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Fir3element

8.5x - 8.7x [8.60] The Forgotten Server 0.4 (sqlite e mysql)

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Perfect...

 

Me fala, a correção do bug do yellow skull, já ta na source que eu to usando?

 

Baixei só uma vez do seu git.. E até agr n baixei dnv..





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Parabéns pela iniciativa, parece ser uma base bem promissora, até porque possui o Cast System.

 

Mas me diz uma coisa, se caso eu for utilizar sua distro e sources, eu terei que importar alguma pasta/arquivo desse seu datapack para o meu? Obg.





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37 minutos atrás, Heyron disse:

Parabéns pela iniciativa, parece ser uma base bem promissora, até porque possui o Cast System.

 

Mas me diz uma coisa, se caso eu for utilizar sua distro e sources, eu terei que importar alguma pasta/arquivo desse seu datapack para o meu? Obg.

talkactions/scripts/teleporttown.lua

local pos = getTownTemplePosition(tmp, false)

Troca por:

local pos = getTownTemplePosition(tmp)

 

Foi o único arquivo que mudei.

Adicionei um anti-trash no creaturescripts (houseprotect.lua), se quiser copiar:

https://github.com/Fir3element/3777/blob/master/data/creaturescripts/scripts/houseprotect.lua

 

4 horas atrás, Sekk disse:

Perfect...

 

Me fala, a correção do bug do yellow skull, já ta na source que eu to usando?

 

Baixei só uma vez do seu git.. E até agr n baixei dnv..

Não, só baixar no mesmo link ;)


Edited by Fir3element (see edit history)

"É muito melhor arriscar coisas grandiosas, alcançar triunfos e glórias, mesmo expondo-se a derrota, do que formar fila com os pobres de espírito que nem gozam muito nem sofrem muito, porque vivem nessa penumbra cinzenta que não conhece vitória nem derrota." Theodore Roosevelt




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parabéns @Fir3element, otima distro pra quem quer começar um projeto maneiro!





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Apareceu só esses bugs:

 

UT3XWMQ.png


Edited by Garen (see edit history)



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7 minutos atrás, Garen disse:

Apareceu só esses bugs:

 

UT3XWMQ.png

 

 

1º erro: o certo é absorbPercentFire.

2º erro: não existe essa função, preciso de ver como ta o script.



"É muito melhor arriscar coisas grandiosas, alcançar triunfos e glórias, mesmo expondo-se a derrota, do que formar fila com os pobres de espírito que nem gozam muito nem sofrem muito, porque vivem nessa penumbra cinzenta que não conhece vitória nem derrota." Theodore Roosevelt




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Olha, eu achei um erro, mas não sei se é no client ou sources.

Acontece que os dias de p.a estão passando à cada logout que o player faz, porem apenas os dias passam mas a p.a continua.

 

Pressionando o CTRL+G no client, mostra que o Account Status está como Free Account, sendo que na verdade o player ainda tem p.a.


Edited by Heyron (see edit history)



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bug stamina?



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Olá de novo, eu compilei sua distro pra ver sê tava ok, e foi. Compilou tudo certinho, só que dá esse erro quando executa a distro:

 

wWO9mBj.png





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@Garen

 

x86 ou x64?

 

De acordo com a forma que você compilou, use as dll's adequadas.

 

 

x32 compilado no dev-cpp use o arquivo x32dev-cpp.zip

x32 compilado no msvc use o arquivo x32msvc.rar

x64 compilado no msvc use o arquivo x64msvc.rar

x32dev-cpp.zip

x32msvc.rar

x64msvc.rar





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18 minutos atrás, Sekk disse:

@Garen

 

x86 ou x64?

 

De acordo com a forma que você compilou, use as dll's adequadas.

 

 

x32 compilado no dev-cpp use o arquivo x32dev-cpp.zip

x32 compilado no msvc use o arquivo x32msvc.rar

x64 compilado no msvc use o arquivo x64msvc.rar

x32dev-cpp.zip

x32msvc.rar

x64msvc.rar

 

É x64, porem eu uso o dev-cpp.





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Se você compilou com dev-cpp, então é 32bits, o stian falhou na tentativa, então é só 32bits.





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4 horas atrás, Heyron disse:

Olha, eu achei um erro, mas não sei se é no client ou sources.

Acontece que os dias de p.a estão passando à cada logout que o player faz, porem apenas os dias passam mas a p.a continua.

 

Pressionando o CTRL+G no client, mostra que o Account Status está como Free Account, sendo que na verdade o player ainda tem p.a.

 

 

 

Não consegui reproduzir, é só dar logout que os dias vão sumindo? Se for aqui ta normal :huh:

 

1 hora atrás, KalimaWar disse:

bug stamina?

Que bug seria esse?

 

42 minutos atrás, Garen disse:

Olá de novo, eu compilei sua distro pra ver sê tava ok, e foi. Compilou tudo certinho, só que dá esse erro quando executa a distro:

 

wWO9mBj.png

Compilou com o dev-cpp mas tá usando as dlls do visual studio, não vai funcionar.

 

7 minutos atrás, Garen disse:

 

É x64, porem eu uso o dev-cpp.

Ninguém fez ainda um dev-cpp que compila otserv em 64bit, qualquer compilação que você fazer seja adicionando "-m64" ou não, vai ser 32bit.


Edited by Fir3element (see edit history)

"É muito melhor arriscar coisas grandiosas, alcançar triunfos e glórias, mesmo expondo-se a derrota, do que formar fila com os pobres de espírito que nem gozam muito nem sofrem muito, porque vivem nessa penumbra cinzenta que não conhece vitória nem derrota." Theodore Roosevelt




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4 minutos atrás, Fir3element disse:

Não consegui reproduzir, é só dar logout que os dias vão sumindo? Se for aqui ta normal :huh:

 

Tipo, quando você loga e desconecta da conta, e depois entra de novo.

Os dias de p.a vão abaixando conforme você desloga.

 

O ruim é que eu pretendia usar o P.A como VIP, só que deu isso ;/





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11 minutos atrás, Sekk disse:

Se você compilou com dev-cpp, então é 32bits, o stian falhou na tentativa, então é só 32bits.

 

Então, nesse caso eu devo jogar as DLL na pasta do meu OT que são referente à versão de bits do meu PC, é isso? Vlww





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@Garen Se for no cpp, usa aquele arquivo que eu passei, se não funcionar, avisa aqui!





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38 minutos atrás, Heyron disse:

 

Tipo, quando você loga e desconecta da conta, e depois entra de novo.

Os dias de p.a vão abaixando conforme você desloga.

 

O ruim é que eu pretendia usar o P.A como VIP, só que deu isso ;/

Corrigido ;)



"É muito melhor arriscar coisas grandiosas, alcançar triunfos e glórias, mesmo expondo-se a derrota, do que formar fila com os pobres de espírito que nem gozam muito nem sofrem muito, porque vivem nessa penumbra cinzenta que não conhece vitória nem derrota." Theodore Roosevelt




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15 horas atrás, Fir3element disse:

Que bug seria esse?

quando um jogador morre e resistência é baixa recarga um pouco



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1 hora atrás, KalimaWar disse:

quando um jogador morre e resistência é baixa recarga um pouco

Parece ser um problema de configuração/scripts, irei testar.



"É muito melhor arriscar coisas grandiosas, alcançar triunfos e glórias, mesmo expondo-se a derrota, do que formar fila com os pobres de espírito que nem gozam muito nem sofrem muito, porque vivem nessa penumbra cinzenta que não conhece vitória nem derrota." Theodore Roosevelt




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