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11.x [WIP] OTXServer 12.31 Global Full + Kilmaresh (Issavi) + BESTIARY - QUICKLOOT


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Encontrei um bug na NPC Yana.

 

Eu tentei encantar o axe of mayhem sem ter o axe comigo.

O resultado foi: Um Axe of Mayhem (Charged) na minha BP por 5 gold token.

 

Ou seja, ao invés de você comprar o axe por 50 tokens e depois ter que encantar por mais 5 tokens, você pode simplesmente comprar um já encantado por 5.

Não são todos os itens que acontece isso.

 

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Adicionado Imbuing System, Inspection System por Charles (Eternal-Scripts) Corrigido e atualizado Prey System por Charles (Eternal-Scripts)   Obrigado pela colaboração, acredito que no

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48 minutos atrás, lucasuchihaa disse:

 

 

Achei um erro, a defesa do knight axe tá def: 21, , 1 

o Steel Axe também ta com um errinho, já fui em itens.xml e weapons e tá tudo certinho.

 

Segue anexo:

 

 

 

 

Screenshot_5.png

 

 

@malucoooI have the same error, plx check item.cpp

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Lol e esse bug? Só foi eu entrar no dp com o Tester Two e o Tester que tava com modo vermelho abriu pk nela no dp. O Tester ficou podendo andar dentro do dp mesmo estando pk kkkk

 

Anexos:

 

 

Screenshot_7.png

Screenshot_8.png

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é pq ta na party... vou tirar de aparecer skull...

party não ´pega pz

sem party pega pz sempre foi assim...

 

 

O melhor conteúdo da atualidade!

http://www.gitlab.com/malucooo/otxserver-new/

- Full Global Map with 12.xx updates, all quests and many features!

- Protocol 12.31

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@malucooo e esse erro na descrição do item como resolver?

 

Eu não vi em todos os itens, mas é um bucadinho que tá com esse erro até.

 

Anexo:

 

 

Screenshot_5.png

Editado por lucasuchihaa (veja o histórico de edições)
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@lucasuchihaa @malucooo In item.cpp deleted:

 

		if (extraDefense != 0) {
				if (begin) {
					begin = false;
					s << " (";
				}
				else {
					s << ", ";
				}
				s << ' ' << std::showpos << extraDefense << std::noshowpos;
		}

And replace:

 

		if (defense != 0) {
			if (begin) {
				begin = false;
				s << " (";
			}
			else {
				s << ", ";
			}
			s << "Def:" << defense;
		}

For:
 

		if (defense != 0 || extraDefense != 0) {
			if (begin) {
				begin = false;
				s << " (";
			} else {
				s << ", ";
			}

			s << "Def:" << defense;
			if (extraDefense != 0) {
				s << ' ' << std::showpos << extraDefense << std::noshowpos;
			}
		}


:D

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correções:

 

- rampas corrigidas

- descrição dos itens

- escada da ferumbras quest

 

em andamento: skull pvp expert system

 

 

O melhor conteúdo da atualidade!

http://www.gitlab.com/malucooo/otxserver-new/

- Full Global Map with 12.xx updates, all quests and many features!

- Protocol 12.31

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@malucooo Achei outro bug.

 

Não era para os fire elementals está com o quadradinho amarelo também? No tibia original eles ficam com o quadrado amarelo.

 

Anexo:

Screenshot_1.png

Editado por lucasuchihaa (veja o histórico de edições)
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Alguém manja desse erro aqui???

 

Spoiler

Lua Script Error: [Npc interface]
data/npc/scripts/Grizzly Adams.lua:onCreatureSay
LuaScriptInterface::luaAddEvent(). Argument #5 is unsafe
stack traceback:
        [C]: in function 'addEvent'
        data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:642: in function 'say'
        data/npc/scripts/Grizzly Adams.lua:336: in function 'callback'
        data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:430: in function 'onCreatureSay'
        data/npc/scripts/Grizzly Adams.lua:10: in function <data/npc/scripts/Grizzly Adams.lua:10>

 

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23 minutos atrás, Lucas Inocencio disse:

Alguém manja desse erro aqui???

 

  Ocultar conteúdo

Lua Script Error: [Npc interface]
data/npc/scripts/Grizzly Adams.lua:onCreatureSay
LuaScriptInterface::luaAddEvent(). Argument #5 is unsafe
stack traceback:
        [C]: in function 'addEvent'
        data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:642: in function 'say'
        data/npc/scripts/Grizzly Adams.lua:336: in function 'callback'
        data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:430: in function 'onCreatureSay'
        data/npc/scripts/Grizzly Adams.lua:10: in function <data/npc/scripts/Grizzly Adams.lua:10>

 

 

Se substituiu esse npc? Ou mexeu algo na Lib?

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@malucooo Reward Chest, field e morte injustificada estão bugados.

 

Reward: sumonei um ferumbras e matei ele só com o mage, e no tibia mc deixei meu knight só assistindo meu mage matando o ferumbras, meu knight chegou a levar apenas um dano continuo de fire. Quando eu matei o ferumbras com o mage, os dois ganharam o ferumbras helmet e muito loot. Não é só 1 que ganha o ferumbras helmet? Ainda mais, foi meu mage que matou, o knight so fez assistir a morte do ferumbras.

 

O problema do field é que os bichos tão passando por cima da field. Exemplo quando eu me trapo com field de energy os scarabs (que não passam por energy) vem pra cima de mim, passando pela energy.

 

Outro bug é quando eu mato algum player. Não conta como injusto.

 

Ajuda a arrumar aew please, vllw!!!

Editado por lucasuchihaa (veja o histórico de edições)
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As raids em si estão funcionando, mas quando você mata o Boss e vai abrir o loot, diz que você não é o owner.

Já summonando o boss com /m, o Reward Chest  Reward Container funcionam corretamente.

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49 minutos atrás, ADM Argel disse:

@malucooo No templo de Ratleton oramond tem um bug que voce ao pegar pk sobe a escada e fica dentro do pz.

É só colocar pz na escada antes de subir!

Editado por smowking (veja o histórico de edições)
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39 minutos atrás, gabitutox disse:

alguem Ai Ajuda com map editor ? Ele gala alguma coisa da versao 10.87 ja emportei ele e nao abriu alguem Ai alguma ideia do q fazer

"gala"? Que isso cara

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2 horas atrás, smowking disse:

É só colocar pz na escada antes de subir!

 

Eu sei mano, estou reportando para ele poder corrigir no mapa.

@malucooo a maioria dos vortex do otherworld, não estao teleportando. e ao entrar lá ta ficando preso

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