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(Resolvido)Sistema Jinchuuriki


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fiz do jeito acima:   num dos storages ele salva o tempo e no outro ele salva o numero que a criatura representa. Só lembra de adicionar mais criaturas ;] pra tag vc faz assim     

Mesmo eu criando um tópico ainda sim haverá duvidas e pedidos de mudanças no script. Mas ja que querem quando eu tiver um pouco de tempo eu faço sem problemas.

Meu script ta assim em data/creaturescript/script/showvoc.lua function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) and getPlayerGroupId(thing.uid) >= 1 then local type = g

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  • Solução
Em 19/09/2016 ás 20:33, Hastafaru disse:

Ou podendo Ser Assim:

Kurama a Storage dela é 89759, 1

Hachibi a Storage Dele é 89759, 2


fiz do jeito acima:
 

Spoiler

local storagecool = 89758
local storagemob = 89759
local tempo = 10 * 24 * 60 * 60 -- 10 dias

local mobs = {
	["kurama"] = 1,
	["hachibi"] = 2,
	["demon"] = 3, -- sempre letra minuscula e o numero q ele representa
}

function onCastSpell(cid, var)	
	local target = variantToNumber(var)
	if target and isMonster(target) then
		if getCreatureHealth(target) <= math.floor(0.2 * getCreatureMaxHealth(target)) then
			if getCreatureName(target) and mobs[getCreatureName(target):lower()] then				
				doPlayerSetStorageValue(cid, storagecool, os.time() + tempo)		
				doPlayerSetStorageValue(cid, storagemob, mobs[getCreatureName(target):lower()])
				doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) -- efeito no player
				doSendMagicEffect(getPlayerPosition(target), 13) -- efeito no monstro
				doRemoveCreature(target)
				doPlayerSendCancel(cid, "Você selou a criatura!")
			else
				doPlayerSendCancel(cid, "Essa criatura nao pode ser selada.")
			end
		else
			doPlayerSendCancel(cid, "O monstro precisa ter menos de 20% de vida para ser selado.")
		end
	else
		doPlayerSendCancel(cid, "Spell somente pode ser usada em monstros.")
	end
return true
end

 

num dos storages ele salva o tempo e no outro ele salva o numero que a criatura representa. Só lembra de adicionar mais criaturas ;]

pra tag vc faz assim

 

    <instant name="qlqer coisa" words="qlqer coisa" lvl="80" mana="400" prem="1" range="1" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="attack/nome do arquivo.lua">
        <vocation id="4"/>
        <vocation id="8"/>
    </instant>

 

Editado por xWhiteWolf (veja o histórico de edições)

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"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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então beleza funciono legal ja editei do jeito que queria so que preciso entender essas 2 storages

local storagecool = 89758
local storagemob = 89759

porque seguinte preciso de 1 das 2 pra botar em outro script que quando a pessoa dar look em outra pessoa vai falar se a pessoa tem esses monstro ou nao tem

 

Exemplo do meu script aqui

local type2 = getPlayerStorageValue(thing.uid, 89758)
(type2 < 0 and "[Não é Jinchuuriki]" or type2 > 0 and "[é um Jinchuuriki]")

qual eu devo usar?

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1 hora atrás, Hastafaru disse:

então beleza funciono legal ja editei do jeito que queria so que preciso entender essas 2 storages


local storagecool = 89758
local storagemob = 89759

porque seguinte preciso de 1 das 2 pra botar em outro script que quando a pessoa dar look em outra pessoa vai falar se a pessoa tem esses monstro ou nao tem

 

Exemplo do meu script aqui


local type2 = getPlayerStorageValue(thing.uid, 89758)
(type2 < 0 and "[Não é Jinchuuriki]" or type2 > 0 and "[é um Jinchuuriki]")

qual eu devo usar?

dica amigo ficaria legal se em vez de ficar nao e jinchuuriki ou é um jinchuuriki poderia ser se não for jinchuuriki não aparece nada e se for um aparece qual jinchuuriki ele é nove caldas, oito caldas etc... ou os nomes mesmo kurama etc.... ficaria bem melhor para a visão do player e de certa forma mais elegante agora você que sabe .... só é uma dica ^^

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ali e só exemplo porque ainda Não fiz nada ainda, mais foi boa a ideia vlw.

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@Brunds storagemob é o que salva o id da criatura. O outro salva o tempo que tem restante. Voce precisa usar os dois pra saber se ele ainda tem o poder ou se ja expirou.

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Otimo, eu ja tinha resolvido ja ate modifiquei algumas coisas pra que fique igual o original, Obrigado Wolf.

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fico feliz que tenha funcionado, nem cheguei a testar o código... você foi, digamos, minha cobaia hahaha mas que bom que deu tudo certo

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Em 31/10/2016 ás 09:28, xWhiteWolf disse:

@Brunds storagemob é o que salva o id da criatura. O outro salva o tempo que tem restante. Voce precisa usar os dois pra saber se ele ainda tem o poder ou se ja expirou.

wolf tem como dar uma ajudinha eu nâo sei onde vou colocar o script to meio que perdido tem como dar uma ajudinha cara !^_ esplica melhor sobre onde por e se isso e um monster e etc... ++REP

Editado por RonaldAlves (veja o histórico de edições)
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Poderia organizar o script , tipo onde colocar e tal linha e configuravel ! , se puder me manda a script de dar look completar , quando um x player der look em alguem aparecer que ele capturou ou nao a jinchuuriki.

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gente :O tá escrito no tópico que é uma magia..

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