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(Resolvido)Scripter Passar por Porta some Item x y z


Ir para solução Resolvido por xWhiteWolf,

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Olá pessoal bom vim aqui pra pendi suporte a vocês achei essa Scripter de Teletransporte por Action que some Item x y z , mas queria que na porta apenas lv: 250 passe, é some os itens e que libere a porta uma vez a passagem ex: Player foi na porta clico é foi teletransportando pra dentro sumiu os Itens x y z, na proxima vez que ele entra não vai precisar dos itens. o Negocio do lv porq coloquei em Action o lv mas msm assim não pego o player só precisar dos itens pra passar. Deixei +rep ^^:grin:

 

Scripter -

 

function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition)

    local teleport = {x=2366, y=1389, z=7} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado.
    local item1 = 12149 -- ID do item1 que o player precisa para ser teleportado.
    local item2 = 12150 -- ID do item2 que o player precisa para ser teleportado.
    local item3 = 12151 -- ID do item3 que o player precisa para ser teleportado.
    
    if getPlayerItemCount(cid,item1) >= 1 then
        if getPlayerItemCount(cid,item2) >= 1 then
            if getPlayerItemCount(cid,item3) >= 1 then
                doPlayerRemoveItem(cid, item1, 1)
                doPlayerRemoveItem(cid, item2, 1)
                doPlayerRemoveItem(cid, item3, 1)
                doTeleportThing(cid, teleport)
            else
                doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item3).." to enter.")
                doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
                return true
            end
        else
            doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item2).." to enter.")
            doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
            return true
        end
    else
        doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item3).." to enter.")
        doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
        return true
    end    
end

Editado por franck
Falta de Informação (veja o histórico de edições)
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Spoiler

function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition)
	local teleport = {x=2366, y=1389, z=7} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado.
	local item1 = 12149 -- ID do item1 que o player precisa para ser teleportado.
	local item2 = 12150 -- ID do item2 que o player precisa para ser teleportado.
	local item3 = 12151 -- ID do item3 que o player precisa para ser teleportado.
	local storage = 28192
	local level = 250
	
	if getPlayerLevel(cid) < level then return doPlayerSendCancel(cid, "You need level ".. level .." to open this door.") end	
	if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then
		if getPlayerItemCount(cid,item1) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,item2) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,item3) >= 1 then
			doPlayerRemoveItem(cid, item1, 1)
			doPlayerRemoveItem(cid, item2, 1)
			doPlayerRemoveItem(cid, item3, 1)
			setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
			doTeleportThing(cid, teleport)
		else
			doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item3)..", "..getItemNameById(item2).." and "..getItemNameById(item3).." to enter.")
			doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
		end
	else
		doTeleportThing(cid, teleport)
	end
return true 
end

 

 

Editado por xWhiteWolf (veja o histórico de edições)

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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