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Fala pessoal do TK tranquilo?

Estou abrindo um otserver 8.60,e estou com um problema com o yellow do pk,vou mostrar para voces no video abaixo.

 

https://www.youtube.com/watch?v=vnDPaPmt7cM

 

Quando voce esta pz(pk) e ataca um player que não esta pz,voce ao matar ira pegar 1 frag e se esse mesmo player te atacar ele não irá te "fragar" pois foi voce que o atacou primeiro.

Só que no meu ot eu mesmo atacando o player quando ele me ataca de volta pega yellow e o primeiro cara que esta pk não irá fragar o mesmo.

Se eu não me engano na versão 8.40 isso não ocorre mais como o ot é 8.60 esta com esse problema.

 

Se alguem souber como resolver isso me falem.

 

 

Valeu galera.  :v

 

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Coisas relacionadas a skullystem (a maoria) estão nas sources, então gostaria de saber se você tem as sources de seu servidor e se esta disposto a compilar.

Caso contrario acho que é melhor trocar por outra distro da mesma versão que o problema provavelmente vai sumir.

 

asdukeeh.jpg

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  • 1 year later...
Em 2016-3-17 ás 05:00, cekilhos disse:

Fala pessoal do TK tranquilo?

Estou abrindo um otserver 8.60,e estou com um problema com o yellow do pk,vou mostrar para voces no video abaixo.

 

https://www.youtube.com/watch?v=vnDPaPmt7cM

 

Quando voce esta pz(pk) e ataca um player que não esta pz,voce ao matar ira pegar 1 frag e se esse mesmo player te atacar ele não irá te "fragar" pois foi voce que o atacou primeiro.

Só que no meu ot eu mesmo atacando o player quando ele me ataca de volta pega yellow e o primeiro cara que esta pk não irá fragar o mesmo.

Se eu não me engano na versão 8.40 isso não ocorre mais como o ot é 8.60 esta com esse problema.

 

Se alguem souber como resolver isso me falem.

 

 

Valeu galera.  :v

 

tenta usar outro distro 

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10 horas atrás, victor4312 disse:

mas se usar outra distro na hora de passar o servidor para linux que tera que compilar as source não vai ficar a mesma coisa? 

Isso provavelmente é nas sources, Testa no windows e depois passa para linux para n ter esse trabalho. Tem diversas prontas ai

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    • Por Jaurez
      .
    • Por Cat
      Em alguns casos, o tibia 8.60 comum não abre de jeito nenhum no map editor, mesmo desmarcando check file signatures e configurando o path corretamente.
       
      Este é o client 8.60 adaptado para o Remere's Map Editor. Resolvi postar já que ele foi removido do site oficial do RME. (ficou apenas a versão para linux lá)
      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
    • Por danilo belato
      Fala Galera To Com um problema aki 
       
      quero exporta umas sprites de um server para colocar em outro 
       
      eu clico na sprites ai aparece tds a forma delas do lado de la >>
       
      ai eu clico nela e ponho a opiçao de export mais quando salvo a sprite ela n abri 
       
      aparece isso quando tento vê-la 
       
      visualização não disponível ( no formatos png e bitmap)
       
      Agora no formato idc fala que o paint n pode ler 
       
      me ajudem ae...
    • Por Vitor Bicaleto
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      quando digito por exemplo: "!addon citizen" ele não funciona e não da nenhum erro
       
      mesma coisa acontece com o mount doll.. 
    • Por Ayron5
      Substitui uma stone no serve, deu tudo certo fora  esse  erro ajudem  Valendo  Rep+  Grato  

      Erro: data/actions/scripts/boost.lua:557: table index is nil
       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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