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11.x [WIP] OTXServer 12.31 Global Full + Kilmaresh (Issavi) + BESTIARY - QUICKLOOT


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3 horas atrás, sn4tch disse:

 

Seguinte cara, 

 

No arquivo \data\creaturescripts\scripts\ragingmagetower\energised.lua

mostra a linha dizendo que você precisa ter matado ao menos 2 mil Yielothax getGlobalStorageValue(673003) > 1999) then

 

Então mudei de 1999 pra 2 só para fazer o teste. Fui na torre com o GOD, matei 3 yielothax e fui matar o Energised, assim que morre, ele sumona o Raging Mage, então fica a seu critério colocar a quantidade de Yielothax que você desejar ai nesse valor.

 

Em relação ao Raging Mage não abrir o loot, o problema está nessa linha       <flag rewardboss="1" />   no arquivo do Raging Mage em \data\monster\bosses

 

Peguei um outro Raging Mage de outro servidor e essa linha não existe, e sim essa <flag rewardchest="1" /> 

 

Apesar de aparecer esse erro quando abre o servidor [Warning - Monsters::loadmonster] Unknow flag attribute: rewardchest. data/monsters/bosses/raging mage.xml

 

O loot está abrindo normalmente. Só não sei se esse <flag rewardboss="1" /> ai vai implicar com algum andamento da quest.

 

Espero ter ajudado.

 

Fiz o teste com o Raging Mage e funcionou direitinho, e a questão do loot é que vai para o reward chest, que tambem funcionou sem nem um erro no console.

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Pequeno fix para remoção dos erros de compilação em linux!

 

 

 

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- Full Global Map with 12.xx updates, all quests and many features!

- Protocol 12.31

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16 hours ago, godofglobal said:

Fiz o teste com o Raging Mage e funcionou direitinho, e a questão do loot é que vai para o reward chest, que tambem funcionou sem nem um erro no console.

 

Você só fez substituir a linha do rewardboos por rewardchest ? 

 

Porque aqui só fiz isso e mesmo assim ainda aparece o erro de flag no console.

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7 minutos atrás, sn4tch disse:

 

Você só fez substituir a linha do rewardboos por rewardchest ? 

 

Porque aqui só fiz isso e mesmo assim ainda aparece o erro de flag no console.

Na verdade so mudei a quantidade de yielothax 

 

De:

Yaielothax getGlobalStorageValue(673003) > 1999) then

 

Para:

Yielothax getGlobalStorageValue(673003) > 5) then

 

 

E fiz o teste com um player normal, pois com o god o raging mage não aparece.

 

Aqui esta o energized.lua

 

[spoiler*]

function onKill(cid, target, damage, flags)
    if(isMonster(target)) then
        if(string.lower(getCreatureName(target)) == "energized raging mage" and getGlobalStorageValue(673003) >
5) then
        local monster = Game.createMonster("Raging Mage", getThingPos(cid))  -- 33389" y="31539" z="11"
        monster:setReward(true)
            -- doSummonCreature("raging mage", getThingPos(cid))
             doCreatureSayWithRadius(cid, "GNAAAAAHRRRG!! WHAT? WHAT DID YOU DO TO ME!! I... I feel the energies crawling away... from me... DIE!!!", TALKTYPE_ORANGE_1, 33143, 31527, {x =  33143, y = 31527, z = 2})
             setGlobalStorageValue(673003, 0)
        end
    end
    return true
end
[/spoiler*]

Editado por godofglobal (veja o histórico de edições)
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Em 13/10/2016 ás 15:50, ADM Argel disse:
2 horas atrás, malucooo disse:

Pequeno fix para remoção dos erros de compilação em linux!

 

@malucooo Sabe me dizer porque eu não consigo dar make pra começar a compilar ?

cmake .. vai de boa, mais na hora de dar make não acontece nada ;s

 

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29 minutos atrás, Sassuma disse:

 

amigo, acredito que você não instalou o compilador, segue abaixo comandos:

 

//comando para instalar o compilador ot
apt-get install cmake
apt-get install git cmake build-essential liblua5.2-dev libgmp3-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev
 
//comandos para compilar
 
mkdir build && cd build
cmake ..
make

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24 minutos atrás, vinicius.alves1 disse:

amigo, acredito que você não instalou o compilador, segue abaixo comandos:

 

//comando para instalar o compilador ot
apt-get install cmake
apt-get install git cmake build-essential liblua5.2-dev libgmp3-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev
 
//comandos para compilar
 
mkdir build && cd build
cmake ..
make

Ja instalei as libs e o compilador tbm, deve ser alguma sources.list que falta para o comando make :S

alguem ajuda ?

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Sempre abro servers offline para ficar brincando bem autista. Mesmo com portas liberadas no firewall do pc e no modem, não estou conseguindo logar no god/god. Até aparece o ADM Support na conta, mas fica tentando conectar e nunca entra, nem mesmo aparece na janela do meu executavel. Compilar tambem não apresentou erros. Alguém sabe me dizer o que deixo passar?

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1 hour ago, kinna said:

Sempre abro servers offline para ficar brincando bem autista. Mesmo com portas liberadas no firewall do pc e no modem, não estou conseguindo logar no god/god. Até aparece o ADM Support na conta, mas fica tentando conectar e nunca entra, nem mesmo aparece na janela do meu executavel. Compilar tambem não apresentou erros. Alguém sabe me dizer o que deixo passar?

 

Ta usando o 10.99 ?

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6 horas atrás, sn4tch disse:

 

Ta usando o 10.99 ?

Olha, ot rodando:

1ss.PNG

Meu ip local é:ss2.PNG

As portas 8090, 7171, 7172, 7173 estão liberadas, tanto no modem quanto no firewall do windows (7).

Meu cliente é o:

ss4.PNG

Até entra na character list:

ss5.PNG

Mas não loga no personagem, mesmo eu mudando o mapa para um menor (1000x1000) e colocando as coordenadas xyz corretas no player ADM Suporte pelo xampp. E fica nessa tela:

ss3.PNG

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4 hours ago, kinna said:

Olha, ot rodando:

1ss.PNG

Meu ip local é:ss2.PNG

As portas 8090, 7171, 7172, 7173 estão liberadas, tanto no modem quanto no firewall do windows (7).

Meu cliente é o:

ss4.PNG

Até entra na character list:

ss5.PNG

Mas não loga no personagem, mesmo eu mudando o mapa para um menor (1000x1000) e colocando as coordenadas xyz corretas no player ADM Suporte pelo xampp. E fica nessa tela:

ss3.PNG

 

Você ativou o ipchanger no client ?

 

 

Editado por sn4tch (veja o histórico de edições)
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10 horas atrás, sn4tch disse:

 

Você ativou o ipchanger no client ?

 

 

 

Utilizo um Ipchanger de outro forum, sera que esta dando errado por isso?

ipchanger.PNG

Vou tentar fazer meu proprio cliente. Obg pela atenção, se der certo dou um grito aqui :D

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13 horas atrás, kinna disse:

Olha, ot rodando:

1ss.PNG

Meu ip local é:ss2.PNG

As portas 8090, 7171, 7172, 7173 estão liberadas, tanto no modem quanto no firewall do windows (7).

Meu cliente é o:

ss4.PNG

Até entra na character list:

ss5.PNG

Mas não loga no personagem, mesmo eu mudando o mapa para um menor (1000x1000) e colocando as coordenadas xyz corretas no player ADM Suporte pelo xampp. E fica nessa tela:

ss3.PNG

useo ip como localhost

 

 

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1 minuto atrás, malucooo disse:

useo ip como localhost

localhost ou 127.0.0.1 logam na god/god, abrem a character list do ADM Support da database que veio junto com os arquivos, mas eterna tela:

ss1.PNG

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8 minutos atrás, kinna disse:

localhost ou 127.0.0.1 logam na god/god, abrem a character list do ADM Support da database que veio junto com os arquivos, mas eterna tela:

ss1.PNG

ip errado no config.lua

use localhost

 

 

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