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Galera, coloquei um sistema no meu ot que funciona da seguinte maneira:

Se 5 amigos entrarem em Party, os 5 da party nao consegue atacar 1 ao outro!

so que ta dando muito erro na distro

Spoiler

[Error - CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/Dpt.lua:onCombat Description: (luaGetPlayerParty) Player not found

 

[Error - CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/Apt.lua:onAttack Description: (luaGetPlayerParty) Player not found

 

[Error - CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/Dpt.lua:onCombat Description: (luaGetPlayerParty) Player not found

 

 

Apt

Spoiler

function onAttack(cid, target) if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then doPlayerSendCancel(cid, "You can not attack your party members") return false else return true end end

 

Bpt

Spoiler

function onCast(cid, target) if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then doPlayerSendCancel(cid, "You can not use spells or runes in your party members") return false else return true end end

 

Cpt

Spoiler

function onAreaCombat(cid, tileItem, tilePosition, isAggressive) if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(tileItem) then return false else return true end end

 

Dpt

Spoiler

function onCombat(cid, target) if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then return false else return true end end

 

 

Peguei esse scripts

 

Editado por mateusmoretti (veja o histórico de edições)
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  • 1 year later...

@NathanAmaro

 

Apt

Spoiler

function onAttack(cid, target)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and isPlayer(target) and isInParty(target) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can not attack your party members")
return false
else
return true
end
end

 

Bpt

Spoiler

function onCast(cid, target)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and isPlayer(target) and isInParty(target) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can not attack your party members")
return false
else
return true
end
end

 

Cpt

Spoiler

function onAreaCombat(cid, tileItem, tilePosition, isAggressive)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and isPlayer(target) and isInParty(target) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can not attack your party members")
return false
else
return true
end
end

 

Dpt

Spoiler

function onCombat(cid, target)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and isPlayer(target) and isInParty(target) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can not attack your party members")
return false
else
return true
end
end

 

tags

    <event type="attack" name="apt" event="script" value="apt.lua"/>
    <event type="cast" name="bpt" event="script" value="bpt.lua"/>
    <event type="areacombat" name="cpt" event="script" value="cpt.lua"/>
    <event type="combat" name="dpt" event="script" value="dpt.lua"/>

 

 

 

quem ajeitou p/ mim foi vodkart, os creditos é dele ;)

Editado por poko360 (veja o histórico de edições)
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12 horas atrás, poko360 disse:

@NathanAmaro

 

Apt

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function onAttack(cid, target)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and isPlayer(target) and isInParty(target) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can not attack your party members")
return false
else
return true
end
end

 

Bpt

  Ocultar conteúdo

function onCast(cid, target)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and isPlayer(target) and isInParty(target) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can not attack your party members")
return false
else
return true
end
end

 

Cpt

  Ocultar conteúdo

function onAreaCombat(cid, tileItem, tilePosition, isAggressive)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and isPlayer(target) and isInParty(target) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can not attack your party members")
return false
else
return true
end
end

 

Dpt

  Ocultar conteúdo

function onCombat(cid, target)
if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and isPlayer(target) and isInParty(target) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can not attack your party members")
return false
else
return true
end
end

 

tags

    <event type="attack" name="apt" event="script" value="apt.lua"/>
    <event type="cast" name="bpt" event="script" value="bpt.lua"/>
    <event type="areacombat" name="cpt" event="script" value="cpt.lua"/>
    <event type="combat" name="dpt" event="script" value="dpt.lua"/>

 

 

 

quem ajeitou p/ mim foi vodkart, os creditos é dele ;)

Muito obrigado amigo, funcionou mesmo!

Oi

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      Em alguns casos, o tibia 8.60 comum não abre de jeito nenhum no map editor, mesmo desmarcando check file signatures e configurando o path corretamente.
       
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      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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      Erro: data/actions/scripts/boost.lua:557: table index is nil
       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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