veja o histórico de edições)

                                                                                                230x230.jpg

 

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  • 3 months later...

Em tfs 1.x (usei 1.2) procurar

if (muteTime > 0) {
	std::ostringstream ss;
	ss << "You are still muted for " << muteTime << " seconds.";
	player->sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, ss.str());
	return;
}

Para o anti-spam

if (int(text.find("noip")) > 0 || int(text.find("no-ip")) > 0 || int(text.find("servergame.com")) > 0 || int(text.find("zapto.net")) > 0 || int(text.find("sytes.net")) > 0 || int(text.find("hopto.org")) > 0 || int(text.find("bounceme.net")) > 0 || int(text.find("opendns")) > 0) {
	player->sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You can't send this message.");
	return;
}

para o anti-palavrão

if (int(text.find("tnc")) > 0 || int(text.find("fdp")) > 0 || int(text.find("krl")) > 0 || int(text.find("merda")) > 0 || int(text.find("puta")) > 0 || int(text.find("puto")) > 0 || int(text.find("fuder")) > 0 || int(text.find("porra")) > 0) {
	player->sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You can't send this message.");
	return;
}

 

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      https://github.com/otland/forgottenserver
       
       
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